点是构造图形的最小几何元素,它不仅可以按照一定的次序和规律来构造直线、圆和圆弧等基本图元;还可以通过大量的点云集来构造面和点集等特征。
1.点
在UG NX 10中,点可以建立在任何位置,许多操作功能都需要通过定义点的位置来实现。绘制点主要用来创建通过两点的直线,以及通过矩形阵列的点或定义曲面的极点来直接创建自由曲面。单击选项卡“曲线”→“点”按钮,打开“点”对话框,如图2-1所示。
在该对话框中提供了3种创建点的方法:直接输入点的坐标值来确定点、选取点的类型创建点、利用偏置方式来指定一个相对于参考点的偏移点。这里介绍两种常用的创建点的方法。
直接输入坐标值创建点
“点”对话框的“输出坐标”选项组用于设置点在X、Y、Z方向上相对于坐标原点的位置。可在X、Y、Z坐标文本框中直接输入点的坐标值,设置后系统会自动完成点的定位与生成。此外,如果用户定义了偏移方式,此选项的文本框标识也会随着改变,如图2-2所示。
选取点的类型创建点
该方式是通过选取点捕捉的方式来自动创建一个新点。例如,要创建圆柱顶面圆心上的一点,可以在“类型”下拉列表中选择“圆弧中心/椭圆中心/球心”选项,然后选择圆柱顶面的圆,此时系统会自动创建出圆心,如图2-3所示。
图2-1 “点”对话框
图2-2 利用相对WCS坐标创建点
2.点集
点集是通过已经存在的已知曲线生成一组点。它可以是曲线上现有点的复制,也可以通过已知曲线的某种属性来生成其他的点集。单击选项卡“曲线”→“点集”按钮,打开“点集”对话框,如图2-4所示。此时可在“类型”下拉列表中选择下面3种点集方式。
图2-3 选取点类型创建点
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图2-4 “点集”对话框
曲线点
曲线点主要用于在曲线上创建点群。选择“曲线点”选项,则该对话框中的“子类型”下拉列表中有7种创建点集的方式。本书以“等圆弧长”为例介绍此类型点集的创建方法。
“等圆弧长”方式创建点集是在点集的起始点和结束点之间按照等圆弧长来创建指定数目的点集。首先需要选取要创建点集的曲线,并确定点集的数目,然后输入起始点和结束点在曲线上的位置(即占曲线长的百分比,如起始百分比输入0,结束百分比输入100,表示起始点就是曲线的起点,结束点就是曲线的终点),效果如图2-5所示。
样条点
该类型是通过已知样条线的定义点、结束或控制点来创建点集。定义点是指绘制样条线时所需要定义的点。结点是指连续样条的端点,它主要针对多段样条。样条的控制点取决于样条线是由多少点形成的,拖动样条线的控制点,可以改变控制点的位置,从而改变样条线的形状。本书以“定义点”为例介绍此类型点集的创建方法。
“定义点”方式是利用绘制样条曲线时的定义点来创建点集。其操作方法是:当绘制样条曲线时,预先输入一些点绘制曲线,然后再创建点集时把原来的点调出来使用,效果如图2-6所示。
图2-5 利用等圆弧长创建点集
图2-6 利用定义点创建点集
面的点
该类型是通过现有曲面上的点或该曲面的控制点来创建点集。其中曲面的范围包括平面、一般曲面、B-曲面以及其他自由曲面等类型。选择该选项,该对话框中的“子类型”下拉列表中将会出现“模式”、“面百分比”和“B曲面极点”3种创建点集的方式。本书以“面百分比”为例介绍此类型点集的创建方法。
面百分比”方式是以曲面上表面的参数百分比的形式来限制点集的分布范围。选取该选项,然后选取曲面,并在(U、V方向上的最小和最大百分比)文本框中分别输入相应数值来设定点集相对于选定表面U、V方向的分布范围,如图2-7所示。
图2-7 利用面百分比创建点
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