【摘要】:如果指定单个点1,当前UCS的原点将会移动而不会更改X、Y和Z轴的方向。选择该项,系统提示:图10-2 选择面确定坐标系图10-3 选择对象确定坐标系对于大多数对象,新UCS的原点位于离选定对象最近的顶点处,并且X轴与一条边对齐或相切。
1.执行方式
命令行:UCS。
菜单:“工具”→“新建UCS”。
工具栏:UCS。
2.操作格式
3.选项说明
(1)指定UCS的原点:使用一点、两点或三点定义一个新的UCS。如果指定单个点1,当前UCS的原点将会移动而不会更改X、Y和Z轴的方向。选择该项,系统提示:
示意图如图10-1所示。
图10-1 指定原点
(2)面(F):将UCS与三维实体的选定面对齐。要选择一个面,请在此面的边界内或面的边上单击,被选中的面将亮显,UCS的X轴将与找到的第一个面上的最近的边对齐。选择该项,系统提示:
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如果选择“下一个”选项,系统将UCS定位于邻接的面或选定边的后向面。
(3)对象(OB):根据选定三维对象定义新的坐标系,如图10-3所示。新建UCS的拉伸方向(Z轴正方向)与选定对象的拉伸方向相同。选择该项,系统提示:
图10-2 选择面确定坐标系
图10-3 选择对象确定坐标系
对于大多数对象,新UCS的原点位于离选定对象最近的顶点处,并且X轴与一条边对齐或相切。对于平面对象,UCS的XY平面与该对象所在的平面对齐。对于复杂对象,将重新定位原点,但是轴的当前方向保持不变。
注意
该选项不能用于下列对象:三维多段线、三维网格和构造线。
(4)视图(V):以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为XY平面,建立新的坐标系。UCS原点保持不变。
(5)世界(W):将当前用户坐标系设置为世界坐标系。WCS是所有用户坐标系的基准,不能被重新定义。
(6)X、Y、Z:绕指定轴旋转当前UCS。
(7)Z轴:用指定的Z轴正半轴定义UCS。
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