无线通信系统发展起来并得到了巨大的发展。用户表明,忽略使用中所重视的系统,更多新型服务的应用有效地满足了它们对通信的要求。依照这样一种观点,当今种类繁多的系统已投入使用,而许多其他的待开发的系统预计在不久的将来也将开发应用。它们是为这一具体问题做出的合理解决方案。WLAN在热点区域(例如IEEE802.11x)、兼容会话和一些多媒体服务大容量蜂窝系统(如GSM和UMTS)、包含行星覆盖业务的卫星系统(如全球星)提供了很高的数据传输速率,并通过很高的下行数据传输速率进行广播(如DVB-x)。它们共同的目标是为移动用户提供多元化服务。
在4G的概念中进一步强调这一目标。传统系统与新型系统都包括指向一个基于IP的公共核心网络中的访问接口。服务将会通过核心IP网络提供,并未与其他特殊系统相联系。服务将会被用于通过多系统终端终止用户,以一种透明的方式确保用户在一个给定服务中选择最优系统(最优系统通过代价或性能来决定)。
当今多数人认为比起仅有一种服务,比如将无线通信市场化的killer服务,他们宁愿有一系列的服务。在参考文献[FeCo03]中提出了一个包含8种服务的所谓的killercocktail。其具体特性如图8.13所示。其中包含的8种服务为语音电话、视频通话、流媒体(MM)、万维网(WWW)、基于位置的服务、文件下载、E-mail和多媒体信息服务(MMS)。这一组服务包含了足够多的服务类型,既满足了移动用户可以预见的多样性需求,也可以在仿真中转化成系统可以承受的各种传输类型。
在B3G时代,系统能够根据不同的容量和需求支持新的应用。一个例子是对增强型(E-UMTS)所支持服务的回顾,参考文献[FeVe04]中提出了一种提供比2Mbit/s更高的速率的UMTS技术的进化步骤。考虑了近30种服务,并将其分为声音、高互动性多媒体、窄-、宽-和宽带类别。它们都是可以存在于E-UMTS中混合型应用的实例。将每一组中最相关的应用挑选出来列出,以降低仿真工作的负担:语音、视频电话、多媒体网页浏览、多媒体即时信息、旅行助手、高清(HD)视频电话,WLAN互联。可以看出,这一集合与图8.13中所示的集合非常相似。
图8.13 3GPP服务分类中的killer cocktail服务,以及其两个不同的特性: 传输速率范围和下行链路成交量(从参考文献[FeCo03]中扩展)(www.daowen.com)
为了更好地分析和描述一整套服务的特点,从不同角度对服务的分类提出了不同的观点:ITU-T(见参考文献[ITU-93]),ETSI(见参考文献[ETSI98a]),UMTS论坛(见参考文献[Foru98])和3GPP(见参考文献[3GPP99])。目前,3GPP提出的分类应用最广,它根据服务的特征和性能需求将服务分成以下几类:
1)对话:对称和实时对话型服务。
2)流媒体:低延迟抖动的实时以及几乎单向的数据流服务,可以处理成为一个稳定的连续流媒体。
3)交互:请求-应答方式服务,高不对称性。
4)背景:非实时的非对称性服务,其目标对递送时间不敏感。
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