理论教育 如何创建一款鼠标上盖?

如何创建一款鼠标上盖?

时间:2023-07-01 理论教育 版权反馈
【摘要】:图32.93 鼠标上盖模型Step1.在装配中创建新零件。图32.94 设计树新增零件图32.95 引入零件Step4.创建图32.96所示的曲面-剪裁1。图32.99 加厚1图32.100 基准面5Step7.创建图32.101所示的零件基础特征——凸台-拉伸1。选取图32.104所示的拔模面;选取图32.105所示的拔模中性面;采用系统默认的拔模方向,在“拔模”对话框区域的文本框中输入数值1.0;单击按钮,完成拔模1的创建。图32.110 切除-拉伸2图32.111 草图6Step12.创建图32.112所示的基准面6。

如何创建一款鼠标上盖?

鼠标上盖模型如图32.93所示。

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图32.93 鼠标上盖模型

Step1.在装配中创建新零件。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-591.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-592.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-593.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-594.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-595.jpg命令,设计树中会增加一个固定的零件,如图32.94所示。

Step2.在设计树中右击新建的零件,在弹出的快捷菜单中选择978-7-111-53552-2-Chapter32-596.jpg命令,系统进入空白界面。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-597.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-598.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-599.jpg命令,在系统弹出的对话框中单击978-7-111-53552-2-Chapter32-600.jpg按钮,将新的零件命名为top_cover.SLDPRT。

Step3.引入零件,如图32.95所示。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-601.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-602.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-603.jpg命令;在系统弹出的对话框中选择second.SLDPRT文件,单击978-7-111-53552-2-Chapter32-604.jpg按钮;在对话框的978-7-111-53552-2-Chapter32-605.jpg区域选中978-7-111-53552-2-Chapter32-606.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-607.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-608.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-609.jpg复选框;单击“插入零件”对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter32-610.jpg按钮,完成second.SLDPRT文件的引入。

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图32.94 设计树新增零件

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图32.95 引入零件

Step4.创建图32.96所示的曲面-剪裁1。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-613.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-614.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-615.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-616.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-617.jpg命令,系统弹出“剪裁曲面”对话框;在对话框的978-7-111-53552-2-Chapter32-618.jpg区域中选择978-7-111-53552-2-Chapter32-619.jpg单选项;选取图32.97所示的曲面为剪裁曲面。选择978-7-111-53552-2-Chapter32-620.jpg单选项,然后选取图32.98所示的曲面为需要移除的面;单击对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter32-621.jpg按钮,完成曲面-剪裁1的创建。

Step5.创建图32.99所示的加厚1。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-622.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-623.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-624.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-625.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-626.jpg命令,系统弹出“加厚”对话框;选取曲面-剪裁1为要加厚的曲面;在“加厚”对话框的978-7-111-53552-2-Chapter32-627.jpg区域中单击“加厚边侧2”按钮978-7-111-53552-2-Chapter32-628.jpg;在978-7-111-53552-2-Chapter32-629.jpg区域978-7-111-53552-2-Chapter32-630.jpg后的文本框中输入值1.0;单击978-7-111-53552-2-Chapter32-631.jpg按钮,完成加厚1的创建。

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图32.96 曲面-剪裁1

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图32.97 定义剪裁曲面

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图32.98 定义移除曲面

Step6.创建图32.100所示的基准面5。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-635.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-636.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-637.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-638.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-639.jpg命令,系统弹出“基准面”对话框(注:具体参数和操作参见随书光盘);单击对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter32-640.jpg按钮,完成基准面5的创建。

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图32.99 加厚1

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图32.100 基准面5

Step7.创建图32.101所示的零件基础特征——凸台-拉伸1。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-643.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-644.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-645.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-646.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-647.jpg命令;选取基准面5为草图基准面,在草绘环境中绘制图32.102所示的草图4,选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-648.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-649.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-650.jpg命令,退出草绘环境,此时系统弹出“凸台-拉伸”对话框;采用系统默认的深度方向,在“凸台-拉伸”对话框978-7-111-53552-2-Chapter32-651.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-53552-2-Chapter32-652.jpg选项;单击978-7-111-53552-2-Chapter32-653.jpg按钮,完成凸台-拉伸1的创建。

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图32.101 凸台-拉伸1

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图32.102 草图4

Step8.创建图32.103所示的零件特征——拔模1。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-656.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-657.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-658.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-659.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-660.jpg命令。选取图32.104所示的拔模面;选取图32.105所示的拔模中性面;采用系统默认的拔模方向,在“拔模”对话框978-7-111-53552-2-Chapter32-661.jpg区域的978-7-111-53552-2-Chapter32-662.jpg文本框中输入数值1.0;单击978-7-111-53552-2-Chapter32-663.jpg按钮,完成拔模1的创建。

