理论教育 模拟设置与安排工具的应用优化方案

模拟设置与安排工具的应用优化方案

时间:2023-06-18 理论教育 版权反馈
【摘要】:3D工作窗口中与模拟设置、板片安排相关的工具栏,包括模拟工具栏、选择工具栏、安排工具栏、服装品质工具栏及熨烫工具栏。其中,模拟工具栏只包含1个工具,用于开启或关闭模拟的激活状态。安排工具栏包括、两个工具,用于重置板片模拟前的位置,方便调整后重新进行模拟。在第二章入门部分,已对工具做了简单的介绍。当模拟选择该项时,服装模拟将更加准确,但是模拟速度将会比较慢。

模拟设置与安排工具的应用优化方案

3D工作窗口中与模拟设置、板片安排相关的工具栏,包括模拟工具栏、选择工具栏、安排工具栏、服装品质工具栏及熨烫工具栏。其中,模拟工具栏只包含1个【模拟】工具,用于开启或关闭模拟的激活状态。选择工具栏包括【选择/移动】、【选择网格】、【固定针】、【折叠安排】四个工具,可以对服装板片的整体或局部进行调整、处理、操作,使虚拟服装的模拟更加顺利、效果更加真实。安排工具栏包括【重置2D安排位置(全部)】、【重置3D安排位置(全部)】两个工具,用于重置板片模拟前的位置,方便调整后重新进行模拟。服装品质工具栏包括【提高服装品质】、【降低服装品质】、【用户自定义分辨率】三个工具,用于设置模拟的相关参数。熨烫工具栏只有一个【熨烫】工具,用于处理两个叠缝在一起的板片边缘的效果,以提高板片边缘的平整度

一、【模拟】工具

模拟工具栏只包含一个工具,即【模拟】工具。在第二章入门部分,已对【模拟】工具做了简单的介绍。【模拟】工具是一个开关式按钮,通过单击可以开启或关闭“模拟”的激活状态。本节将补充之前没有讲述的功能。

长按【模拟】工具,会弹出模拟选项菜单,CLO3D v5.0包括模拟(GPU)、模拟(普通)、模拟(完成)、模拟(精密)四项,读者根据需要选择即可。各项的含义如下。

1.模拟(GPU)

当缝纫制作一层3D服装时,可以选择此项,模拟速度较快,模拟速度将取决于电脑的显卡性能。由于使用GPU进行模拟的时候,冲突检测会以不同的算法来计算,使用CPU或GPU进行模拟的结果会有所不同。并且要注意,该功能仅支持Windows操作系统使用,并且该功能仅支持NVDIA GeForce GTX 960或更高配置的显卡的电脑使用。

2.模拟(普通)

当缝纫制作多层3D服装时,可以选择此项。该选择可以准确地计算并反映面料的属性。

3.模拟(完成)

完成3D服装后,再选择模拟(完成)功能。当模拟选择该项时,服装模拟将更加准确,但是模拟速度将会比较慢。

4.模拟(精密)

在完成3D服装后看试穿效果时,可以选择该选项,服装的模拟将更加准确,并且织物的拉伸将会表现得更加真实。

CLO3D v5. 2版本对这四个模拟选择名称稍有调整,分别为快速(GPU)、普通速度(默认)、动画(完成)、试穿(面料属性计算)四项,意义与v5.0相同。

二、【选择/移动】工具

【选择/移动】工具用于在3D工作窗口中选择及移动服装的板片。

【选择/移动】工具在模拟激活或未激活时的功能是不同的。当【模拟】工具未激活时,【选择/移动】工具的图标为,可以对3D工作区中的板片进行移动、旋转,调整板片在3D空间的位置和角度,以有利于后续的模拟操作更准确。当【模拟】工具激活时,该工具的图标变为,此时可以对模拟服装的某一板片的局部进行拖拽,对模拟的服装进行适当的调整。

