边倒圆可以使至少由两个面共享的选定边缘变光滑。倒圆时,就像沿着被倒圆角的边缘(圆角半径)滚动一个球,同时使球始终与在此边缘处相交的各个面接触。边倒圆的方式有以下四种:恒定半径方式、变半径方式、空间倒角方式和拐角突然停止点边倒圆方式。下面通过创建图7.1.1所示的模型对这四种方式进行说明。
图7.1.1 边倒圆范例
1.恒定半径方式
创建图7.1.2所示的恒定半径方式边倒圆的一般操作过程如下:
图7.1.2 恒定半径方式边倒圆
Step1.打开文件D:\ugdc8.8\work\ch07.01\blend.prt。
Step2.选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“边倒圆”对话框。
Step3.在绘图区选取图7.1.2a所示的边线,在区域的文本框中输入5.0。
Step4.单击“边倒圆”对话框中的按钮,完成恒定半径方式的边倒圆操作。
2.变半径方式
下面通过变半径方式创建图7.1.3所示的边倒圆(接上例继续操作)。
Step1.选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“边倒圆”对话框。
Step2.在绘图区选取图7.1.3a所示的边线,在区域中单击按钮,选取图7.1.3a所示边线的上端点,在文本框中输入5,在文本框中选择选项,在文本框中输入100。(www.daowen.com)
Step3.单击图7.1.3a所示边线的中点,在系统弹出的文本框中输入10,在文本框中输入50。
Step4.单击图7.1.3a所示边线的下端点,在系统弹出的文本框中输入5,在文本框中输入0。
Step5.单击“边倒圆”对话框中的按钮,完成变半径方式边倒圆操作。
图7.1.3 变半径方式边倒圆
3.空间倒角方式拐角突然停止点和拐角倒角方式
下面通过空间角倒圆和拐角突然停止点创建图7.1.4所示的边倒圆(接上例继续操作)。
图7.1.4 空间倒角方式和拐角突然停止点方式
Step1.选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“边倒圆”对话框。
Step2.使用拐角突然停止方式。在区域后的文本框中输入5;在绘图区选取图7.1.4a所示的三条边链,在区域中单击按钮,选取图7.1.4a所示的点1;在下拉列表中选择选项,在文本框中选择选项,在文本框中输入15。
Step3.使用拐角倒角方式。在区域中单击按钮,再选取图7.1.4a所示的点2,分别在区域下单击、和,分别在、和后的文本框中输入值2.5、5和3.5。
Step4.单击“边倒圆”对话框中的按钮,完成拐角突然停止和拐角倒角的操作。
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