命令用于修改或替换片体的现有边界,也可以移除修剪、移除片体上独立的孔和延伸边界,使用此命令编辑后的曲面将丢失参数,属于非参数化编辑命令,下面将具体介绍。
1.移除孔
使用“移除孔”功能允许用户移除曲面上的孔。下面以图6.5.4为例来说明从片体中移除孔的一般操作过程。
图6.5.4 从片体中移除孔
Step1.打开文件D:\ugdc8.8\work\ch06.05\boundary_1.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出图6.5.5所示的“编辑片体边界”对话框(一)。
Step3.在图形区选取图6.5.4a所示的曲面,系统弹出图6.5.6所示的“编辑片体边界”对话框(二)。单击对话框中的按钮,系统弹出图6.5.7所示的“确认”对话框。
图6.5.5 “编辑片体边界”对话框(一)
图6.5.6 “编辑片体边界”对话框(二)
Step4.单击按钮,系统弹出图6.5.8所示的“选择要移除的孔”对话框。
Step5.在绘图区选取图6.5.4a所示的曲面边缘,单击按钮,系统弹出“编辑片体边界”对话框(一),单击对话框中的按钮,完成移除孔操作。
图6.5.7 “确认”对话框
图6.5.8 “选择要移除的孔”对话框
2.移除修剪
使用“移除修剪”功能可以移除在片体上所做的修剪(如边界修剪和孔),或将片体恢复至参数四边形的形状。下面以图6.5.9为例来说明将多边形面恢复至四边形面的的一般操作过程。
Step1.打开文件D:\ugdc8.8\work\ch06.05\boundary_2.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“编辑片体边界”对话框(一)。
Step3.在图形区选取图6.5.10所示的面,系统弹出“编辑片体边界”对话框(二)。单击对话框中的按钮,系统弹出“确认”对话框。
Step4.在系统弹出的“确认”对话框中单击按钮,系统弹出“编辑片体边界”对话框(一),单击对话框中的按钮,完成曲面的移除修剪操作。
图6.5.9 从片体中移除修剪(www.daowen.com)
图6.5.10 从片体中移除修剪
3.替换边
替换边就是用片体内或片体外的新边来替换原来的边缘。下面以图6.5.11为例来说明利用片体替换边的一般操作过程。
图6.5.11 片体替换边
Step1.打开文件D:\ugdc8.8\work\ch06.05\boundary_3.prt。
Step2.选择下拉菜单命令,系统弹出“编辑片体边界”对话框(一)。
Step3.在图形区选取图6.5.11a所示的曲面,系统弹出“编辑片体边界”对话框(二)。单击对话框中的按钮,系统弹出“确认”对话框。
Step4.单击按钮,系统弹出“类选择”对话框。在图形区选取图6.5.12所示的曲面边线,然后单击按钮,系统弹出图6.5.13所示的“编辑片体边界”对话框(三)。
图6.5.12 选取边缘曲线
图6.5.13 “编辑片体边界”对话框(三)
Step5.在“编辑片体边界”对话框(三)中单击按钮,系统弹出“平面”对话框;在下拉列表中选择选项,在区域的文本框中输入0,单击对话框中的按钮,然后在弹出的“编辑片体边界”对话框中单击按钮,系统再次弹出“类选择”对话框。
Step6.单击“类选择”对话框中的按钮,在绘图区选取图6.5.14所示的曲面为保留部分,然后单击按钮,系统弹出“编辑片体边界”对话框(一)。
图6.5.14 选取保留部分
Step7.单击“编辑片体边界”对话框(一)中的按钮,完成替换边操作。
图6.5.13所示“编辑片体边界”对话框(三)中各按钮的说明如下:
:用于选择实体的面作为修剪对象。
:单击该按钮,系统弹出“平面”对话框,可利用此对话框指定平面作为片体边界的一部分。
:沿片体的法向投影曲线和边,从而确定片体的边界。
:沿指定的方向矢量投影曲线和边,从而确定片体的边界。
:用于指定投影的方向。
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