环渤海经济区构想在10多年前已经形成,并正式写进了《“九五”计划和2010年远景目标纲要》。当时共提出了七个经济区构想,现在只有珠三角、长三角形成了实质意义的经济区,其他几个经济区还没有成熟。环渤海经济区虽有雏形,但逐渐形成了三个相对独立的经济区,即山东半岛、辽东半岛和京津冀三个经济区。环渤海经济区的动漫产业以北京为中心,向天津等地扩展。而其他几个地区主要以大连、青岛、沈阳为中心开展,但并未形成有影响力的规模。这里,主要介绍北京动漫产业的发展状况。
近年来,北京的动漫产业发展较快,动漫出版物市场规模一直保持着快速的增长,2006年达到1.51亿元,动画产量达到8240分钟,涌现出一批在全国具有较大影响的动漫游戏企业,具备了一定优势,也形成了一定的产业基础。北京动漫游戏产业起步较早,发展迅猛。北京的游戏企业数量占全国的45.9%,其中不乏知名的品牌企业。[1]如金山、联众、目标等公司在2005年游戏产品的销售额就已经超过1亿元。[2]这些企业自主研发能力强,市场运营机制成熟,获得了良好的信誉和口碑,对全国有重要的辐射作用。而且北京动漫游戏开发企业具有较强的技术实力和自主开发能力,在单机版游戏开发方面,北京占据绝对优势,每年产自北京的原创游戏占全国70%以上。到目前为止,单机版国产游戏出口均来自北京。在网络游戏领域,金山公司开发的 《剑侠情缘》也已成功登陆新加坡、马来西亚市场,并占有越南游戏市场80%的份额,海外市场赢利呈逐年上升趋势。再者北京教育资源丰富,为动漫游戏产业发展提供了重要的智力支持;人才荟萃,为动漫游戏产业提供了充足的人才储备。
[1] 《发展动漫产业与提升城市综合实力初探》,武汉图书馆-专题信息, http://www.whlib.gov.cn/html/2009/1111/10929617.shtml,2010年2月5日。(www.daowen.com)
[2] 《2005年中国游戏产业报告》,载游戏产业网:www.cgigc.com.cn, 2010年9月28日。
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