针对当前全球主流的OTT业务选取了TOP 4的大类进行了业务建模,对于区域内的热门业务,则根据可建模性进行针对性建模,补充整个PS业务部分的建模覆盖度,见表3-7。
表3-7 基于业务的浏览类业务KQI指标体系
1.通用类OTT建模
当前通用OTT业务只是对速率进行了建模,相关的合拼等指标沿用了TCP层的指标。这主要是由于对于用户感知来说基本上是两个方面的评估,一方面是业务可用性,即用户是否可以使用该业务,主要通过成功率类指标来衡量,如响应成功率、业务使用成功率等,包括了业务的响应和完整性;另一方面是使用过程中的感知,主要是用户使用业务过程中的等待时间,可通过速率来衡量。由于成功率和具体业务强相关,因此通用性指标无法进行可用性评估,而等待时延和具体业务特征也是强相关,比如图片下载时延和文本下载时延本需要区分内容后再分别衡量,为了方便使用,最终只保留了速率指标。
1)通用类OTT建模遵循如下原则:
① 不区分APP、不区分是否加密,基于传输层进行建模。
② 主要指标:业务有效时延、业务有效速率、TCP层指标。
③ 时延和速率能够表征用户感知,同时反映网络问题。
2)当前通用类OTT建模指标见表3-8。
① 流量:OTT大类和其中APP的上下行流量之和。
② 信令次数:每兆流量的信令开销。(www.daowen.com)
③ 上行速率:上行数据传输的有效速率。
④ 下行速率:下行数据传输的有效速率。
⑤ TCP丢包率:根据TCP协议原理统计上下行的丢包率。
⑥ RTT:根据上下行报文的请求响应,计算时延指标。
表3-8 OTT类业务KQI指标体系
2.微信业务建模
根据客户的具体关注点,微信的KQI在通用KQI的基础上主要做了登录和发送文本过程中的成功率和时延,其具体指标及算法见表3-9。
表3-9 微信业务KQI指标体系
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