1.选择、移动板片

操作方法:当【模拟】工具未激活时,点击【选择/移动】工具,点击选择3D工作区中的服装的某一板片。被选择的板片将处于高亮状态,并且在板片上出现用于移动、旋转的定位球,见图4-3。拖动中间的黄色矩形,可以移动板片。拖动绿色圆弧可以沿水平面左右方向旋转板片,拖动蓝色圆弧可以沿顺时针或逆时针方向旋转板片,拖动红色圆弧可以沿前后方向旋转板片。

2.调整服装局部

操作方法:当【模拟】工具激活时,【选择/移动】工具的图标将变为手形图标。此时在3D工作区中的鼠标光标显示为手形光标,点击选择3D工作区中的服装的某部位,并进行拖曳,可以对3D服装的局部形态进行小的调整,见图4-4。

图4-3 板片定位球

图4-4 拖曳调整服装局部

三、【选择网格】工具

【选择网格】工具用于在3D工作区自由选择一个网格区域,并可以进行拖动。

操作方法:点击【选择网格】工具后,工作区中的服装板片均显示为网格状态,见图4-5。

图4-5 服装样片显示为网格状态

长按【选择网格】工具2秒,该工具会下拉选择菜单,分别为【选择网格(箱体)】、【选择网络(绳套)】。【选择网格(箱体)】可以利用鼠标框选的方式选择一个矩形区域的网格。【选择网络(绳套)】可以利用鼠标在3D工作区随手圈选一个随意形状的区域网格,被选中的网格区域将变为绿色,并可以利用鼠标进行拖曳、移动。

在进行网格的选择操作时,同时按下键盘上的“Ctrl”和“Shift”键来选择多个网格区,进行加法选择。当仅按下“Ctrl”键时,可拖选取消选择的部分,进行减法选择。当仅按下“Shift”键时,可拖选进行反向选择,即在拖选的区域中,以前被选择的区域将取消选择,未被选择的区域被选中。在2D板片窗口或3D工作窗口中,双击板片内的一个网格顶点可选中整个板片网格。双击板片外周线上的一个网格顶点,或内部图形/内部线上的网格顶点,可以选中板片上的一条连续线,并且当线与线之间夹角超过20°时选择结束。

四、【固定针】工具

【固定针】工具用于将服装的某一部分进行固定,在进行模拟时,该部分的形态不会发生变化。

1.创建固定针

操作方法:点击【固定针】工具后,工作区中的服装板片均显示为网格状态,网格颜色为淡红色。长按【选择网格】工具2秒,该工具会下拉选择菜单,分别为【固定针(箱体)】、【固定针(绳套)】。固定针(箱体)可以利用鼠标框选方式选择一个矩形区域的网格。【固定针(绳套)】可以利用鼠标在3D工作窗口随手圈选出一个随意形状的区域网格。设置为固定针的网格点将变为红色,网格将变为淡红色,当设置为固定针网格区被选中时显示为肉色,此时可以利用鼠标对选中的网络点进行拖曳、移动以及进行三个方向的旋转。

在【固定针】工具进行固定针的选择操作时,在默认状态下,同时按下键盘上的“Ctrl”和“Shift”键时,可以选择多个固定针区,进行加法创建。当仅按下“Ctrl”键时,可以拖选需要取消固定针的区域,进行减法创建。当仅按下“Shift”键时,可以拖选进行反向设置,即在拖选的区域中,以前被设置为固定针的区域将取消固定针设置,未被设置为固定针的区域被设置为固定针。在2D板片窗口或3D工作窗口中,双击板片内的一个网格顶点可为整个板片设置固定针。双击板片外周线上的一个网格顶点或内部图形/内部线上的网格点,将会沿一条线连续创建固定针,并且当线与线之间夹角超过20°时结束创建固定针。

此外,在【选择/移动】工具状态下,按下键盘上的“W”键,在服装板片上需要添加固定针的位置单击鼠标添加固定针。如果位置点已被设置为固定针,则会取消该点的固定针设置。但要注意的是,当输入法为非系统自带的英文输入法时,如中文输入法,可能无法通过按下键盘上的“W”键并点击板片的目标位置来创建固定针。所以使用该方法创建固定针前,需要确认输入法是否已设置为英文输入法。

