服装的最终模拟效果主要由织物的图案及物理属性决定。CLO3D软件中,织物表面的图案分为“贴图”和“纹理”两种。贴图是指位于服装板片某局部区域的一个标志性图案,通常用来表现服装局部单独的手绘、刺绣图案或商标等;而纹理则指整个面料的花型图案,大多数情况下为一个四方连续的图案,通常用来表现整幅织物的印染图案、色织面料、织造机理等。织物的物理属性会影响服装的垂感,选择不同的物理属性,对最终服装的悬垂效果有很大影响。本节重点讲解织物的纹理及物理属性的设置。
一、导入面料纹理
在界面右上角“对象浏览窗口”(Object Browser)中有“织物”页,单击“织物”页标签后,在页面中就会列出当前项目所有使用的织物,见图2-46。在织物页的上端有“增加”“复制”等按钮,用于在织物列表中增添织物。单击“增加”按钮,织物列表就会添加一个织物,默认名称为“FABRIC”与一个数字,如“FABRIC 1”。可以单击该名称后直接进行修改。在织物名称后面有一个图标“”,单击此图标可以将该织物删除。
图2-46 对象浏览窗口
在织物列表中,单击选中某一面料后,在界面右下角的“属性编辑器”(Property Editor)窗口中会显示出该织物的全部属性参数。单击“属性”——“基本”——“纹理”项的“”图标,见图2-47。系统将弹出“打开文件”对话窗口,可以选择一个面料的图像文件,按“打开”键即可。如果要删除该织物的图案纹理,可以单击“纹理”项的“”图标删除纹理。织物添加纹理后,使用该织物的所有板片均会显示出织物纹理图案。
图2-47 “属性编辑器”窗口
二、物理属性设置
在“对象浏览窗口”中的织物列表中,单击选中某一面料后,在界面右下角的“属性编辑器”(Property Editor)窗口向下滚动页面,找到“物理属性”项,见图2-48。“物理属性”包括“预设”和“细节”两个项,其中“预设”项最为常用。“预设”项为一个下拉列表框,单击后会显示出所有预设织物供用户选择。其中提供了几十种常用面料,包含棉、麻、丝、毛、梭织、针织、毛皮、衬里等各类织物或辅料。可根据需要进行选择。物理属性选择后,在模拟时,服装的垂感也会发生相应的变化。(www.daowen.com)
图2-48 物理属性
“细节”项中提供了与物理属性相关的所有参数,有关细节的设置方法,将在本书的第六章进行详细研究与介绍。
三、使用面料
新建织物的纹理及物理属性设置完成后,如果某个板片需要使用该织物,可以在2D板片窗口利用【调整板片】工具选中板片后(也可以在3D窗口中选择板片),在“属性编辑器”(Property Editor)窗口找到“织物”项,见图2-49。单击“织物”项右侧的下拉列表,在列表中根据织物名称选择需要的织物。所选织物的纹理及物理属性均会应用到选中的板片上。激活【模拟】后,3D窗口的服装外观垂感会根据物理属性发生变化。本章的无袖女上衣采用“Silk Chiffon”(真丝雪纺)织物属性的模拟效果见图2-50(a),采用“Denium Light weight”(轻薄牛仔布)织物属性的模拟效果见图2-50(b)。
图2-49 织物项目
图2-50 无袖女上衣不同织物属性的模拟效果
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