骨架模型主要由基准点、基准轴、基准坐标系、基准曲线和曲面组成,这些组成元素都是没有质量属性的,不会影响到组件的质量分析等设计操作。然而,在某些特殊场合,也可以在骨架模型中创建实体特征。
建立骨架模型的基本指导思路是:根据每个主要零部件在空间中的静态位置而绘制骨架模型,或者按照运动时的特定相对位置而绘制骨架模型。建立好的骨架模型相当于给产品建立了框架。
骨架模型主要有标准骨架模型和运动骨架模型这两种类型。在这里有必要简单介绍一下这两种骨架模型的概念。标准骨架模型是为了定义组件中某元件的设计意图而创建的,它的文件格式是.prt;建立或插入的标准骨架总会作为组件中的一个插入元件,它被列在模型树中,显示为。运动骨架模型用来定义组件中实体元件之间的运动,它是在活动组件或子组件中创建的子组件,它的文件保存格式为.asm,它在模型树中显示为;运动骨架模型包括设计骨架、骨架主体(也描述成主体骨架)和预定义的约束集;使用运动骨架模型,可以在创建实际的组件元件之前便测试组件的基本结构和运动情况。
要在组件中创建多个标准骨架模型,则需要将系统“Config.pro”的配置文件选项“multiple_skeletons_allowed”的值设置为“yes”。(www.daowen.com)
建立好骨架模型,便可以将相应的元件装配到骨架上,或者参考骨架模型在组件环境中设计具体的元件,从而构成完整的组件。
骨架模型在机械设计中会偶尔应用到。例如,在前面章节中介绍的圆柱滚子轴承的设计以及齿轮-凸轮传动机构的装配设计中,便巧妙地应用了骨架模型,这对于定位产品相关元件的位置非常重要,设计意图更为明显。在本章中,侧重介绍利用骨架模型进行链条的装配设计以及利用骨架模型进行连杆机构的运动仿真两个方面,让读者更深刻地学习和总结骨架模型在机械设计中的应用特点和应用技巧等。
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