对图形进行编辑修改操作时,首先需要选择出用以编辑修改的图形对象。本节将对对象的各类选择方法进行详细介绍。
可以先输入编辑命令,这时在命令行和光标处会提示:“选择对象”,选择要修改的对象,则被选择的对象变为虚线而且高亮显示。然后回车确定并结束选择,进行后面相应的修改操作。
也可以先选择对象,然后输入编辑命令,这时会跳过“选择对象”,直接对事先选择的对象进行相应的编辑操作。这种情况下,被选择的对象变成虚线且高亮显示并出现蓝色的夹点。
命令行输入:SELECT。
在“选择对象”命令提示下输入“?”,提示列表将显示可供选择的方法,有直接点取或者输入选项“窗口(W)/上一个(L)/窗交(C)/框选(BOX)/全部(ALL)/栏选(F)/圈围(WP)圈交(CP)/编组(G)/添加(A)/删除(R)/多个(M)/上一个(P)/放弃(U)/自动(AU)/单选(SI)/子对象(SU)/对象(O)”。
在命令输入时,可以直接输入各选项中的英文大写字母。这些选项提供了不同的选择对象,方法如下:
•窗口(W):选择矩形(由两点定义)中的所有对象。从左到右指定角点创建窗口选择(从右到左指定角点则创建窗交选择)。
•上一个(L):选择最近一次创建的可见对象。对象必须在当前空间(模型空间或图纸空间)中,并且一定不要将对象的图层设定为冻结或关闭状态。(www.daowen.com)
•窗交(C):选择区域(由两点确定)内部或与之相交的所有对象。窗交显示的方框为虚线或高亮度方框,与窗口选择框不同。
•框选(BOX):选择矩形(由两点确定)内部或与之相交的所有对象。如果矩形的点是从右至左指定的,则框选与窗交等效。否则,框选与窗选等效。
•全部(ALL):选择模型空间或当前布局中除冻结图层或锁定图层上的对象之外的所有对象。
•栏选(F):选择与选择栏相交的所有对象。栏选方法与圈交方法相似,只是栏选不闭合,并且栏选可以自交。
•圈围(WP):选择多边形(通过待选对象周围的点定义)中的所有对象。该多边形可以为任意形状,但不能与自身相交或相切。该多边形在任何时候都是闭合的。
•圈交(CP):选择多边形(通过在待选对象周围指定点来定义)内部或与之相交的所有对象。该多边形可以为任意形状,在任何时候都是闭合的。
•编组(G):选择指定组中的全部对象。
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