零件模型及路径查找器如图31.3.1所示。
图31.3.1 零件模型及路径查找器
Step1.新建一个零件模型,进入建模环境。
Step2.创建图31.3.2所示的旋转曲面1。选择区域中的命令,选取前视图(XZ)平面作为草图平面,绘制图31.3.3所示的截面草图;单击区域中的按钮,选取图31.3.3所示的线为旋转轴;单击“关闭草图”按钮,在“旋转”命令条的文本框中输入值360.0,在图形区空白区域单击;单击“旋转”命令条中的按钮,完成旋转曲面1的创建。
Step3.创建图31.3.4所示的旋转特征1。在区域中选择命令,选取前视图(XZ)平面为草图平面,绘制图31.3.5所示的截面草图;单击区域中的按钮,选取图31.3.5所示的线为旋转轴;单击“关闭草图”按钮,在“旋转”命令条的文本框中输入值360.0,在图形区空白区域单击;单击“旋转”命令条中的按钮,完成旋转特征1的创建。
图31.3.2 旋转曲面1
图31.3.3 截面草图
图31.3.4 旋转特征1
图31.3.5 截面草图(www.daowen.com)
Step4.创建图31.3.6所示的草图1。在区域中单击按钮,选取前视图(XZ)平面作为草图平面,绘制图31.3.7所示的草图1。
图31.3.6 草图1(建模环境)
图31.3.7 草图1(草绘环境)
Step5.创建图31.3.8所示的阵列特征1。在区域中选择命令,单击“沿曲线-智能”按钮;在图形区中选取旋转特征1为阵列的特征,单击右键;选取草图1作为阵列路径,在“沿曲线”命令条的阵列类型的下拉列表中选择选项,在文本框中输入阵列个数为16,在文本框中输入值1,单击右键;在绘图区域选取图31.3.9所示的点为阵列锚点。移动鼠标将阵列方向调整至图31.3.10所示的方向,单击鼠标左键,单击按钮,单击按钮,完成阵列特征1的创建。
Step6.保存文件,文件名称为rack_top2。
图31.3.8 阵列特征1
图31.3.9 定义阵列起点
图31.3.10 定义阵列方向
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