本例通过综合使用以上各种方法来创建曲面,并进行加厚处理。创建图5.4.12所示的鼠标外壳的操作过程如下:
图5.4.12 创建曲面
Stage1.创建曲线
Step1.新建一个三维模型文件,将其命名为mouse_cover。
Step2.创建图5.4.13所示的曲线1。
(1)选择下拉菜单命令。
(2)选取XY基准平面为草图平面,接受系统默认的方向,单击按钮,进入草图环境。
(3)绘制图5.4.14所示的截面草图。
(4)单击按钮,退出草图环境。
Step3.创建图5.4.15所示的曲线2。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“镜像曲线”对话框。
图5.4.13 创建曲线1
图5.4.14 绘制截面草图
图5.4.15 创建曲线2
(2)定义镜像曲线。选择Step2中所绘制的曲线1为要镜像的曲线。
(3)定义镜像平面。选取YZ基准平面为镜像平面;其他参数采用系统默认设置值。
(4)单击按钮,完成曲线2的创建。
Step4.创建图5.4.16所示的曲线3。
(1)选择下拉菜单命令,系统弹出“基准平面”对话框。
(2)在“基准平面”对话框区域下拉列表中选择选项;选取曲线2的端点;在区域右侧的下拉列表中选择选项;单击按钮,完成图5.4.17所示基准平面1的创建。
(3)选择下拉菜单命令。
(4)选取基准平面1为草图平面,接受系统默认的方向,单击按钮,进入草图环境。
(5)绘制图5.4.18所示的截面草图。
(6)单击按钮,退出草图环境。
图5.4.16 创建曲线3
图5.4.17 基准平面1
图5.4.18 绘制截面草图
Step5.创建图5.4.19所示的曲线4。
(1)选择下拉菜单命令。
(2)设置XY基准平面为草图平面,接受系统默认的方向。单击按钮,进入草图环境。
(3)绘制图5.4.19所示的截面草图。
(4)单击按钮,退出草图环境。
Step6.创建图5.4.20所示的曲线5。
(1)选择下拉菜单命令。
(2)选择XZ基准平面为草图平面,单击按钮,进入草图环境。
(3)绘制图5.4.21所示的曲线。
图5.4.19 绘制截面草图4
图5.4.20 创建曲线5(建模环境)
图5.4.21 绘制曲线5(草图环境)
(4)单击按钮,退出草图环境。
Stage2.创建图5.4.22所示的艺术曲面1
Step1.选择下拉菜单命令,系统弹出“艺术曲面”对话框。
Step2.在“选择条”工具栏的“曲线规则”下拉列表中选择选项,然后在图形区选取图5.4.23所示的曲线1为截面线,此时曲线1上出现图5.4.23所示的方向箭头,单击鼠标中键确认。
Step3.再次单击中键后,选取图5.4.23所示的曲线2为引导线,此时曲线2上出现图5.4.23所示的方向箭头;曲面形状预览如图5.4.24所示。
Step4.单击按钮,完成艺术曲面1的创建。
图5.4.22创建艺术曲面1
图5.4.23选择参照曲线
图5.4.24 曲面预览
Stage3.创建图5.4.25所示的艺术曲面2
Step1.选择下拉菜单命令,系统弹出“艺术曲面”对话框。
Step2.在图形区选取图5.4.26所示的曲线1为截面1,此时曲线1上出现图5.4.26所示的方向箭头,单击鼠标中键确认;然后选取图5.4.26所示的曲线2为截面2,此时曲线2上出现图5.4.26所示的方向箭头,单击鼠标中键确认。
Step3.在“艺术曲面”对话框中,单击区域右侧的按钮,选取图5.4.26所示的曲线3为引导线1,此时曲线3上出现图5.4.26所示的方向箭头,单击鼠标中键确认;选取图5.4.26所示的曲线4为引导线2,此时曲线4上出现图5.4.26所示的方向箭头,单击鼠标中键确认。
Step4.在区域的下拉列表中选择选项,选取艺术曲面1为约束面。
注意:选择约束面时,所选的面一定要和截面线串相对应,否则最后不能生成正确的曲面。
Step5.单击按钮,完成艺术曲面2的创建,结果如图5.4.27所示。
(www.daowen.com)
图5.4.25 艺术曲面2
图5.4.26 选取曲线参照
图5.4.27 创建艺术曲面2
Stage4.创建图5.4.28所示的艺术曲面3
Step1.选择下拉菜单命令,系统弹出“艺术曲面”对话框。
Step2.在图形区选取图5.4.29所示的曲线1,此时曲线1上出现图5.4.29所示的方向,单击鼠标中键确认。
