【摘要】:在UG NX高级分析模块包括零维网格、一维网格、二维网格、三维网格和接触网格5种类型,每种类型都适用于一定的对象。图15-17 二维网格3.三维网格:包括四面体单元、六面体单元,如图15-18所示。10节点四面体单元是应力单元,4节点四面体单元是应变单元,后者刚性较高,在对模型进行三维网格划分时,使用四面体单元应优先采用10节点四面体单元。
在UG NX高级分析模块包括零维网格、一维网格、二维网格、三维网格和接触网格5种类型,每种类型都适用于一定的对象。
1.一维网格:由两个节点组成,用于对曲线,边的网格划分(如杆,梁等)。
2.二维网格:包括三角形单元(3节点或6节点组成)、四边形单元(4节点或8节点组成),适用于对片体、壳体实体进行划分网格,如图15-17所示。注意在使用二维网格划分网格时尽量采用正方形单元,这样分析结果就比较精确;如果无法使用正方形网格,则要保证四边形的长宽比小于10;如果是不规则四边形,则应保证四边形的各角度在45°和135°之间;在关键区域应避免使用有尖角的单元,且避免产生扭曲单元,因为对于严重的扭曲单元,UG NX的各解算器可能无法完成求解。在使用三角形单元划分网格时,应尽量使用等边三角形单元。还应尽量避免混合使用三角形和四边形单元对模型划分网格。
图15-17 二维网格(www.daowen.com)
3.三维网格:包括四面体单元(4节点或10节点组成)、六面体单元(8节点或20节点组成),如图15-18所示。10节点四面体单元是应力单元,4节点四面体单元是应变单元,后者刚性较高,在对模型进行三维网格划分时,使用四面体单元应优先采用10节点四面体单元。
4.接触网格:接触单元在两条接触边或接触面上产生点到点的接触单元,适用于有装配关系的模型的有限元分析。系统提供焊接,边接触,曲面接触和边面接触四类接触单元。
图15-18 三维网格
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