本文旨在提供一个用于描述场景组织的数据模型,用于进行面向平台的选择,XML(可扩展标记语言)用于描述和交换MORANS结构化数据(见参考文献[MuRV04])。
面向转换的XML技术的起点和主要目标是:利用一个通用数据模型来构造现有数据,并控制其将来的扩展。而且,由于无线网络仿真和规划的庞大和复杂,数据场景早已通过XML格式被编入欧洲的MOMENTUM(网络规划和UMTS控制的模型和仿真)项目中(见参考文献[EGTK04])。因此,决定将MORANS数据与现有的MOMENTUM数据格式相协调,这样可以增加吸引潜在用户的因素,因为在这种途径下,由MORANS和MOMENTUM提供的所有数据都可以被立即使用。最后,本文定义了一种新的XML数据结构:在一些情况下可以改善MOMENTUM格式,从而适应MORANS信息,而MO-MENTUM数据则根据一个使所有场景在通用格式下都可用的标准进行更新。
下文提出了一种用以控制XML格式中参考场景数据的结构概况,更具体的叙述见参考文献[MuRV04]。
图8.3提供了可用于各种文件中的控制MORANS和MOMENTUM数据的通用结构。
Scenario.xsd是指向所有数据的结构的指针(anchor)方案。指针(anchor)文件Scenario.xsd是树形结构,其中根元素产生了场景中所有元素之间的连接。根元素的名称——Scenario,被用于强调以下事实:这一结构将被用于各种场景。这个元素指向了构成这一场景的所有元素。
下面叙述的每个元素轮流导入其他元素,每个都是特定的属性和属性类型,从而产生用以收集数据的XML文档的结构。下面对本文提到的主要元素进行了简要叙述。
1)每个特定场景的名称都存储在元素ScenarioName中。
图8.3 MORANS和MOMENTUM场景的指针方案(www.daowen.com)
2)元素GeoData指从地理角度定义的场景中的所有元素,这一元素结构用来控制第一层的数据。
3)元素TrafficModelData指用来建立传输模型的数据和参数。
4)元素PropagationModelData中定义了传输参数的的规范。
5)元素TrafficData包括对所考虑场景的传输负载的定义。这一元素概括了第二层所能找到的所有信息和传输条件设定。
6)元素ServiceData通过参考一个特定用户设施和一个特定的移动模式,给出了服务传输源模型,定义了服务说明。
7)元素LinkData包括无线电链路信息,如在不同负载下的误码率(BER)和误块率(BLER)比平均值Eb/N0,所有的这些数据都位于第四层。
8)元素NetworkData定义了携带所有传输参数的全配置无线网。这一场景是从构成整个站点的小区的角度来定义的。本书给出了所研究网络中每个站点和小区的一组完整配置参数。这一元素包含了第五层和部分第七层的信息。
9)最后,元素PlaningData给出了自动网络规划的向导。当前,考虑到MORANS场景,这种类型的数据信息还不能使用。
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