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图32.103 拔模1

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图32.104 拔模面

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图32.105 拔模中性面

Step9.创建图32.106所示的零件特征——φ3.0(3)直径孔1。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-667.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-668.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-669.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-670.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-671.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-672.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-673.jpg命令,系统弹出“孔规格”对话框;选择978-7-111-53552-2-Chapter32-674.jpg选项卡,系统弹出“孔位置”对话框,选择图32.107所示的模型表面点为孔的放置位置;在“孔规格”对话框中选择978-7-111-53552-2-Chapter32-675.jpg选项卡,选择孔“类型”为978-7-111-53552-2-Chapter32-676.jpg(孔),标准为978-7-111-53552-2-Chapter32-677.jpg,类型为978-7-111-53552-2-Chapter32-678.jpg,大小为978-7-111-53552-2-Chapter32-679.jpg。在“孔规格”对话框的978-7-111-53552-2-Chapter32-680.jpg下拉列表中选择978-7-111-53552-2-Chapter32-681.jpg选项;在“孔规格”对话框978-7-111-53552-2-Chapter32-682.jpg区域的978-7-111-53552-2-Chapter32-683.jpg文本框中输入值5.0;单击“孔规格”对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter32-684.jpg按钮,完成φ3.0(3)直径孔1的创建。

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图32.106 φ3.0(3)直径孔1

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图32.107 孔的放置位置

Step10.创建图32.108所示的零件特征——切除-拉伸1。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-687.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-688.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-689.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-690.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-691.jpg命令;选取基准面2为草图基准面,在草绘环境中绘制图32.109所示的草图5;单击978-7-111-53552-2-Chapter32-692.jpg按钮,采用与系统默认相反的切除深度方向,在“切除-拉伸”对话框978-7-111-53552-2-Chapter32-693.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-53552-2-Chapter32-694.jpg选项;单击对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter32-695.jpg按钮,完成切除-拉伸1的创建。

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图32.108 切除-拉伸1

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图32.109 草图5

Step11.创建图32.110所示的零件特征——切除-拉伸2。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-698.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-699.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-700.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-701.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-702.jpg命令;选取上视基准面为草图基准面,在草绘环境中绘制图32.111所示的草图6;单击“反向”按钮978-7-111-53552-2-Chapter32-703.jpg,在“切除-拉伸”对话框978-7-111-53552-2-Chapter32-704.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-53552-2-Chapter32-705.jpg选项;单击对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter32-706.jpg按钮,完成切除-拉伸2的创建。

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图32.110 切除-拉伸2

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图32.111 草图6

Step12.创建图32.112所示的基准面6。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-709.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-710.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-711.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-712.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-713.jpg命令,系统弹出“基准面”对话框;选取上视基准面为参考实体;采用系统默认的偏移方向值,在978-7-111-53552-2-Chapter32-714.jpg后的文本框中输入数值18.0;单击对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter32-715.jpg按钮,完成基准面6的创建。

Step13.创建图32.113所示的零件基础特征——拉伸-薄壁1。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-716.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-717.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-718.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-719.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-720.jpg命令;选取基准面6为草图基准面;绘制图32.114所示的草图7;采用系统默认的加厚值,在“凸台-拉伸”对话框978-7-111-53552-2-Chapter32-721.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-53552-2-Chapter32-722.jpg选项;单击978-7-111-53552-2-Chapter32-723.jpg按钮,采用与系统默认相反的加厚方向,在“凸台-拉伸”对话框978-7-111-53552-2-Chapter32-724.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-53552-2-Chapter32-725.jpg选项,在978-7-111-53552-2-Chapter32-726.jpg文本框中输入数值2.0;单击978-7-111-53552-2-Chapter32-727.jpg按钮,完成拉伸-薄壁1的创建。(www.daowen.com)

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图32.112 基准面6

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图32.113 拉伸-薄壁1

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图32.114 草图7

Step14.创建图32.115所示的零件基础特征——凸台-拉伸2。打开mouse_asm.SLDASM文件,进入装配环境,在设计树中选择978-7-111-53552-2-Chapter32-731.jpg节点,右击,在弹出的快捷菜单中选择“编辑零件”命令,系统进入零件编辑环境;选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-732.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-733.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-734.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-735.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-736.jpg命令;选取基准面6为草图基准面(在图形区显示出first零件中的草图13),在草绘环境中绘制图32.116所示的草图8(此草图与first中的草图13完全重合);采用系统默认的深度方向,在“凸台-拉伸”对话框978-7-111-53552-2-Chapter32-737.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-53552-2-Chapter32-738.jpg选项,在978-7-111-53552-2-Chapter32-739.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-53552-2-Chapter32-740.jpg选项,输入深度值1.0;单击978-7-111-53552-2-Chapter32-741.jpg按钮,完成凸台-拉伸2的创建;在工具栏中单击“编辑零件”按钮978-7-111-53552-2-Chapter32-742.jpg,退出零件编辑环境,在设计树中选择978-7-111-53552-2-Chapter32-743.jpg节点,右击,在弹出的快捷菜单中选择“打开零件”命令,进入top_cover零部件编辑环境。

