下面讲解一级控件(CONTROLLER_FIRST.par)的创建过程,零件模型及模型树如图34.2.1所示。
图34.2.1 零件模型及路径查找器
Step1.新建一个零件模型文件,进入建模环境。
Step2.创建图34.2.2所示的拉伸曲面1。
(2)定义特征的截面草图。选取俯视图(XY)平面作为草图平面,进入草绘环境。绘制图34.2.3所示的截面草图,单击按钮。
(3)定义拉伸属性。在“拉伸”命令条中单击按钮,确认与按钮不被按下,在下拉列表中输入值20,并按Enter键,拉伸方向沿Z轴正方向。选中“开口端”按钮。将特征开口。
(4)单击“拉伸”命令条中的按钮,单击按钮,完成拉伸曲面1的创建。
图34.2.2 拉伸曲面1
图34.2.3 截面草图
Step3.创建图34.2.4所示的草图1。在区域中单击按钮,选取右视图(YZ)平面为草图平面,进入草绘环境;绘制图34.2.5所示的草图,单击按钮。退出草绘环境,然后单击按钮。
图34.2.4 草图1(建模环境)
图34.2.5 草图1(草绘环境)
Step4.创建图34.2.6所示的平面4。在区域中单击按钮,选择命令;选取图34.2.6所示的曲线为参考线。然后再选取图34.2.6所示的点。
图34.2.6 平面4
Step5.创建图34.2.7所示的草图2。在区域中单击按钮,选取平面4为草图平面,进入草绘环境;绘制图34.2.8所示的草图,单击按钮。退出草绘环境,然后单击按钮。
Step6.创建图34.2.9所示的扫掠曲面1。
(1)选择命令。单击功能选项卡区域中的按钮,系统弹出“扫掠选项”对话框。
图34.2.7 草图2(建模环境)
图34.2.8 草图2(草绘环境)
图34.2.9 扫掠曲面1
(2)定义扫掠类型。在“扫掠选项”对话框的区域中选中单选项,其他参数接受系统默认设置值,然后单击按钮。
(3)定义扫掠路径。在“创建起源”选项下拉列表中选择选项,在绘图区中选取草图1为扫掠路径曲线,单击按钮,完成扫掠轨迹曲线的选取。
(4)定义扫掠横截面。在“创建起源”选项下拉列表中选择选项,在绘图区中选取草图2为扫掠横截面,单击按钮。
(5)单击按钮,单击按钮,完成扫掠曲面1的创建。
Step7.创建图34.2.10所示的延伸曲面1。
(1)选择命令。在区域中单击按钮。
(2)定义延伸边线。选择图34.2.11所示的边线为延伸边线,单击右键。
(3)定义延伸类型和距离。在“延伸”命令条中单击按钮,然后在文本框中输入值5,按Enter键。然后单击按钮。
(4)单击按钮,完成延伸曲面1的创建。
图34.2.10 延伸曲面1
图34.2.11 定义延伸边线
Step8.创建图34.2.12所示的曲面修剪1。
(1)选择命令。在区域中单击按钮。
(2)选择要修剪的面。在绘图区域选取拉伸曲面1为要修剪的曲面,单击按钮。
(3)选择修剪工具。在绘图区域选取延伸曲面1为修剪工具,单击按钮。
(4)定义要修剪的一侧。特征修剪方向箭头如图34.2.13所示,单击左键确定。
(5)单击按钮,单击按钮,完成曲面修剪1的创建。
图34.2.12 曲面修剪1
图34.2.13 调整修剪方向
Step9.创建图34.2.14所示的曲面修剪2。
(1)选择命令。在区域中单击按钮。
(2)选择要修剪的面。在绘图区域选取延伸曲面1为要修剪的曲面,单击按钮。
(3)选择修剪工具。在绘图区域选取修剪曲面1为修剪工具,单击按钮。
(4)定义要修剪的一侧。特征修剪方向箭头如图34.2.15所示,单击左键确定。
(www.daowen.com)
图34.2.14 曲面修剪2
图34.2.15 调整修剪方向
(5)单击按钮,单击按钮,完成曲面修剪2的创建。
Step10.创建图34.2.16所示的有界曲面1。
(1)选择命令。在区域中单击按钮。
(2)定义边界曲线。在绘图区域选取图34.2.17所示的模型边线为定义边界的曲线。单击按钮。
(3)单击按钮,单击按钮,单击按钮。完成有界曲面1的创建。
图34.2.16 有界曲面1
图34.2.17 定义边界曲线
Step11.创建缝合曲面1。
(1)选择命令。在区域中单击按钮,系统弹出“缝合曲面选项”对话框,在该对话框中取消选中复选框,单击按钮。
(2)选择要缝合的曲面。在绘图区域选取曲面修剪1、曲面修剪2和有界曲面1为要缝合的曲面,单击按钮。
(3)单击按钮。在系统弹出图34.2.18所示的“SolidEdge”对话框中单击按钮,完成缝合曲面1的创建。
图34.2.18 “SolidEdge”对话框
Step12.创建图34.2.19b所示的倒圆1。选取图34.2.19a所示的边线为倒圆对象,圆角半径值为8.0。
Step13.创建图34.2.20b所示的倒圆2。选取图34.2.20a所示的边线为倒圆对象,圆角半径值为5.0。
图34.2.19 倒圆1
图34.2.20 倒圆2
Step14.创建图34.2.21b所示的倒圆3。选取图34.2.21a所示的边线为倒圆对象,圆角半径值为3.0。
图34.2.21 倒圆3
Step15.创建图34.2.22b所示的倒圆4。选取图34.2.22a所示的边线为倒圆对象,圆角半径值为6.0。
图34.2.22 倒圆4
Step16.创建图34.2.23所示的平面5。
(1)选择命令。在区域中单击按钮,选择命令。
(2)定义基准面的参考实体。选取图34.2.23所示的曲面为参考曲面。在“基准面”命令条的下拉列表中输入值0。
图34.2.23 平面5
图34.2.24 草图3
Step17.创建图34.2.24所示的草图3。
(1)在区域中单击按钮,选取平面5为草图平面,进入草绘环境。
(2)绘制图34.2.24所示的草图,单击按钮。退出草绘环境。
Step18.创建图34.2.25所示的旋转切削1。
(1)选择命令。在区域中单击按钮,
(2)定义特征的截面草图。在“创建起源”选项下拉列表中选择选项,在绘图区域选取草图3为特征的截面轮廓,单击按钮。
(3)定义旋转轴。在绘图区域选取图34.2.24所示的线为旋转轴。
(4)定义旋转属性。在“旋转”命令条的文本框中输入值360.0。在图形区空白区域单击。
(5)单击窗口中的按钮,完成旋转切削1的创建。
图34.2.25 旋转切削1
Step19.创建图34.2.26所示的拉伸曲面2。
(1)选择命令。在功能选项卡的区域中单击按钮。
(2)定义特征的截面草图。选取右视图(YZ)平面作为草图平面,进入草绘环境。绘制图34.2.27所示的截面草图,单击按钮。
(3)定义拉伸属性。在“拉伸”命令条中单击按钮,确认按钮被按下,在下拉列表中输入值60,并按Enter键。
(4)单击“拉伸”命令条中的按钮,单击按钮,完成拉伸曲面2的创建。
Step20.选择下拉菜单命令,将模型命名为CONTROLLER_FIRST。
图34.2.26 拉伸曲面2
图34.2.27 截面草图
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。