实例概述
本实例讲解了儿童玩具篮的设计过程,在其设计过程中运用了拉伸、切除-拉伸、拔模、抽壳、基准面、筋、阵列(线性)、镜像、圆角等特征命令,注意切除-拉伸的创建及安排圆角顺序等过程中用到的技巧和注意事项。相应的零件模型如图13.1所示。
图13.1 零件模型
Step1.新建模型文件。选择下拉菜单命令,在系统弹出的“新建SolidWorks文件”对话框中选择“零件”模块,单击按钮,进入建模环境。
Step2.创建图13.2所示的零件基础特征——凸台-拉伸1。选择下拉菜单命令;选取前视基准面为草图基准面,在草绘环境中绘制图13.3所示的横断面草图,选择下拉菜单命令,退出草绘环境,此时系统弹出“凸台-拉伸”对话框;采用系统默认的深度方向,在“凸台-拉伸”对话框区域的下拉列表中选择选项,输入深度值40.0;单击按钮,完成凸台-拉伸1的创建。
图13.2 凸台-拉伸1
图13.3 横断面草图
Step3.创建图13.4所示的零件特征——切除-拉伸1。选择下拉菜单命令;选取图13.5所示的平面为草图基准面,在草绘环境中绘制图13.6所示的横断面草图,选择下拉菜单命令,完成横断面草图的创建;采用系统默认的切除深度方向,在“切除-拉伸”对话框区域的下拉列表中选择选项;单击对话框中的按钮,完成切除-拉伸1的创建。
图13.4 切除-拉伸1
图13.5 草图基准面
图13.6 横断面草图
Step4.创建图13.7所示的零件特征——凸台-拉伸2。选择下拉菜单命令;选取图13.8所示的实体表面为草图基准面,在草绘环境中绘制图13.9所示的横断面草图;单击“凸台-拉伸”对话框中的按钮,在区域的下拉列表中选择选项,然后选取图13.8所示的顶点作为拉伸终止点;单击按钮,完成凸台-拉伸2的创建。
图13.7 凸台-拉伸2
图13.8 草图基准面
图13.9 横断面草图
Step5.创建图13.10所示的零件特征——拔模1。选择下拉菜单命令;选取图13.11所示的四个模型表面为拔模面;选取图13.12所示的底面为中性面;采用系统默认的拔模方向,在“拔模”对话框区域的文本框后输入值3.0;单击按钮,完成拔模1的创建。
图13.10 拔模1
图13.11 拔模面
图13.12 拔模中性面
Step6.创建图13.13b所示的圆角1。选择下拉菜单命令,系统弹出“圆角”对话框;采用系统默认的圆角类型;选取图13.13a所示的边线为要倒圆角的对象;在对话框中输入半径值3;单击“圆角”对话框中的按钮,完成圆角1的创建。
图13.13 圆角1
Step7.创建图13.14b所示的圆角2。选取图13.14a所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为3。
图13.14 圆角2
Step8.创建图13.15b所示的圆角3。选取图13.15a所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为1.0。
图13.15 圆角3
Step9.创建图13.16b所示的圆角4。选取图13.16a所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为3。
图13.16 圆角4
Step10.创建图13.17b所示的零件特征——抽壳1。选择下拉菜单命令;选取图13.17a所示的模型表面为要移除的面;在“抽壳1”对话框的区域输入壁厚值2.0;单击对话框中的按钮,完成抽壳1的创建。(www.daowen.com)
图13.17 抽壳1
Step11.创建图13.18所示的基准面1。选择下拉菜单命令,系统弹出“基准面”对话框;选取右视基准面为参考实体,输入偏移距离值10.0;单击按钮,完成基准面1的创建。
图13.18 基准面1
Step12.创建图13.19所示的零件特征——筋1。选择下拉菜单命令。选取基准面1为草图基准面,绘制图13.20所示的横断面草图,建立尺寸和几何约束,并修改为目标尺寸;单击拉伸方向下的“平行于草图”按钮,采用系统默认的生成方向,在“筋”对话框的区域中单击(两侧)按钮,输入筋厚度值2.0;单击按钮,完成筋1的创建。
图13.19 筋1
图13.20 横断面草图
Step13.创建图13.21b所示的阵列(线性)1。选择下拉菜单命令,系统弹出“线性阵列”对话框;选取筋1作为阵列的源特征;选择图13.21a所示的边线为方向1的参考边线;在区域中单击“反向”按钮,反转阵列方向,然后在文本框中输入数值10.0;在文本框中输入数值3;单击对话框中的按钮,完成阵列(线性)1的创建。
图13.21 阵列(线性)1
Step14.创建图13.22b所示的圆角5。选择下拉菜单命令,系统弹出“圆角”对话框;采用系统默认的圆角类型;选取图13.22a所示的边线为要倒圆角的对象;在对话框中输入圆角半径值0.5;单击“圆角”对话框中的按钮,完成圆角5的创建。
图13.22 圆角5
Step15.创建图13.23b所示的圆角6。选取图13.23a所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为0.5。
图13.23 圆角6
Step16.创建图13.24b所示的圆角7。选取图13.24a所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为0.5。
图13.24 圆角7
Step17.创建图13.25所示的基准面2。选择下拉菜单命令,系统弹出“基准面”对话框;选取右视基准面为参考实体,输入偏移距离值28.0;单击按钮,完成基准面2的创建。
图13.25 基准面2
Step18.创建图13.26所示的零件特征——凸台-拉伸3。选择下拉菜单命令;选取基准面2为草图基准面,在草绘环境中绘制图13.27所示的横断面草图;单击“凸台-拉伸”对话框中的按钮,在区域的下拉列表中选择选项;单击按钮,完成凸台-拉伸3的创建。
图13.26 凸台-拉伸3
图13.27 横断面草图
Step19.创建图13.28所示的零件特征——切除-拉伸2。选择下拉菜单命令。选取基准面2为草图基准面,在草绘环境中绘制图13.29所示的横断面草图,选择下拉菜单命令,完成横断面草图的创建;采用系统默认的切除深度方向;在“切除-拉伸”对话框区域的下拉列表中选择选项,输入深度值3.5;单击对话框中的按钮,完成切除-拉伸2的创建。
图13.28 切除-拉伸2
图13.29 横断面草图
Step20.创建图13.30b所示的镜像1。选择下拉菜单命令;选取右视基准面为镜像基准面;在设计树中选取凸台-拉伸3和切除-拉伸2为要镜像1的对象;单击对话框中的按钮,完成镜像1的创建。
图13.30 镜像1
Step21.创建图13.31b所示的圆角8。选择下拉菜单命令,系统弹出“圆角”对话框;采用系统默认的圆角类型;选取图13.31a所示的边线为要倒圆角的对象;在对话框中输入圆角半径值0.5;单击“圆角”对话框中的按钮,完成圆角8的创建。
图13.31 圆角8
Step22.至此,零件模型创建完毕。选择下拉菜单命令,将模型命名为toy_basketry,即可保存零件模型。
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