2.删除固定针

操作方法:在【固定针】工具状态下,在固定针区域单击鼠标右键,在系统弹出的菜单中选择“删除所有固定针”或“删除所选择的固定针”,对固定针进行所需要的删除。按“Ctrl+W”可以删除所有固定针。

五、【折叠安排】工具

【折叠安排】工具为了更方便地产生样片翻折的模拟效果,可以在进行试穿模拟前或初步模拟后,利用该工具对需要翻折的样片进行翻折处理,如翻领、克夫以及折叠缝份等。(www.daowen.com)

操作方法:点击【折叠安排】工具,3D工作窗口中将显示所有服装上的内部线/图形。点击需要折叠的内部线/图形,将会出现折叠定位球,见图4-6。可以根据需要沿着蓝色圈,拖动红色或绿色轴进行旋转,从而样片进行翻折处理。在服装穿着模拟后,仍然可以使用【折叠安排】工具进行样片的折叠操作。比如对服装袖口的翻折处理就可以在服装的穿着模拟完成后,再进行翻折处理,翻折后再进行模拟。

图4-6 折叠定位球

六、【重置2D安排位置(全部)】工具

【重置2D安排位置(全部)】工具用于展平3D工作区中的全部板片,并且按照2D板片窗口中的板片排列,在3D工作窗口中排列全部服装板片。

操作方法:点击【重置2D安排位置(全部)】工具,系统将重置3D工作窗口中的全部服装板片。如果只想重置个别板片,可以利用【选择/移动】工具,并按下键盘上的“Shift”键,在3D工作窗口或2D板片窗口中选中多个板片后,在3D工作窗口的板片上单击鼠标右键,在系统弹出菜单中选择“重设2D安排位置(选择的)”,则只重置所选中的服装板片。

七、【重置3D安排位置(全部)】工具

【重置3D安排位置(全部)】工具用于将全部板片的安排位置重新恢复到模拟前的位置。当服装在模拟后某一局部出现问题时,可以利用此工具重置板片的3D安排位置,再对出现问题的板片进行3D位置或缝纫方面的调整与修改,调整完成后再重新进行模拟。利用该工具可以解决部分模拟后出现的问题。

操作方法:点击【重置3D安排位置】工具,系统将重置3D工作区中的全部服装板片。如果只想重置个别板片,可以按下键盘的“Shift”键,在3D工作窗口或2D板片窗口中相应选择一个或多个板片后,在3D工作窗口的板片上单击鼠标右键,在系统弹出的菜单中选择“重设3D安排位置(选择的)”,所选择的服装板片将被重置到模拟前的安排位置;或者在完成板片选择后,按“Ctrl+F”键,将所选择的服装板片重置到模拟前的安排位置。

八、【提高服装品质】工具

【提高服装品质】工具用于设置提高服装模拟真实感的相关参数,如粒子间距、板片厚度-冲突、模拟品质等。

操作方法:点击【提高服装品质】工具后,系统会弹出“高品质属性”设置对话窗,并提供了高品质设置的一些默认属性值,见图4-7。如粒子间距为5mm,板片厚度-冲突为1mm等。用户也可以根据需要进行调整,设置完成后按“确认”按钮。此时,粒子间距在“适用范围”数值内的所有板片参数将被修改。高品质设置下,模拟的速度会比较慢。通常可以在完成低品质的模拟穿着后,再改为高质品设置,进行模拟。

图4-7 高品质属性对话窗

九、【降低服装品质】工具

【降低服装品质】工具用于设置提高服装模拟速度的相关参数设置。

操作方法:点击【降低服装品质】工具后,系统会弹出“低品质属性”设置对话窗,并提供了低品质设置的一些默认属性值,见图4-8。如粒子间距为20mm,板片厚度-冲突为2.5mm等。用户也可以根据需要进行调整,设置完成后按“确认”按钮。此时,粒子间距在“适用范围”数值内的所有板片参数将被修改。在低品质设置下,模拟的速度会比较快,模拟效果稍差。

