本节通过旗袍的缝制例子,巩固所学的一些基本操作和常用工具的同时,学习与实践省道的处理方法、特殊配件表现方法,如盘扣。进一步了解板片之间层次关系的处理。旗袍的效果图见图5-149。
图5-149 旗袍效果图
一、准备工作
创建一个新项目,导入男性虚拟模特“Female Kelly”。为了方便服装板片的安排与模拟,建议仍采用双臂张开的姿势。由于本例采用的旗袍纸样为身高178cm、胸围90cm的女性设计的,因此首先需要调整虚拟模特的尺寸。通过菜单【虚拟模特】——【虚拟模特编辑器】打开“虚拟模特编辑器”窗口,修改虚拟模特“整体尺寸”中的“总体高度”和“胸围”数值。此外,也可以根据需要选择一下模特的头发等。
本节所使用的旗袍纸样文件为“旗袍.dxf”。通过菜单导入该纸样文件,在导入DXF对话窗口中,“比例”项选择“毫米”,并且要勾选“选项”中的“将基础线勾勒为内部线”项。
导入的旗袍纸样见图5-150。该衬衫文件共包含4个板片,1个前片、1个后片、1个大襟片及1个领片。
二、省道处理
本例旗袍的腰省以内部线的方式描绘出,直接通过将内部线缝制合省方式,有时会出现合省后的省内面料外露的问题,虽然可以通过激活模拟利用鼠标拖拽的方式将其拉入服装内部解决,但通常可以通过以下2个方法更方便地解决。
1.剪去省道内部部分
在2D板片窗口,选择【调整板片】工具,单击省道,此时省道的两条边线同时被选中。单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“转换为洞”,将腰省挖出;或选择【编辑板片】工具,双击构成省道的任意一条边线段,此时省道的两条边线同时被选中,再通过右键菜单的“转换为洞”的功能挖去省道内部的部分,以方便缝合模拟。
图5-150 旗袍样片
2.设置折叠角度
在2D板片窗口,选择【调整板片】或【编辑板片】工具,选中构成省道的两条边线,在“属性编辑器”窗口中,将“折叠角度”的数值修改为“90”,从而使得在模拟时,省道向服装内侧方向折叠。
本旗袍例子采用方法1,剪去省道内部的部分,效果见图5-151。
图5-151 挖掉省道内部
三、缝合省道
在2D板片窗口,利用【自由缝纫】工具分别将前、后板片的4个腰省缝合,利用【线缝纫】或【自由缝纫】工具将前片的腋下省缝合,见图5-152。
图5-152 缝合省道
四、缝合领片
在2D板片窗口,利用【线缝纫】或【自由缝纫】工具,参照剪口定位,将领子分别与大襟片及后片缝合。在缝纫过程中,为了方便缝合,可以利用【调整板片】工具对领片进行移动。缝合完成的效果见图5-153。
五、缝纫肩缝
在2D板片窗口,利用【线缝纫】或【自由缝纫】工具,首先缝合后片的2个肩省,再参照剪口,缝合大襟与后片的肩线,见图5-154。
图5-153 缝合领子
图5-154 缝合肩缝
六、缝纫侧缝及大襟
1.缝合大襟片
在2D板片窗口,利用【自由缝纫】工具,将大襟与前片在侧缝处缝合,见图5-155。同理,将另一侧的袖片与袖口片缝合。
2.缝合前后片、大襟片
在2D板片窗口,利用【自由缝纫】工具,根据大襟与前、后片的对应关系,参照剪口定位,将大襟片与前、后片进行缝合,缝合效果见图5-156。
3.缝合大襟扣位
在2D板片窗口,利用【线缝纫】或【自由缝纫】工具,根据大襟与前片的对应扣位线段进行缝合,见图5-157。至此,全部缝纫工作均已完成。
七、板片安排与初步模拟
1.安排板片
在3D工作窗口,按“Shift+F”键显示“安排点”。利用【选择/移动】工具,将3D工作窗口中的板片移开虚拟模特,以方便选择“安排点”。首先,参照安排点分别将后片及领片安排在模特身后位置。再按“Shift+F”键关闭“安排点”显示。利用【选择/移动】工具将大襟片与前片移动至虚拟模特身前位置,并且将大襟片移位于前片内侧位置,见图5-158。
图5-155 缝合大襟与前片
图5-156 缝合大襟片与前、后片
图5-157 缝合扣位(www.daowen.com)
图5-158 安排板片
2.设定板片层次
