理论教育 硬件方面:定格动画中光线的应用及场景灯光设备

硬件方面:定格动画中光线的应用及场景灯光设备

时间:2023-07-05 理论教育 版权反馈
【摘要】:图1-9 制作定格动画的场景灯光设备定格动画中光线的应用非常重要,因为定格需要逐帧拍摄,所以变化的光源会导致多张照片连起来播放的时候画面忽明忽暗,因此拍摄时一定要使用固定的光源。常用到的有柔光纸、黑旗、锥形遮光罩、反光板等。锥形遮光罩一般可以自制,用黑色卡纸卷成锥形,大口罩在灯具上以便缩小光源。因为定格动画逐帧拍摄的制作特性,工作量巨大且修改困难,一个片段出现问题就需要

硬件方面:定格动画中光线的应用及场景灯光设备

相机摄影台、三脚架轨道、灯光设备、监视器、背景等。

(1)照相机

首先需要的是一台符合影片要求的照相机。尽管使用卡片机甚至摄像头就能够满足定格动画片的基本器材需要,但制作专业的定格动画影片时,还是需要一台或者多台专业相机。定格动画师需要熟悉相机的各摄时,照片会发绿。要避免这种情况,就可以调节相机的白平衡。白平衡就是告诉相机当前情况下的标准白色,相机会自动根据这个给定的白色标准来准确还原其他色彩。

分辨率

现在的数码相机分辨率都很高,数码单反更是动辄就1000多万像素,所以已经足够拍摄1920×1080 的高清视频。

(2)摄影台

摄影台是指放置场景和角色的台子,同时包括整个拍摄的空间场所。对于小规模的制作而言,一点儿小的空间就可以用来摄制定格动画片,只需要一个能够搭建场景、模型的空间就可以了。一般的模型和角色的尺寸都比较小,所以为了方便动画师频繁地调整动作,摄影台的尺寸都不会太大,许多时候都会使用一个结实的桌子,或者找木匠制作一个大的台面来充当摄影台。

但在制作大规模的定格动画片时,需要做到影棚级别,摄影棚的空间大小必须能够放得下三脚架、灯光、轨道设备等,并且还要让这些设备正常施展和运行。因为有时需要从地面柔和自然地过渡到背景,所以摄影台还要有一个带有缓和倒角的背景,有时为了抠像的方便,这个背景直接使用蓝色的幕布。

图1-9 制作定格动画的场景

(3)灯光设备

定格动画中光线的应用非常重要,因为定格需要逐帧拍摄,所以变化的光源会导致多张照片连起来播放的时候画面忽明忽暗,因此拍摄时一定要使用固定的光源。并且在灯具选择上,最好使用专业的摄影灯具,因为家用级别的灯具频率低,拍摄时微弱的频闪会带来光线的变化。同时合理的光线效果能很好地烘托出画面的气氛,所以需要像布置舞台一样来精心布光。除了表现真实性之外,有时也会刻意打一些增强艺术效果的灯,这方面要多适用摄影里面对光线的把握。

定格动画的拍摄跟真人电影的拍摄有很多地方是相通的,比如摄影理论基础、布光原则、拍摄方式、相机构图美学、影片拍摄的场面调度方式等,这里主要说一下在灯具使用上的内容。

在灯具选择上,由于定格动画的角色和场景等一般都是与实景等比例的微缩模型,所以适合选择功率较小、光源面积小的灯具。有时正规的灯具型号无法和模型的大小比例相符,就可以在灯具前加上锥形光筒,把大口的一端罩在灯具上,小口作为出光口,这样,投射出来的光线便会减弱许多,而且可以随时根据需要来调整这个光筒的大小和远近,以便控制光量的大小来达到想要的效果。

在灯具型号的选择上,一般是根据场景、偶形的大小比例以及拍摄内容进行选择,既要满足照明需要,又要适合定格动画拍摄的灵活性。由于场景和偶形通常都比实景真人小很多,所以通常选用功率较小的灯具。比如125 W、200 W、575 W 的聚光灯,特图利灯具,4×36 W 的三基色灯具。

这么多的灯光,必须使用带配重的吊臂灯架和常规灯架来放置,这样才能方便调节。摄影棚上方一般会安排平行于场景的吊臂设备,负责正上方或者斜侧面的照明,其他方位就使用可以随意调节的移动灯具。