【提高服装品质】工具和【降低服装品质】工具将会设置当前项目中所有符合“适用范围”数值的板片。如果希望对各个板片进行单独的设置,如小的板片采用较小的粒子间距,大的板片采用稍大的粉子间距,则需要在选中板片后,在“属性编辑器”窗口中进行相应的设置。当进行服装品质设置后,【模拟】工具的选项也会根据此设置发生相应的变化。其中,CLO3D v5.0版本的高品质服装的模拟选项将设置为“模拟(精密)”,低品质服装的模拟选项将设置为“模拟(普通)”。

图4-8 低品质属性对话窗

十、【用户自定义分辨率】工具

【用户自定义分辨率】工具用户根据需要保存、设置自己所需要的板片分辨率。

操作方法:点击【用户自定义分辨率】工具,系统会弹出“用户自定义分辨率”窗口,见图4-9(a)。在“用户自定义分辨率”窗口的右上角,点击自定义品质图标,当前的服装板片分辨率的相关设置参数将会保存在列表中,默认名称为“Custom_1”,见图4-9(b)。读者可以根据需要单击该项进行名称的修改。保存的参数值包括每个板片的“粒子间距”“冲突厚度”,模特“表面间距”“模拟品质”。对于已保存的自定义属性值,可以通过双击之前的保存项,自定义分辨率参数将应用于当前服装的设置。

十一、【熨烫】工具

【熨烫】工具用于产生类似熨烫过的效果,尤其针对两个叠在一起缝纫的板片边缘,提高服装模拟的真实感。如双层的领片、门襟等。

操作方法:点击【熨烫】工具,再点击要熨烫的一个板片。选中的板片将变为透明状态,再点击另一层板片。这两个被选中的板片上缝纫线的类型将变为Turned。熨烫操作后,当激活模拟时,这两个缝纫在一起的双层板片和鼓起的板片边缘将会变得平整。

图4-9 用户自定义分辨率对话窗

十二、3D工作窗口右键菜单功能

在3D工作窗口中,利用【选择/移动】工具,选中服装的板片后,单击鼠标右键,弹出的菜单中包含五个与模拟有关的功能项,即【反激活(板片)】【反激活(板片和缝纫线)】【冷冻】【硬化】和【形态固化】。

1.【反激活(板片)】/【激活】

板片【反激活(板片)】后,会变为半透明的浅紫色,在模拟激活时,不会进行模拟试穿,保持在原位置不变。但如果该板片有缝纫线,仍然会参与缝纫过程,只是不会因模拟而发生变形。【反激活(板片)】处理的板片可以通过【激活】恢复。

2.【反激活(板片和缝纫线)】/【激活】

板片通过【反激活(板片和缝纫线)】工具,会变为半透明的浅紫色,在模拟激活时,不会进行模拟试穿,保持原位置不变,也不会参与缝纫过程。【反激活(板片和缝纫线)】处理的板片可以通过【激活】恢复。

3.【冷冻】/【解冻】

【冷冻】功能用于固定住板片。在模拟过程中,反激活的板片不会发生冲突检测,而冷冻的板片仍然会发生冲突检测。因此,冷冻更加适用于处理多层服装的模拟。如可以首先调整并冷冻内层服装,然后再调整外层服装,可以解决服装模拟的不稳定。【冷冻】处理过的板片可通过【解冻】恢复。

4.【硬化】/【解除硬化】

【硬化】功能用于在服装模拟时使板片暂时变硬。在3D工作窗口中折叠板片或使板片变直时可以使用硬化功能。当板片被硬化后,板片将变为橙色。变硬的板片在折叠时,折叠效果会比较整齐。【硬化】处理过的板片通过【解除硬化】恢复。

5.【形态固化】

【形态固化】是以单个板片为一单位保持服装模拟后的形态。如固化牛仔裤在模拟后膝盖部位产生的折痕。形态固化后,可以在“属性编辑器”窗口,调整形态固化的力度数值。力度越大,形态维持就越好。

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