理论教育 设计儿童玩具篮的特征命令和技巧

设计儿童玩具篮的特征命令和技巧

时间:2023-07-01 理论教育 版权反馈
【摘要】:实例概述本实例讲解了儿童玩具篮的设计过程,在其设计过程中运用了拉伸、切除-拉伸、拔模、抽壳、基准面、筋、阵列(线性)、镜像、圆角等特征命令,注意切除-拉伸的创建及安排圆角顺序等过程中用到的技巧和注意事项。选择下拉菜单命令,系统弹出“基准面”对话框;选取右视基准面为参考实体,输入偏移距离值10.0;单击按钮,完成基准面1的创建。图13.24 圆角7Step17.创建图13.25所示的基准面2。图13.28 切除-拉伸2图13.29 横断面草图Step20.创

设计儿童玩具篮的特征命令和技巧

实例概述

本实例讲解了儿童玩具篮的设计过程,在其设计过程中运用了拉伸、切除-拉伸、拔模、抽壳、基准面、筋、阵列(线性)、镜像、圆角等特征命令,注意切除-拉伸的创建及安排圆角顺序等过程中用到的技巧和注意事项。相应的零件模型如图13.1所示。

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图13.1 零件模型

Step1.新建模型文件。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-2.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-3.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-4.jpg命令,在系统弹出的“新建SolidWorks文件”对话框中选择“零件”模块,单击978-7-111-53552-2-Chapter13-5.jpg按钮,进入建模环境

Step2.创建图13.2所示的零件基础特征——凸台-拉伸1。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-6.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-7.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-8.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-9.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-10.jpg命令;选取前视基准面为草图基准面,在草绘环境中绘制图13.3所示的横断面草图,选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-11.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-12.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-13.jpg命令,退出草绘环境,此时系统弹出“凸台-拉伸”对话框;采用系统默认的深度方向,在“凸台-拉伸”对话框978-7-111-53552-2-Chapter13-14.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-53552-2-Chapter13-15.jpg选项,输入深度值40.0;单击978-7-111-53552-2-Chapter13-16.jpg按钮,完成凸台-拉伸1的创建。

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图13.2 凸台-拉伸1

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图13.3 横断面草图

Step3.创建图13.4所示的零件特征——切除-拉伸1。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-19.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-20.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-21.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-22.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-23.jpg命令;选取图13.5所示的平面为草图基准面,在草绘环境中绘制图13.6所示的横断面草图,选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-24.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-25.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-26.jpg命令,完成横断面草图的创建;采用系统默认的切除深度方向,在“切除-拉伸”对话框978-7-111-53552-2-Chapter13-27.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-53552-2-Chapter13-28.jpg选项;单击对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter13-29.jpg按钮,完成切除-拉伸1的创建。

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图13.4 切除-拉伸1

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图13.5 草图基准面

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图13.6 横断面草图

Step4.创建图13.7所示的零件特征——凸台-拉伸2。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-33.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-34.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-35.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-36.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-37.jpg命令;选取图13.8所示的实体表面为草图基准面,在草绘环境中绘制图13.9所示的横断面草图;单击“凸台-拉伸”对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter13-38.jpg按钮,在978-7-111-53552-2-Chapter13-39.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-53552-2-Chapter13-40.jpg选项,然后选取图13.8所示的顶点作为拉伸终止点;单击978-7-111-53552-2-Chapter13-41.jpg按钮,完成凸台-拉伸2的创建。

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图13.7 凸台-拉伸2

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图13.8 草图基准面

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图13.9 横断面草图

Step5.创建图13.10所示的零件特征——拔模1。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-45.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-46.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-47.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-48.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-49.jpg命令;选取图13.11所示的四个模型表面为拔模面;选取图13.12所示的底面为中性面;采用系统默认的拔模方向,在“拔模”对话框978-7-111-53552-2-Chapter13-50.jpg区域的978-7-111-53552-2-Chapter13-51.jpg文本框后输入值3.0;单击978-7-111-53552-2-Chapter13-52.jpg按钮,完成拔模1的创建。

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图13.10 拔模1

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图13.11 拔模面

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图13.12 拔模中性面

Step6.创建图13.13b所示的圆角1。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-56.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-57.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-58.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-59.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-60.jpg命令,系统弹出“圆角”对话框;采用系统默认的圆角类型;选取图13.13a所示的边线为要倒圆角的对象;在对话框中输入半径值3;单击“圆角”对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter13-61.jpg按钮,完成圆角1的创建。

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图13.13 圆角1

Step7.创建图13.14b所示的圆角2。选取图13.14a所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为3。

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图13.14 圆角2

Step8.创建图13.15b所示的圆角3。选取图13.15a所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为1.0。

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图13.15 圆角3

Step9.创建图13.16b所示的圆角4。选取图13.16a所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为3。

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图13.16 圆角4

Step10.创建图13.17b所示的零件特征——抽壳1。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-66.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-67.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-68.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-69.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-70.jpg命令;选取图13.17a所示的模型表面为要移除的面;在“抽壳1”对话框的978-7-111-53552-2-Chapter13-71.jpg区域输入壁厚值2.0;单击对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter13-72.jpg按钮,完成抽壳1的创建。(www.daowen.com)

