理论教育 如何绘制网格圆锥体?

如何绘制网格圆锥体?

时间:2023-06-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:切点、切点、半径:定义具有指定半径,且半径与两个对象相切的网格圆锥体的底面。

如何绘制网格圆锥体?

1.执行方式

命令行:MESH。

菜单栏:“绘图”→“建模”→“网格”→“图元”→“圆锥体”。

工具栏:“平滑网格图元”→“网络圆锥体”按钮978-7-111-48872-9-Chapter10-73.jpg

单击“三维工具”选项卡“建模”面板下拉菜单中的,“网络圆锥体”按钮978-7-111-48872-9-Chapter10-74.jpg

2.操作格式

3.选项说明

(1)指定底面的中心点:设置网格圆锥体底面的中心点。

(2)三点(3P):通过指定三点设置网格圆锥体的位置、大小和平面。

(3)两点(直径):根据两点定义网格圆锥体的底面直径。(www.daowen.com)

(4)切点、切点、半径:定义具有指定半径,且半径与两个对象相切的网格圆锥体的底面。

(5)椭圆:指定网格圆锥体的椭圆底面。

(6)指定底面半径:设置网格圆锥体底面的半径。

(7)指定直径:设置圆锥体的底面直径。

(8)指定高度:设置网格圆锥体沿与底面所在平面垂直的轴的高度。

(9)两点(高度):通过指定两点之间的距离定义网格圆锥体的高度。

(10)指定轴端点:设置圆锥体的顶点的位置,或圆锥体平截面顶面的中心位置。轴端点的方向可以为三维空间中的任意位置。

(11)指定顶面半径:指定创建圆锥体平截面时圆椎体的顶面半径。

其他三维网格,例如网格圆柱体、网格棱锥体、网格球体、网格楔体、网格圆环体,其绘制方式与前面所讲述的网格长方体绘制方法类似,不再赘述。

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