(一)快速掌握原则
在通用三维建模软件Maya、3DS Max、Rhino、Blender、SketchUp中,最为简单易学的要属3DS Max、Rhino、SketchUp软件,因为它们可以让使用者很快上手,短时间内即能掌握最基本的建模功能。
(二)专业特长原则
Maya软件的最大优势是三维建模、着色和渲染、动画及影视制作,因此若想制作高端的动画片及电影、电视广告及游戏动画等,可选择使用Maya软件,但若想将它活学活用,还需花费一定的时间。
3DS Max软件的三维建模与渲染功能以及其3D立体摄影机功能是所有三维建模软件中不可替代的,因此它在三维建筑效果图、建筑动画制作方面的优势较强。
Rhino软件在创建、编辑、转换NURBS曲线及曲面方面功能非常强大,并支持多边形网格和点云的创建,因而可用于机械制造、工业设计等方面快速研发的新产品。(www.daowen.com)
Blender软件在音频处理及视频剪辑方面能处理得非常恰当到位,它能提供从建模、动画、材质及渲染,到后期的视频剪辑、音频处理等一系列的动画片制作及解决方案,但设计者需花费一定的时间才能掌握此软件。
SketchUp软件尤其适用于建筑设计师,它就像一支铅笔,设计师们可凭借这只特殊的“电子铅笔”进行任何复杂图形的简单绘制,也可以方便地将其转换成复杂的三维数据模型。
(三)应用范围原则
Maya软件擅长应用于电影制作、动画片制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画等方面;3DS Max软件则擅长游戏动画、建筑动画及效果图的制作;Rhino软件更多用于三维动画制作及工业制造、机械设计等领域的三维设计与建模;Blender软件在最新的研究结果中表明,它在虚拟现实领域中,通过自带Python API函数调用Blender建模引擎,可实现虚拟场景三维模型的自动生成,这提升了Blender软件在虚拟现实领域中的拓展与应用;SketchUp软件则在建筑效果草图设计领域里的应用具有较强的优势。
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