3D画笔工具栏包括3D画笔(服装)工具栏和3D画笔(虚拟模特)工具栏。其中3D画笔(服装)工具栏包括【3D画笔(服装)】工具和【编辑3D画笔(服装)】两个工具。3D画笔(虚拟模特)工具栏包括【3D画笔(虚拟模特)】工具和【编辑3D画笔(虚拟模特)】以及【展平为板片】三个工具。
一、【3D画笔(服装)】工具
【3D画笔(服装)】工具用于在3D服装上直接画线。
操作方法:点击【3D画笔(服装)】工具,在3D工作窗口的服装的选定位置上单击鼠标左键,确定画笔的起始点。移动鼠标,将出现一条黑色的线,并有一个黑色的点随着鼠标移动,依次点击要画的线的各点,在结束点双击鼠标完成线的创建。创建的线段将同时出现在2D及3D工作窗口。画线时,起始点与结束点为同一点时,将创建一个闭合的图形。在画线过程中,按下键盘上的“Ctrl”键,可在创建线段的时候创建曲线。在创建线段时,会同时显示出每段线段的长度数据。在创建线段时,按下键盘上的“Delete”键可以删除线段的最后一点,如果需要全部取消,则可以按“Esc”键或者“Ctrl+Z”键完成。
二、【编辑3D画笔(服装)】工具
【编辑3D画笔(服装)】工具用于对3D服装上创建的线进行调整、删除。
操作方法:点击【编辑3D画笔(服装)】工具,点击并拖动3D服装上画线的点,拖至合适的位置后松开鼠标即可。选择的点将移动到鼠标松开的位置。选中点时,会显示出点所在线段的长度。如果需要删除点或线段,可以直接在点或线段上单击鼠标右键,并在弹出菜单中选择“删除”即可完成。在选择点或线段的时候,按下键盘上的“Shift”键,可以同时选中多个点或线段。在画的线上双击鼠标左键,可以选中整条线。如果需要选择服装上的所有利用画笔工具画的线,可以按键盘上的“Ctrl+A”。
当线被选中后,可以通过右键菜单的“勾勒为内部图形”或“转换为内部图形”,将画的线勾勒或转换为板片内部线。利用服装的3D画笔工具,可以比在2D板片上更加直观地设计服装上的线条。
三、【3D画笔(虚拟模特)】工具(www.daowen.com)
【3D画笔(虚拟模特)】工具用于在虚拟模特身体上直接画线。
操作方法:点击【3D画笔(虚拟模特)】工具,如果模特身着服装,服装将显示为半透明状态。在模特的合适位置上单击一个点作为起始点,移动鼠标,将出现黑色的线,并有一个黑色的点随着鼠标移动,依次点击模特身上要画的线的各点,在创建线段过程中,会显示出各段线段的长度。在结束点位置双击鼠标完成线段的创建。画线时,起始点与结束点为同一点时,将创建一个闭合的图形。在画线过程中,按下键盘上的“Ctrl”键,可在创建线段的时候创建曲线。在创建线段时,按下键盘上的“Delete”键可以删除线段的最后一点,如果需要全部取消,则可以按“Esc”键或者“Ctrl+Z”键。
四、【编辑3D画笔(虚拟模特)】工具
【编辑3D画笔(虚拟模特)】工具用于对虚拟模特身上创建的线进行调整、删除。
操作方法:点击【编辑3D画笔(虚拟模特)】工具,如果模特身着服装,那么服装将以半透明状态显示。点击并拖动虚拟模特上创建的点,直至合适的位置后松开鼠标。选择的点将移动到鼠标松开的位置。选中点时,会显示出点所在线段的长度。如果需要删除已创建的线,可以在点或线上单击鼠标右键,并在弹出的菜单中选择“删除”即可,或按“Delete”键,进行删除。在选择点或线段的时候,同时按下键盘上的“Shift”键,可以同时选中多个点或线段。如果需要选择服装上的所有画的点及线段,按键盘上的“Ctrl+A”完成。
五、【展平为板片】工具
【展平为板片】工具用于将虚拟模特身上的闭合图形展平为板片。
操作方法:点击【展平为板片】工具,如果模特身着服装,需要按“Shift+W”键隐藏服装,3D工作窗口中只显示服装。此时,虚拟模特身体上所画线的点将消失,只显示线。将鼠标悬停于需要提取为板片的闭合图形时,该区域将显示为半透明的浅蓝色。利用鼠标点击所有需要提取板片的区域,被选中的区域将以黄色高亮表示。选择完成后按“回车”键。在模特身体上选择的区域将被转化为板片,并同时出现在2D板片窗口和3D工作窗口中。该操作完成后,虚拟模特身体上的图形线仍然会保留。
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