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图13.17 抽壳1

Step11.创建图13.18所示的基准面1。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-74.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-75.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-76.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-77.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-78.jpg命令,系统弹出“基准面”对话框;选取右视基准面为参考实体,输入偏移距离值10.0;单击978-7-111-53552-2-Chapter13-79.jpg按钮,完成基准面1的创建。

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图13.18 基准面1

Step12.创建图13.19所示的零件特征——筋1。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-81.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-82.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-83.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-84.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-85.jpg命令。选取基准面1为草图基准面,绘制图13.20所示的横断面草图,建立尺寸和几何约束,并修改为目标尺寸;单击拉伸方向下的“平行于草图”按钮978-7-111-53552-2-Chapter13-86.jpg,采用系统默认的生成方向,在“筋”对话框的978-7-111-53552-2-Chapter13-87.jpg区域中单击978-7-111-53552-2-Chapter13-88.jpg(两侧)按钮,输入筋厚度值2.0;单击978-7-111-53552-2-Chapter13-89.jpg按钮,完成筋1的创建。

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图13.19 筋1

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图13.20 横断面草图

Step13.创建图13.21b所示的阵列(线性)1。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-92.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-93.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-94.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-95.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-96.jpg命令,系统弹出“线性阵列”对话框;选取筋1作为阵列的源特征;选择图13.21a所示的边线为方向1的参考边线;在978-7-111-53552-2-Chapter13-97.jpg区域中单击“反向”按钮978-7-111-53552-2-Chapter13-98.jpg,反转阵列方向,然后在978-7-111-53552-2-Chapter13-99.jpg文本框中输入数值10.0;在978-7-111-53552-2-Chapter13-100.jpg文本框中输入数值3;单击对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter13-101.jpg按钮,完成阵列(线性)1的创建。

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图13.21 阵列(线性)1

Step14.创建图13.22b所示的圆角5。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-103.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-104.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-105.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-106.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-107.jpg命令,系统弹出“圆角”对话框;采用系统默认的圆角类型;选取图13.22a所示的边线为要倒圆角的对象;在对话框中输入圆角半径值0.5;单击“圆角”对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter13-108.jpg按钮,完成圆角5的创建。

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图13.22 圆角5

Step15.创建图13.23b所示的圆角6。选取图13.23a所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为0.5。

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图13.23 圆角6

Step16.创建图13.24b所示的圆角7。选取图13.24a所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为0.5。

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图13.24 圆角7

Step17.创建图13.25所示的基准面2。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-112.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-113.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-114.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-115.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-116.jpg命令,系统弹出“基准面”对话框;选取右视基准面为参考实体,输入偏移距离值28.0;单击978-7-111-53552-2-Chapter13-117.jpg按钮,完成基准面2的创建。

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图13.25 基准面2

Step18.创建图13.26所示的零件特征——凸台-拉伸3。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-119.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-120.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-121.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-122.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-123.jpg命令;选取基准面2为草图基准面,在草绘环境中绘制图13.27所示的横断面草图;单击“凸台-拉伸”对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter13-124.jpg按钮,在978-7-111-53552-2-Chapter13-125.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-53552-2-Chapter13-126.jpg选项;单击978-7-111-53552-2-Chapter13-127.jpg按钮,完成凸台-拉伸3的创建。

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图13.26 凸台-拉伸3

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图13.27 横断面草图

Step19.创建图13.28所示的零件特征——切除-拉伸2。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-130.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-131.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-132.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-133.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-134.jpg命令。选取基准面2为草图基准面,在草绘环境中绘制图13.29所示的横断面草图,选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-135.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-136.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-137.jpg命令,完成横断面草图的创建;采用系统默认的切除深度方向;在“切除-拉伸”对话框978-7-111-53552-2-Chapter13-138.jpg区域的下拉列表中选择978-7-111-53552-2-Chapter13-139.jpg选项,输入深度值3.5;单击对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter13-140.jpg按钮,完成切除-拉伸2的创建。

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图13.28 切除-拉伸2

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图13.29 横断面草图

Step20.创建图13.30b所示的镜像1。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-143.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-144.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-145.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-146.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-147.jpg命令;选取右视基准面为镜像基准面;在设计树中选取凸台-拉伸3和切除-拉伸2为要镜像1的对象;单击对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter13-148.jpg按钮,完成镜像1的创建。

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图13.30 镜像1

Step21.创建图13.31b所示的圆角8。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-150.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-151.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-152.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-153.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-154.jpg命令,系统弹出“圆角”对话框;采用系统默认的圆角类型;选取图13.31a所示的边线为要倒圆角的对象;在对话框中输入圆角半径值0.5;单击“圆角”对话框中的978-7-111-53552-2-Chapter13-155.jpg按钮,完成圆角8的创建。

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图13.31 圆角8

Step22.至此,零件模型创建完毕。选择下拉菜单978-7-111-53552-2-Chapter13-157.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-158.jpg978-7-111-53552-2-Chapter13-159.jpg命令,将模型命名为toy_basketry,即可保存零件模型。

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