理论教育 玩转游戏:如何使用手柄?

玩转游戏:如何使用手柄?

时间:2023-06-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:绘制如图4-85所示的手柄。图4-85 手柄光盘路径光盘\动画演示\第4章\手柄.avi操作步骤设置图层。单击“默认”选项卡“图层”面板中的“图层特性”按钮,新建两个图层:第一图层命名为“轮廓线”,线宽属性为0.3mm,其余属性默认。第二图层命名为“中心线”,颜色设为红色,线型加载为center,其余属性默认。图4-86 绘制直线绘制辅助圆。将“轮廓线”层置为当前层。图4-87 绘制圆图4-88 绘制直线修剪处理。

玩转游戏:如何使用手柄?

绘制如图4-85所示的手柄。

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图4-85 手柄

光盘路径

光盘\动画演示\第4章\手柄.avi

操作步骤

978-7-111-48872-9-Chapter04-300.jpg设置图层。单击“默认”选项卡“图层”面板中的“图层特性”按钮978-7-111-48872-9-Chapter04-301.jpg,新建两个图层:

第一图层命名为“轮廓线”,线宽属性为0.3mm,其余属性默认。

第二图层命名为“中心线”,颜色设为红色,线型加载为center,其余属性默认。

978-7-111-48872-9-Chapter04-302.jpg绘制直线。将“中心线”层置为当前层。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮978-7-111-48872-9-Chapter04-303.jpg,坐标为(150,150)(@100,0),结果如图4-86所示。

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图4-86 绘制直线

978-7-111-48872-9-Chapter04-305.jpg绘制辅助圆。将“轮廓线”层置为当前层。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“圆”按钮978-7-111-48872-9-Chapter04-306.jpg,以(160,150)为圆心,以10为半径画圆;重复“圆”命令,以(235,150)为圆心,以15为半径画圆。再画半径为50的圆与前两个圆相切,结果如图4-87所示。

978-7-111-48872-9-Chapter04-307.jpg绘制手柄安装部分。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮978-7-111-48872-9-Chapter04-308.jpg,坐标为{(250,150)(@10<90)(@15<180)}和{(235,165)(235,150)},结果如图4-88所示。

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图4-87 绘制圆(www.daowen.com)

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图4-88 绘制直线

978-7-111-48872-9-Chapter04-311.jpg修剪处理。单击“默认“选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮978-7-111-48872-9-Chapter04-312.jpg,修剪多余的线段,结果如图4-89所示。

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图4-89 修剪处理

978-7-111-48872-9-Chapter04-314.jpg绘制圆弧。单击“默认“选项卡“修改”面板中的“圆角”按钮978-7-111-48872-9-Chapter04-315.jpg,绘制与圆弧1和圆弧2之间的圆,半径为12命令行提示与操作如下:

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结果如图4-90所示。

978-7-111-48872-9-Chapter04-317.jpg镜像处理。单击“默认“选项卡“修改”面板中的“镜像”按钮978-7-111-48872-9-Chapter04-318.jpg,将上轮廓线镜像,生成整个手柄的轮廓,结果如图4-91所示。

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图4-90 绘制圆弧

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图4-91 镜像处理

978-7-111-48872-9-Chapter04-321.jpg修剪处理。单击“默认”选项卡“修改”面板中的“修剪”按钮978-7-111-48872-9-Chapter04-322.jpg,将左边圆进行修剪处理,结果如图4-85所示。

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