【摘要】:在本节中,将首先介绍引用计数算法的基本知识。引用计数算法非常简单,就是使用一个变量记录这块内存或者对象的使用次数。引用计数算法的优点是:在对象变成垃圾时,可以马上进行回收,回收效率和成本都是最低。引用计数算法的缺点是:引用计数会影响执行效率,每引用一次都需要更新引用计数,对于COM对象是人工控制的,因此次数很少,没有什么影响。
在垃圾回收算法技术中,主要有以下三种经典的算法。
引用计数算法。
MarkSweep算法。
SemiSpaceCopy算法。
其他算法或者混合以上三种算法来使用,可以根据不同的场合来选择不同的算法。在本节中,将首先介绍引用计数算法的基本知识。
引用计数算法非常简单,就是使用一个变量记录这块内存或者对象的使用次数。比如在组件对象模型(Component Object Model,COM)技术中,就是使用引用计数来确认这个COM对象是什么时候删除的。当一个COM对象给不同线程使用时,由于不同线程的生命周期不一样,因此,没有办法知道这个COM对象到底在哪个线程被删除,此时可以通过引用计数来控制删除。否则需要在不同线程之间添加同步机制,这样是非常麻烦和复杂的,如果COM对象有很多,则基本上就不能实现了。
引用计数算法的优点是:
在对象变成垃圾时,可以马上进行回收,回收效率和成本都是最低。(www.daowen.com)
内存使用率最高,基本上没有时间花费,不需要把所有访问COM对象线程都停下来。
引用计数算法的缺点是:
引用计数会影响执行效率,每引用一次都需要更新引用计数,对于COM对象是人工
控制的,因此次数很少,没有什么影响。但是在Java里是由编译程序来控制的,因此
引用次数非常多。
不能解决交叉引用或者环形引用的问题。比如在一个环形链表里,每一个元素都引用前面的元素,这样首尾相连的链表,当所有元素都变成不需要时,就没有办法识别出来,并进行内存回收。
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