Step3.在图形区选取图5.4.29所示的曲线2,此时曲线2上出现图5.4.29所示的方向箭头,单击鼠标中键确认。
图5.4.28 艺术曲面3
图5.4.29 选取截面曲线
图5.4.30 创建艺术曲面3
Step4.在“艺术曲面”对话框区域的下拉列表中选择选项,选取艺术曲面2为相切约束面。
Step5.单击按钮,完成艺术曲面3的创建,结果如图5.4.30所示。
Stage5.缝合曲面
Step1.选择下拉菜单命令,系统弹出图5.4.31所示的“缝合”对话框。
Step2.设置对话框选项。在区域的下拉列表中选择选项。
Step3.选取图5.4.32所示的目标体和工具体,其他参数采用系统默认设置值。
图5.4.31 “缝合”对话框
图5.4.32 选取缝合曲面
Step4.在“缝合”对话框中单击按钮,完成曲面的缝合操作。
Stage6.去除收敛点,如图5.4.33所示
说明:三组截面线串相交于一点,则该点称为收敛点。如果曲面存在收敛点,则无法直接加厚,所以在加厚之前必须通过修剪、补片和缝合等操作去除收敛点。
Step1.选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“拉伸”对话框。
Step2.单击对话框中的“绘制截面”按钮,系统弹出“创建草图”对话框。
①定义草图平面。选取XY基准平面为草图平面,单击按钮。
②进入草图环境,绘制图5.4.34所示的截面草图(收敛点需包含在绘制的矩形内)。
图5.4.33 去除收敛点
图5.4.34 绘制截面草图
③单击按钮,退出草图环境。
Step3.定义拉伸参数。在“拉伸”对话框区域的下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入0;在区域的下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入50;在区域的下拉列表中选择选项,采用系统默认求差对象。
Step4.在“拉伸”对话框中单击按钮,完成曲面切除。
Stage7.修补曲面,如图5.4.35所示
Step1.选择下拉菜单命令,系统弹出 “艺术曲面”对话框。
Step2.定义截面线。在图形区选取图5.4.36所示的曲线1为截面线1,单击鼠标中键确认;选取图5.4.36所示的曲线2为截面线2,单击鼠标中键确认;此时曲线1和曲线2上出现图5.4.36所示的方向箭头。
Step3.定义引导线。单击区域的右侧的按钮,在图形区选取图5.4.36所示的曲线3为引导线1,单击鼠标中键确认;选取图5.4.36所示的曲线4为引导线2,单击鼠标中键确认;此时曲线3和曲线4上出现图5.4.36所示的方向箭头。
图5.4.35 修补曲面
图5.4.36 选取参照曲线
注意:选取曲线4时,必须首先在图5.4.37所示的“选择条”工具栏中单击“在相交处停止”按钮,使该功能生效,否则不能准确选择曲线4。
图5.4.37 在相交处停止
Step4.定义连续性。在区域下拉列表中选择选项;在下拉列表中选择选项;在下拉列表中选择选项,这三处约束相切均采用系统默认的相切约束面。
Step5.单击按钮,完成一侧的修补曲面1。
Step6.选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出“镜像体”对话框。
Step7.定义镜像对象。选取修补曲面1为要镜像的对象。
Step8.定义镜像平面。选取YZ基准平面为镜像平面。
Step9.单击按钮,完成另一侧的修补曲面2。
Stage8.缝合曲面
Step1.选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出“缝合”对话框。
Step2.设置对话框选项。在区域的下拉列表中选择选项。
Step3.定义目标体和刀具体。选取图5.4.38a所示的曲面1为目标体,选取修补曲面1和修补曲面2为刀具体,其他参数采用系统默认设置值。
Step4.单击按钮,完成缝合曲面的创建。
图5.4.38 曲面缝合
Stage9.片体加厚
Step1.选择下拉菜单命令,系统弹出“加厚”对话框。
Step2.选择Stage8中创建的缝合曲面为加厚对象,在“加厚”对话框区域的文本框中输入-1,其他参数采用系统默认设置值。
Step3.单击按钮,完成片体加厚。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。