由于大襟片比较细长,虽然排列放在前片的内侧,但在模拟时也有可能会有部分露出来。虽然可以在模拟激活状态下利用鼠标拖拽方式逐渐将其调整到前片内侧,但每次重置位置再模拟时,都需要这样调整,并不方便。因此,可以利用【设定层次】工具对板片的内外顺序进行设置。在2D板片窗口,选择【设定层次】工具,此时在2D板片窗口中的所有板片将只显示板片的外轮廓线。首先单击前片(将其设定为外层),前片的外轮廓线将变成红色,并且有一个红色箭头随鼠标移动。再单击大襟片(将其设定为里层),两个板片之间生成黑色的箭头,在箭头中间的符号出现“+”号,表示箭头方向是外层板片指向内层板片,见图5-159。
图5-159 设定板片层次
3.试衣模拟
在3D窗口通过各个视图,检查所有的缝纫线是否正确。如果发现不正确的缝纫线,可以利用【编缉缝纫线】工具进行编辑或删除并重新创建缝纫线。确定旗袍的所有缝纫线均已准确无误后,按【模拟】工具,激活模拟工具进行试衣模拟。模拟稳定后的效果见图5-160。
图5-160 旗袍初步模拟图
4.盘扣模拟
图5-160的初步模拟,只是在盘扣的位置进行了模拟缝纫,并没有安装盘扣。因为当前的Clo3D v5中没有提供这一配件。可以通过以下两个方法解决:
①创建矩形板片,并将纹理设置为一个盘扣图形的PNG格式文件。因为PNG格式的图像可以背景透明,从而模拟出盘扣较复杂的外形。
②利用其他三维CAD软件,创建盘扣的3D模型,保存为OBJ格式文件,然后导入CLO3D进行模拟。该方法可能模拟得比较逼真,但要求熟悉三维CAD软件,而且也需要花费大量时间进行建模,不太适合大多数服装专业的人员使用。
本例采用相对简捷的方法①。在2D板片窗口,利用【长方形】工具创建一个宽50mm、高13mm的矩形板片,再利用【内部多边形/线】工具,在矩形内部创建一条长度为10mm的内部线,见图5-161。完成后再通过右键菜单复制2个,共3个用于模拟盘扣的矩形板片。
图5-161 创建矩形板片
利用【调整板片】工具,将3个矩形板片移至3个盘扣的对应位置,利用【线缝纫】工具将3个矩形板片的内部小线段与盘扣位的线段缝合在一起,见图5-162。
在3D工作窗口,利用【选择/移动】工具,将3个矩形板片移至旗袍的对应位置,见图5-163(a),进行模拟后见图5-163(b)。
图5-162 缝合矩形板片
图5-163 矩形板片排列与模拟
八、设置与调整
1.设置织物
本例需要创建2个织物,可以分别取名称为“盘扣”“旗袍面料”。通过“属性编辑器”窗口,将2D板片窗口中3个矩形板片的织物设置为“盘扣”织物;将旗袍板片的织物设置为“旗袍面料”。
本书提供了分别用于旗袍的织物图像和盘扣的PNG格式图像。通过“属性编辑器”窗口将“盘扣”织物的“纹理”设置为PNG格式的盘扣图像。此时矩形板片将显示出盘扣图像,但有可能图像的比例和定位不正确。利用【编辑纹理(2D)】工具对每个矩形板片中的纹理图像进行比例、位置、角度的调整,使得每一个矩形板片正好显示一个盘扣图像,见图5-164。
由于盘扣比较硬挺,可以将“盘扣”织物的“物理属性”中的“弯曲强度-纬纱”和“弯曲强度-经纱”的数值设置为90。模拟效果见图5-165。
图5-164 调整盘扣纹理
图5-165 盘扣模拟效果
将“旗袍面料”织物的纹理设置为旗袍面料图像。此时旗袍将显示出纹理图案。将“旗袍面料”的“物理属性”设置为“预设”中“棉缎”(Cotton Sateen)。再次激活模拟,旗袍纹理的效果见图5-166。
图5-166 旗袍纹理模拟效果
2.创建明线
在2D板片窗口,利用【线段明线】工具,根据实际需要为板片添加明线。如领子、大襟、下摆、开衩等处,并设置明线的种类及颜色。
3.创建嵌条(绲边)
在3D工作窗口,利用【嵌条】工具,为旗袍的袖窿加嵌条,并设置嵌条的宽度为5mm,并设置“织物”为“旗袍面料”,见图5-167。旗袍袖窿添加嵌条后的效果见图5-168。
图5-167 设置嵌条宽度
图5-168 袖窿添加嵌条的效果
4.设置粒子间距
在2D板片窗口,利用【调整板片】工具框选全部板片,将粒子间距由“20”改为“10”,按“回车”键完成。
5.最终模拟
再次激活模拟,模拟完成后,调整模拟姿态为直立的姿态。至此,旗袍完成,最终效果如图5-149所示。
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