理论教育 环绕声的历史发展

环绕声的历史发展

时间:2023-06-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:为了掌握环绕声的制作,首先要了解环绕声的发展历程。下面就从音频制作方式的演变来回顾一下环绕声的发展轨迹。图6-4四声道立体声影院重放声像听感示意图4.有发展前景的环绕声制式:5.1环绕声仿照两声道立体声再现前方完整声像的方法,人们终于找到了全方位再现声源的立体声制式——5.1环绕声。这种制式实际上是电影四声道环绕声的改良版。这就是5.1环绕声的由来。

环绕声的历史发展

为了掌握环绕声的制作,首先要了解环绕声的发展历程。下面就从音频制作方式的演变来回顾一下环绕声的发展轨迹。

1.原始的录音和重放制式:单声道

自从有了立体声录音制式以后,我们把最早的录音方式称为单声道制式。它是在母带或者唱片上以一个轨迹的形式记录声音;收听或者监听时,使用一个扬声器重放记录的声源。

这时的声音拾取方式比较单一,只要在欲拾取的声源附近放置适当的传声器,后来被立体声专家们称为“点声源”拾取法,再通过混音台将各个传声器通道的声源混合成单一声道,即完成了单声道的录音过程。

从理论上讲,单声道制作也可以通过合理的传声器布局和适当的后期处理手段(频率均衡、延时和混响处理等)达到较为理想的声源再现。重放时,混合后的声源可以再现原声源的部分物理特性,比如频谱分布、动态响应、混响半径等。但是,由于单声道的局限性,声源所具有的空间定位、相对运动、相互距离及空间尺寸等重要特性,并不能表现出来。

在听感上,单声道给聆听者的体验是,声音仅仅来自于一个“点”,好像在山洞口听见洞里面发出的“求救”声,与人类在实践活动中听到各种声源的真实体验相差甚远(见图6-2)。

图6-2 单声道重放声像听感示意图

2.成功的录音和重放制式:两声道立体声

两通道立体声很好地解决了单声道制式的重大缺陷。并排摆放两只扬声器构成了一个完整的声像重放组合,它们将单声道制式重现的“点”声源,变成了“线”声源,甚至可以模拟成“面”声源。

利用向两只扬声器馈送同一声源(发声体)但不同电平强度,或馈送相同电平的同一声源但具有一定的时间差,从而达到该声源在扬声器基线上的准确定位,在空间深度上的定位,是通过调整声源与传声器的实际距离,或利用辅助延时和混响效果来实现的。如果声源是动态的,在拾取时利用立体声传声器组合,可以记录声源的运动轨迹,或者根据需要可以使一个在表演时没有运动的声源,通过声像电位器将点声源实时地分配到立体声通道中去,从而达到该声源移动的效果。

由于有独立的两个通道的存在,以及它们之间虚拟声场的相互融合,可以表现声源所在空间丰富的反射声和混响半径以外的混响声,使得两声道立体声在空间定位、相对运动、相互距离及空间尺寸等重要特性的再现方面已经达到了近乎完美的程度。

两通道立体声给聆听者的感受可以表述为,各组声源来自前方的各个不同方向,如同我们面向大海时,一个巨大的海浪迎面袭来,这种体验已经十分接近人类聆听前方真实声源的感受,这也是为什么两通道立体声到目前为止仍然是较为理想、普遍应用的录音和重放制式(见图6-3)。

图6-3 两声道立体声重放声像听感示意图(www.daowen.com)

3.早期的电影环绕声制式:四声道环绕声

人类在探讨真实再现自己生活场景的道路上是永无止境的。拍摄电影是人类探寻记录自己活动影像的最早的和最成功的艺术和技术实践。早期的有声电影使得人类同时记录影音成为可能。迄今为止,场景需要在正前方(银幕所在的方向)以外的方位提供声效的渲染,在观众席四周放置一定数量的辅助扬声器,以此来烘托现场气氛,为电影观众提供“身临其境”的感觉。人们最津津乐道的观察自身活动的娱乐形式仍然是到电影院里享受视觉和听觉大餐。在电影的制作和播放历史中,声音总是与画面相依附而存在,相互衬托而发展。多声道立体声是因影院播放影片的需要而产生的。有些电影中重放事先制作的与画面同步的音效,这种扬声器后来被称作为“环绕扬声器”,这也是“多声道环绕声”制式的最初形式。为了使得影片中的对白更易于后期配制,单独留出一个通道,专门录制对白。在重放时,在左右扬声器之间放置一个中间扬声器,用于重放对白。这样,一个最简单的多通道立体声系统可以由4个通道实现,重放的扬声器阵列也由4组组成。负责重放独立音效的扬声器的数量,可视影院的大小适当增减,这就是后来被称作3/1的四声道立体声(环绕声)(见图6-4)。

图6-4 四声道立体声影院重放声像听感示意图

4.有发展前景的环绕声制式:5.1环绕声

仿照两声道立体声再现前方完整声像的方法,人们终于找到了全方位再现声源的立体声制式——5.1环绕声。这种制式实际上是电影四声道环绕声的改良版。只是将单一通道的特殊音效通道增加为两个通道,形成环绕声立体声通道对。利用这两个通道可以实现听者后方的立体声声像(见图6-5)。

从图6-5中不难看出,L和LS,以及R和RS也同样构成了立体声阵列,当向这两对立体声扬声器发送立体声信号时,同样可以形成两侧的重放声像。这样,通过适当声像分配,就可以满足最终用声源“包围”听众的目的,这就是环绕声的真实意义,即“声音环绕在你的周围”(见图6-6)。

在5声道环绕声中,后面环绕声通道主要用来承担“环境气氛”信息的提供。因此,还要增加一个辅助通道来负责提供特殊音效。在除了电影以外的其他应用中,最常用的是对低频进行扩展。因此,提供的这个辅助通道从频域上看,不是一个完整的“全”通道,它只贡献20Hz和80-120Hz的低音频率的声音。由此,这个通道被定义为“.1”通道。这就是5.1环绕声的由来(见图6-7)。

图6-5 改良的四声道立体声重放声像听感示意图

图6-6 5声道环绕声重放声像听感示意图

图6-7 5.1声道环绕声重放声像听感示意图

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