无线局域网的研究已经考虑了用于波束成形研究的一些室内传播场景以及相关的问题(见参考文献[NaCB03b],[NaCB03a],[NaCB04a],[NaCB04b],[CaNK04])。作者利用射线追踪来产生定向的信道脉冲响应(Directional Channel Impulse Responses,DCIRs),而LoS条件是变化的。该场景包括覆盖的区域大小、MT或者AP的数量和位置。这些分布被认为为TX和RX。在那些研究中,MT的位置和环境形状决定了DCIR的结果,以及一些独立的导致不同传播和干扰条件(以及如7.3节描述的,不同空间滤波性能)的干扰源。所谓的任意室内环境包括简单的有不同尺寸的矩形环境,如接近40×60m2,或者4×9m2。放置了任意一部分墙产生更丰富更多变的信道响应。源的数量也变化,如1AP及多达5MT,或者1AP和2MT。MT随机放置,或者根据AP放置在用于提供特定的角度位移的位置,如10°或者40°。图6.2给出了这些场景的一个例子。
图6.21 个AP(作为RX)和两个MT(作为TX),45°的角度分离的室内场景例子(基于参考文献[NaCB04b])
更多地聚焦于MIMO,在参考文献[PSTL03]中,采用一个矩阵传播模型以及联合多用户检测。创建了一个1AP和2MT的室内场景用于分析其性能,该性能作为系统中产生干扰方式的函数。该场景包括一个给定几何的简单房间、混凝土墙和特定用户位置(包括角度分离)。使用射线追踪来产生信道响应和矩阵。在参考文献[PNTL02]中的研究涉及一个相似的场景(尺寸、MT的数量以及到AP的距离),但是一个用户停留在固定的位置上,而其他用户放在相应角度多处不同的地方。这样,空时处理对两个终端的角度分离独立性的研究就更加明确了。正如图6.3所示,对于这个场景,在房间的中间放置了一部分墙。
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图6.31 个AP(作为RX)和2个MT(作为TX),有着变化的角度分离以及一个室内墙的另一个室内场景例子(从参考文献[PNTL02]提取)
总之,室内场景趋向于更加细化,包括环境、尺寸以及涉及终端的角距离。这些通常考虑简单或许有内部墙的矩形房间。MT的位置(在那些研究中为TX)根据单个AP(由此考虑为RX)的角度来安排。有一些室内场景可以进一步视为第一个更基本的场景的物理重复。基于所有这些物理布局,MT的数量可能会改变,形成大量可能的室内场景。表6.1显示了用于定义室内场景的最重要参数,也提供了它们的值和设置的例子。
表6.1 用于定义室内场景的参数总结
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