灯具的布置一般常见的是用三盏灯:主光源、辐光源和环境光。当然,根据情节需要也可以安排侧光、逆光等。环境光灯光一般设置在两侧和上方,或者使用反光板来确保光线均匀。

对于灯光的处理也有很多讲究,比如柔光和挡光、反光等。常用到的有柔光纸、黑旗、锥形遮光罩、反光板等。挡光设备除了用黑旗,还可根据具体拍摄情况用小型的黑色卡纸等可挡光的物体代替。锥形遮光罩一般可以自制,用黑色卡纸卷成锥形,大口罩在灯具上以便缩小光源。色纸也是拍摄必备品。其中用来升降色温的雷登纸用途最广泛,最常使用。其余各色色纸则会依据剧情及美术设计需要分别加以使用。

摄影棚中的所有灯光设备都连接到一个调光板,动画师能够方便地控制调整每一盏灯的照射亮度,获得需要的布光效果。

图1-10 灯具的反光罩

定格动画的灯光设计主要在于运用光的颜色、强弱、投射方向、角度、受光面大小,拍摄人员可以利用灯光营造出特殊的氛围,或者刻画人物,或者突出环境,或者强调镜头中的某个细节,或者暗示故事情节的发展。因此,灯光设计对于加强影片的艺术氛围具有极大的作用。

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图1-11

图1-12 专业的定格动画需要丰富的灯光种类

图1-13 通过透光板来拍摄,灯光具有柔和均匀的特点

(4)测光表

在拍摄时,还需要一个测光表。测光表的作用主要就是根据外界光线的强弱(实际是根据被拍摄物体表面的照度)进行自动调整光圈或快门时间,为手动调整提供依据,以达到准确曝光。

图1-13 使用测光表来准确测算应该设置的摄影数值

(5)三脚架

三脚架在定格动画的拍摄中是不可缺少的摄影器材。因为整个拍摄过程中依据拍摄需要,照度不会很强,所以,拍摄中的三脚架对于摄影机或相机的固定作用就显得尤为关键。在制作定格动画时,因为会频繁调整角色动作来拍摄,所以为了确保画面稳定,必须使相机保持稳定。简易制作是可以把相机放在桌子或者固定在物体上,但最佳的方法还是使用三脚架。考虑到拍摄时还会经常调整相机的位置和高度、角度等,所以需要选择稳固且灵活的三脚架,而且固定摄影机的云台必须保证相机在旋转和俯仰灵活的同时能够在恰当的位置精确锁定。

图14 选择三脚架时一定要注重它的稳定性和灵活性

(6)轨道

以前的定格动画中会尽量避免出现一些运动镜头,因为不能像拍摄视频那样很直观地边拍摄边运动,所以需要把相机和三脚架放在一个轨道上,很平稳均匀地拍一张挪一点儿位置,从而在播放的时候尽量达到流畅的运动镜头效果,即便如此也很难达到非常流畅自然的效果。为了精确控制运动的速度,这种轨道需要有刻度。

图1-15 通过摇把来均匀平滑地控制相机的移动速度

更高级一些的自动化数控轨道,还可以用电子机械装置控制摇臂镜头,使定格动画也可以实现一些传统电影中才能看到的、吸引眼球的、动感十足的运动镜头。

(7)监视器

监视器是进行影视拍摄时必须使用的,是用来按照最终输出画面的规格来即时检查动作的,方便导演在现场观看到最终的画面效果。因为定格动画逐帧拍摄的制作特性,工作量巨大且修改困难,一个片段出现问题就需要整个镜头都重新修改,所以在制作时就要严格检查动作效果。现在很多专业的定格动画软件都支持在制作过程中即时播放动作效果,从而最大限度地得到没有问题的动画镜头。

(8)背景

定格动画的主体一般都是角色或者道具,场景基本都是静止不动的,甚至有些时候可以直接把绘制在纸面上的画作为背景使用。比较特殊的情况是:需要做抠像画面的时候,要使用蓝幕或者绿幕背景。这时候背景材料要选择不容易反光的布,并且尽量保持平整,避免颜色有太大的出入,以方便后期抠像。

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