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图32.115 凸台-拉伸2

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图32.116 草图8

Step15.创建图32.117所示的零件基础特征——凸台-拉伸3。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-746.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-747.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-748.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-749.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-750.jpg命令;选取图32.118所示的模型表面为草图基准面,在草绘环境中绘制图32.119所示的草图9;采用系统默认的深度方向,在“凸台-拉伸”对话框978-7-111-53552-2-Chapter32-751.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-53552-2-Chapter32-752.jpg选项,选取与草图基准面对应的面为拉伸终止面;单击978-7-111-53552-2-Chapter32-753.jpg按钮,完成凸台-拉伸3的创建。

Step16.参照Step15的操作步骤创建图32.120所示的凸台-拉伸4和图32.121所示的凸台-拉伸5,横断面草图同凸台-拉伸3的草图。

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图32.117 凸台-拉伸3

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图32.118 草图基准面

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图32.119 草图9

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图32.120 凸台-拉伸4

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图32.121 凸台-拉伸5

Step17.创建图32.122所示的草图10。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-759.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-760.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-761.jpg命令;选取前视基准面为草图基准面;在草绘环境中绘制图32.122所示的草图;选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-762.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-763.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-764.jpg命令,完成草图10的创建。

Step18.创建图32.123所示的零件特征——切除-拉伸3。打开mouse_asm.SLDASM文件,进入装配环境,在设计树中选择978-7-111-53552-2-Chapter32-765.jpg节点,右击,在弹出的快捷菜单中选择“编辑零件”命令,系统进入零件编辑环境;选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-766.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-767.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-768.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-769.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-770.jpg命令;选取上视基准面为草图基准面(在图形区显示出first零件中的草图14),在草绘环境中绘制图32.124所示的横断面草图;单击978-7-111-53552-2-Chapter32-771.jpg按钮,采用与系统默认相反的切除深度方向,在“切除-拉伸”对话框978-7-111-53552-2-Chapter32-772.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-53552-2-Chapter32-773.jpg选项;单击对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter32-774.jpg按钮,完成切除-拉伸3的创建;在工具栏中单击“编辑零件”按钮978-7-111-53552-2-Chapter32-775.jpg,退出零件编辑环境,在设计树中选择978-7-111-53552-2-Chapter32-776.jpg节点,右击,在弹出的快捷菜单中选择“打开零件”命令,进入top_cover零部件编辑环境。

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图32.122 草图10

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图32.123 切除-拉伸3

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图32.124 横断面草图

Step19.创建图32.125b所示的倒角1。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-780.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-781.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-782.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-783.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-784.jpg命令,系统弹出“倒角”对话框;选择978-7-111-53552-2-Chapter32-785.jpg单选项;选取图32.125a所示的边线为要倒角的对象;在978-7-111-53552-2-Chapter32-786.jpg文本框中输入数值0.3,在978-7-111-53552-2-Chapter32-787.jpg文本框中输入数值45.0;单击978-7-111-53552-2-Chapter32-788.jpg按钮,完成倒角1的创建。

978-7-111-53552-2-Chapter32-789.jpg

图32.125 倒角1

Step20.创建图32.126b所示的圆角1。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-790.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-791.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-792.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-793.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-794.jpg命令,系统弹出“圆角”对话框;采用系统默认的圆角类型;选取图32.126a所示的边线为要倒圆角的对象;在对话框中输入半径值0.5;单击“圆角”对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter32-795.jpg按钮,完成圆角1的创建。

978-7-111-53552-2-Chapter32-796.jpg

图32.126 圆角1

Step21.创建圆角2。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-797.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-798.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-799.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-800.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-801.jpg命令,系统弹出“圆角”对话框,采用系统默认的圆角类型,选取图32.127所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为0.2。

Step22.创建圆角3。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-802.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-803.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-804.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-805.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-806.jpg命令,系统弹出“圆角”对话框,采用系统默认的圆角类型,选取图32.128所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为0.5。

978-7-111-53552-2-Chapter32-807.jpg

图32.127 圆角2边线

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图32.128 圆角3边线

Step23.创建图32.129b所示的倒角2。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-809.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-810.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-811.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-812.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-813.jpg命令,系统弹出“倒角”对话框;选择978-7-111-53552-2-Chapter32-814.jpg单选项;选取图32.129a所示的边线为要倒角的对象;在978-7-111-53552-2-Chapter32-815.jpg文本框中输入数值1.0,在978-7-111-53552-2-Chapter32-816.jpg文本框中输入数值60.0;单击978-7-111-53552-2-Chapter32-817.jpg按钮,完成倒角2的创建。

978-7-111-53552-2-Chapter32-818.jpg

图32.129 倒角2

Step24.创建圆角4。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-819.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-820.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-821.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-822.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-823.jpg命令,系统弹出“圆角”对话框,采用系统默认的圆角类型,选取图32.130所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为0.5。

978-7-111-53552-2-Chapter32-824.jpg

图32.130 圆角4边线

Step25.保存模型文件。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter32-825.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-826.jpg978-7-111-53552-2-Chapter32-827.jpg命令,将模型存盘。

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