本实例绘制的压紧套立体,如图10-62所示。主要应用创建圆柱体命令CYLINDER、长方体命令BOX、旋转命令REVOLVE、三维阵列命令3DARRAT以及布尔运算的差集命令SUBTRACT和并集命令UNION等来完成图形的绘制。
光盘路径
光盘\动画演示\第10章\压紧套.avi
图10-62 压紧套立体图
操作步骤
设置线框密度。单击选择菜单栏中的“视图”→“三维视图”→“西南等轴测”命令,切换到西南等轴测图。在命令行中输入ISOLINES,设置线框密度为10。
绘制压紧套实体。
绘制多段线。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“多段线”按钮,命令行提示与操作如下:
结果如图10-63所示。
旋转多段线。单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“旋转”按钮,将上一步绘制的多段线绕Y轴旋转一周,结果如图10-64所示。
图10-63 绘制多段线后的图形
图10-64 旋转后的图形
三维阵列旋转的实体。单击选择菜单栏中的“修改”→“三维操作”→“三维阵列”命令,阵列旋转后的图形,阵列行数为7,列数为1,层数为1,行间距为1.5。消隐后结果如图10-65所示。
绘制圆柱体。单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“圆柱体”按钮,绘制底面圆心为(0,10.5,0),半径为12,顶部圆心为(0,14.5,0)的圆柱体。
并集处理。单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“并集”按钮,将视图中所有的图形并集处理。消隐后结果如图10-66所示。(www.daowen.com)
图10-65 阵列处理后的图形
图10-66 绘制圆柱体后的图形
绘制压紧套细部特征。
绘制长方体。单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“长方体”按钮,绘制一长方体,为另一端的松紧刀口作准备。采用两角点模式,两角点的坐标分别为(-15,0,-1.5),(@30,3,3)。消隐后结果如图10-67所示。
差集处理。单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“差集”按钮,将并集后的图形与长方体进行差集处理。消隐后结果如图10-68所示。
图10-67 绘制长方体后的图形
图10-68 差集处理后的图形
绘制圆柱体。单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“圆柱体”按钮,以原点坐标为底面圆心,创建直径为φ16,另一圆心为(@0,5,0)的圆柱。以原点坐标为底面圆心,创建直径为φ14,另一圆心为(@0,10,0)的圆柱。
差集处理。单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“差集”按钮,将并集后的图形与上一步绘制的两个圆柱体进行差集处理。消隐后结果如图10-69所示。
设置视图方向。选择菜单栏中的“视图”→“动态观察”→“自由动态观察”命令,将视图调整到合适的位置。消隐后结果如图10-70所示。
图10-69 差集处理后的图形
图10-70 改变视图方向后的图形
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