在工程设计时,造型曲线是创建曲面的基础,曲线创建得越平滑,曲率越均匀,则获得曲面的效果将越好。此外使用不同类型的曲线作为参照,可创建各种样式的曲面效果,例如使用规则曲线创建规则曲面,而使用不规则曲线将获得不同的自由曲面效果。
1.曲线的结构特征
曲线可看作是一个点在空间连续运动的轨迹。按点的运动轨迹是否在同一平面,曲线可分为平面曲线和空间曲线;按点的运动有无一定规律,曲线又可分为规则曲线和不规则曲线。
因为曲线是点的集合,所以画出曲线上的一系列点的投影,并将各点的同面投影依次光滑连接,得到该曲线的投影,这是绘制曲线投影的一般方法。若能画出曲线上一些特殊的点,如最高点、最低点、最左点、最右点、最前点及最后点等,则可更确切地表示曲线。
曲线的投影性质
曲线的投影一般仍为曲线,如图1-16所示曲线L,当它向投影面进行投影时,形成一个投射柱面,该柱面与投影平面的交线必为一曲线,故曲线的投影仍为曲线。属于曲线的点,它的投影属于该曲线在同一投影面上的投影。如图1-16所示点D属于曲线L,则它的投影点d必属于曲线的投影I;属于曲线某点的切线,它的投影与该曲线在同一投影面的投影仍相切于切点的投影。
曲线的阶次
由不同幂指数变量组成的表达式称为多项式。多项式中最大指数称为多项式的阶次,例如:6X3+3X3-8X=10(阶次为3阶),5X4+6X3-7X=10(阶次为4阶)。
曲线的阶次用于判断曲线的复杂程度,而不是精确程度。简单一点说,曲线的阶次越高,曲线就越复杂,计算量就越大。而使用低阶曲线更加灵活,更加靠近它们的极点,使得后续操作(显示、加工、分析等)运行速度更快,也便于与其他CAD系统进行数据交换,因为许多CAD只接受3次曲线。
图1-16 曲线投影到指定平面上
使用高阶曲线常常会带来如下弊端:灵活性差,可能引起不可预知的曲率波动,造成与其他CAD系统数据交换时的信息掉失,使得后续操作(显示、加工、分析等)运行速度变慢。一般来讲,最好使用低阶多项式,这就是为什么在UG、Pro/E等CAD软件中默认的阶次都为低阶的原因。
规则曲线
规则曲线就是按照一定规律分布的曲线特征。规则曲线根据结构分布特点可分为平面和空间规律曲线,分别介绍如下:
平面规则曲线:凡曲线上所有的点都属于同一平面,则该曲线称为平面曲线。常见的圆、椭圆、抛物线和双曲线等可以用二次方程描述。平面曲线除具有上节所述的投影性质外,还有下列投影性质:平面曲线所在的平面平行于某一投影面时,则在该投影面的投影,反映曲线的实形,如图1-17所示;平面曲线所在的平面垂直于某一投影面时,则在该投影面的投影,积聚成一条直线;平面曲线上某些奇异点的投影保持原有性质,即曲线的拐点、尖点及两重点投影后仍为曲线投影的拐点、尖点及两重点。此外,抛物线、双曲线、椭圆的投影为椭圆。
图1-17 创建平面规则曲线
空间规则曲线:凡是曲线上有任意四个连续的点不属于同一平面,则称该曲线为空间曲线。常见的空间规律曲线有圆柱螺旋线和球面螺旋线,如图1-18所示。
图1-18 圆柱和球面螺旋曲线(www.daowen.com)
不规则曲线又称自由曲线,是指形状比较复杂、不能用二次方程准确描述的曲线。自由曲线广泛用于汽车、飞机、轮船的计算机辅助设计中。其涉及的问题有两个方面:一是对已知自由曲线,通过交互方式加以修改,使其满足设计者的要求;二是由已知的离散点确定曲线。使用平面离散点获得曲线特征,则必须首先通过拟合方式形成光滑的曲线。离散点确定了曲线的大致形状,拟合就是强制曲线沿着这些点绘制出样条曲线,通常情况下为创建更加光滑的曲线,可将几个曲线段彼此首尾相连拼接,这就要求曲线连接处有连续的一阶和二阶导数,从而保证各曲线段的光滑连接。拟合曲线可以通过下面两种方法获得。
插值拟合:该方法要求构造的曲线依次通过一组离散点(称为型值点)并满足光滑性要求,称作插值样条曲线。在设计的最初阶段,型值点的确定往往是不精确地,需要修改,而插值曲线不能直接通过修改离散点的坐标控制和修改曲线的形状,如图1-19所示。以插值方法构造的自由曲线,一般用于绘图或动画设计。
逼近拟合:要求构造的曲线最逼近所给定的数值点(称为控制点),称作逼近样条曲线。将控制点用直线段连接起来,称为曲线的控制图(或称为控制多边形),如图1-20所示。包含一组控制点的凸多边形边界称为“凸包”,每个控制点均在凸包之内或凸包边界上,曲线以凸包为界,保证沿控制点平滑前进。凸包提供了曲线与控制点区域间的偏差测量。
图1-19 插值拟合曲线
图1-20 逼近拟合曲线
2.曲面的结构特征
在工程上经常会遇到各种曲面,如某些机器零件的表面、飞机机身、汽车外壳以及船体表面等,为了表示这些曲面,必须熟悉曲面的形成和创建方法。由于曲线分为规则与不规则曲线,则使用这些曲线参照所获得的曲面同样有规则和不规则曲面两类,分别介绍如下。
规则曲面
规则曲面可看作是一条母线按照一定规律运动所形成的轨迹,母线在曲面上的任何一个位置统称为曲面的素线,而控制母线做规则运动的一些不动的几何元素称为导元素。按母线的形状不同,常见的规则曲面可分为直纹和曲纹曲面。其中,直母线形成的曲面称为直纹曲面,它又可分为单曲面和扭曲面;由曲母线形成的曲面称为曲纹曲面,它又可分为定线曲面和变线曲面。
既然规则曲面由母线沿导元素运动而成,故表示一个曲面时,必须首先表示该曲面的母线及导元素,这样该曲面的性质就被确定。然后为了清晰起见,还需画出该曲面上的轮廓线及外视转向线。对于复杂的曲面,还需表示出曲面上的某些素线或交线。例如利用柱状面创建螺旋输送器曲面特征,正螺旋柱状面的两条曲导线皆为圆柱螺旋线,连续运动的直母线始终垂直于圆柱轴线,效果如图1-21所示。
不规则曲面
随着现代汽车和飞机制造工业的发展,对自由曲面建模提出了更高的要求,现代研究方法突破了许多运动学理论和工程实践问题。有效解决了不规则曲面的设计难题,使用不同的方法可创建不同的自由曲面。一条自由曲线可以由一系列的曲线段连接而成。类似地,一个自由曲面也可以看作一系列曲面拼合而成,如图1-22所示。
图1-21 圆柱螺旋曲面
图1-22 自由曲面工具获得的电熨斗曲面
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