理论教育 如何更好地处理阀杆问题?

如何更好地处理阀杆问题?

时间:2023-06-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:图10-46 阀杆立体图光盘路径光盘\动画演示\第10章\阀杆立体图.avi操作步骤设置线框密度。选择菜单栏中的“修改”→“三维操作”→“剖切”命令,选取球及右部φ18圆柱,以ZX为剖切面,分别指定剖切面上的点为和,对实体进行对称剖切,保留实体中部,结果如图10-49所示。图10-50 剖切球图10-51 倒角后的实体图10-52 创建长方体图10-53 旋转长方体交集运算,将视图切换到西南等轴测图。

如何更好地处理阀杆问题?

本例设计的阀杆如图10-46所示。主要应用创建圆柱体命令CYLINDER,球体命令SPHERE,长方体命令BOX,三维旋转命令3DROTATE,倒角命令CHAMFER以及布尔运算的差集命令SUBTRACT和并集命令UNION等,来完成图形的绘制。

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图10-46 阀杆立体图

光盘路径

光盘\动画演示\第10章\阀杆立体图.avi

操作步骤

978-7-111-48872-9-Chapter10-157.jpg设置线框密度。在命令行中输入ISOLINES,设置线框密度为10。单击选择菜单栏中的“视图”→“三维视图”→“西南等轴测”命令,切换到西南等轴测图。

978-7-111-48872-9-Chapter10-158.jpg设置用户坐标系。

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978-7-111-48872-9-Chapter10-160.jpg绘制阀杆主体。

978-7-111-48872-9-Chapter10-161.jpg创建圆柱。单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“圆柱体”按钮978-7-111-48872-9-Chapter10-162.jpg,采用指定底面圆心点、底面半径和高度的模式绘制圆柱体,以原点为圆心,半径为7,高度为14的圆柱体。

接续该圆柱分别创建直径为14,高24和两个直径为18,高5的圆柱,结果如图10-47所示。

978-7-111-48872-9-Chapter10-163.jpg创建球。单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“球体”按钮978-7-111-48872-9-Chapter10-164.jpg,在点(0,0,30)处绘制半径为20的球体,结果如图10-48所示。

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图10-47创建圆柱

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图10-48 创建球

978-7-111-48872-9-Chapter10-167.jpg剖切球及φ18圆柱,将视图切换到左视图。选择菜单栏中的“修改”→“三维操作”→“剖切”命令,选取球及右部φ18圆柱,以ZX为剖切面,分别指定剖切面上的点为(0,4.25)和(0,-4.25),对实体进行对称剖切,保留实体中部,结果如图10-49所示。

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图10-49 剖切后的实体(www.daowen.com)

978-7-111-48872-9-Chapter10-169.jpg剖切球。选择菜单栏中的“修改”→“三维操作”→“剖切”命令,选取球,以YZ为剖切面,指定剖切面上的点为(48,0),对球进行剖切,保留球的右部,结果如图10-50所示。

978-7-111-48872-9-Chapter10-170.jpg绘制细部特征。

978-7-111-48872-9-Chapter10-171.jpg对左端φ14圆柱进行倒角操作。单击选择菜单栏中的“视图”→“三维视图”→“西南等轴测”命令,切换到西南等轴测图。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“倒角”按钮978-7-111-48872-9-Chapter10-172.jpg,对齿轮边缘进行倒直角操作,结果如图10-51所示。命令行提示与操作如下:

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978-7-111-48872-9-Chapter10-174.jpg创建长方体。将视图切换到后视图。单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“长方体”按钮978-7-111-48872-9-Chapter10-175.jpg,采用角点,长度的模式绘制长方体,以坐标(0,0,-7)为中心,长度为11,宽度为11,高度为14,结果如图10-52所示。

978-7-111-48872-9-Chapter10-176.jpg旋转长方体。选择菜单栏中的“修改”→“三维操作”→“三维旋转”命令,将上一步绘制的长方体,以Z轴为旋转轴,以坐标原点为旋转轴上的点,将长方体旋转45°,结果如图10-53所示。

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图10-50 剖切球

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图10-51 倒角后的实体

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图10-52 创建长方体

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图10-53 旋转长方体

978-7-111-48872-9-Chapter10-181.jpg交集运算,将视图切换到西南等轴测图。单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“交集”按钮978-7-111-48872-9-Chapter10-182.jpg,将φ14圆柱与长方体进行交集运算。

978-7-111-48872-9-Chapter10-183.jpg并集运算。单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“并集”按钮978-7-111-48872-9-Chapter10-184.jpg,将实体进行并集运算。单击“视图”选项卡“视觉样式”面板中的“隐藏”按钮978-7-111-48872-9-Chapter10-185.jpg,进行消隐处理后的图形,如图10-54所示。

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图10-54 并集后的实体

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