理论教育 服装纸样设计原理和方法对比:原型法 vs 点数法

服装纸样设计原理和方法对比:原型法 vs 点数法

时间:2023-06-27 理论教育 版权反馈
【摘要】:本书主要运用原型法和点数法来介绍纸样设计的原理。这种方法精度高,适用于大批量生产服装时的纸样设计,但单从纸样设计的角度而言,其绘制速度慢,且公式繁多,复杂难记。原型法是以在点数方法的基础上绘制出的纸样作原型(基本样),按照服装款式要求和人体特征,根据一定的结构转化原理和方法,将原型转变成相应款式纸样的平面裁剪方法。该方法简单、快捷,但要求有熟练的技术和正确的原型,其完成图的精度较点数法稍差。

服装纸样设计原理和方法对比:原型法 vs 点数法

服装纸样设计的方法很多,主要有平面裁剪和立体裁剪两大类。

1.平面裁剪

平面裁剪是按照一定的服装款式,根据量体尺寸和人体特征,运用一定的计算方法、制图法则和变化原理,绘制款式的平面分解纸样,这种纸样设计方法称为平面裁剪。平面裁剪法应用较广泛,有许多的方式和流派,如原型法(基本样方法)、点数法、D式法、胸度法、黄金法、矩形法、短寸法等。本书主要运用原型法和点数法来介绍纸样设计的原理。

(1)点数法。点数法是按照服装款式要求,根据具体的人体尺寸和人体特征,运用一定的制图法则和相关原理,从第一点开始,逐点绘制服装整体结构的平面裁剪方法。这种方法精度高,适用于大批量生产服装时的纸样设计,但单从纸样设计的角度而言,其绘制速度慢,且公式繁多,复杂难记。

(2)原型法。原型法是以在点数方法的基础上绘制出的纸样作原型(基本样),按照服装款式要求和人体特征,根据一定的结构转化原理和方法,将原型转变成相应款式纸样的平面裁剪方法。该方法简单、快捷,但要求有熟练的技术和正确的原型,其完成图的精度较点数法稍差。(www.daowen.com)

2.立体裁剪

立体裁剪是指直接将布料披覆在人体或人体模型上,借助辅助工具,在三维空间中直接感觉面料的特性,运用边观察、边造型、边裁剪的方法,裁制出一定服装款式的布样或衣片纸样。通过立体裁剪所完成的服装,几乎能完全达到款式的要求,甚至能产生意想不到的完美效果。

从实用角度比较纸样设计的两种方法,立体裁剪具有成本高、效率低、操作不便、经验成分多及稳定性差等不足,而且必须在一定条件和场合下使用,不能适应现代服装工业大生产的需要。而平面裁剪则具备了成本低、效率高、灵活方便、理论性强、稳定性好及使用范围广等优点,在大批量生产中广受欢迎。虽然在实际应用中有些特殊结构尚需借助立体裁剪的方法才能解决,但相信这是暂时的,一旦探索出这些特殊结构的平面分解原理,则其显示出的优越性必将远远超过立体裁剪。当然,从研究的角度讲,在不能直接确定某些服装疑难结构的平面分解图时,运用立体裁剪在人体模型上获取它的平面分解图作为原始数据,则是必不可少的。在此基础上进一步研究立体构成与平面分解的内在联系和变化规律,将为直接在纸或布料上设计服装的平面分解图提供充分的理论根据。

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