奥运转播中环绕声的制作将成为难点,也是转播的一大亮点。谈到制作方法,就应该讨论拾音设计、混音和传输方案等与制作直接相关的课题。
1.拾音设计
在环绕声的制作中可以沿用传统的立体声制作方法,其中包括点声源拾音方法和立体声拾音方法。点声源拾音就是将单只传声器根据需要摆放在拾音点,用来拾取该传声器附近的声源信号;而立体声拾音方法就是将立体声传声器根据需要摆放在要拾取的具有一定宽度和纵深的声场前方,用来产生相对完整的“面”的声像要素,提供给5.1环绕声声像群,以构成丰满的“环绕”效果。当然,在可能的情况下,也可以使用比较成熟的环绕声传声器组来直接制作局部或全部环绕声声像要素,与其他“点”和“面”声像要素一起,混合成所需的环绕声。在体育项目制作中,选择传声器位置是成功制作的关键。在本书的第七章、第八章,将针对不同的运动项目如何选择传声器位置的问题作着重探讨。
2.混音方案
环绕声制作与传统的单声道和立体声制作最大的不同发生在混音阶段。首先需要对所有的运动项目提出一个准确的声像定位方案。根据对该项目的发声源及其声响特点的研究,遵从该项目电视画面制作的理念,结合分镜头表提供的表现程式,统筹考虑混音方案。有一些原则,可供制定混音方案时参考,如下:
·空间定位要稳定,通常在整场比赛转播过程中保持不变;
·临场气氛效果声像要素的分配要均匀,尤其是观众和啦啦队的喊叫声和公共广播喇叭声;(www.daowen.com)
·运动声响只要出现,就必须考虑它们的方位和方向感,不能与电视镜头出现矛盾,尤其不能出现“左右”位置和运动方向的错误;
·运动声响不要过大,过大会给电视观众不真实的感觉,甚至会造成观众不舒服,影响观看效果;
·运动声响一定要按照实际情况分配在前方声像区域,除非该声响真的来自它方;
·评论声将不事先混合在国际公共信号中,由持权转播机构在播出前进行混合;
一般对比较保守的声像要素的通道,建议分配方案可以参考表6-4。
表6-4 体育比赛声源在5.1环绕声通道中的分配方案
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