在创建组合体三维实体时应注意两个问题。一是要通过形体分析确定各个基本形体在组合体中的位置,该位置将确定创建基本形体时,当前坐标平面所处的方向。如要创建一个垂直于俯视图的圆柱体,就须将俯视图设置为当前坐标平面,再进行圆柱体的创建;二是各个基本形体间的相对位置,应用创建用户坐标(UCS)命令或用捕捉对象与移动(MOVE)命令将各个基本形体按所给尺寸放置,最后再应用“布尔运算”命令即差集、并集和交集。下面通过创建如图6-43所示的组合体,介绍创建组合体的方法和步骤。
图6-43 组合体
(1)创建多窗口,如图6-44所示。
(2)创建底板三维实体,如图6-45所示。在主视图视口画底板面域并拉伸。
(3)创建半圆形竖板三维实体,如图6-46所示。在主视图视口画竖板面域并拉伸,并利用捕捉对象捕捉竖板后面底部中点作为移动的基点,将竖板移动至底板后面底部中点,符合题目尺寸要求。
(4)创建肋板,如图6-47所示。在主视图视口画肋板面域并拉伸,利用捕捉对象和移动命令配合将肋板按尺寸要求放置。
图6-44 创建多窗口
图6-45 创建底板
图6-46 创建竖板并按尺寸放置(www.daowen.com)
图6-47 创建肋板并按尺寸放置
(5)设置俯视图为当前视口,创建直径为50的圆柱体,如图6-48所示。在俯视图视口画半径为R25的圆并拉伸,拉伸高度为32,并利用捕捉对象和移动命令配合将肋板按尺寸要求放置。
(6)将底板、竖板和肋板用并集命令进行并集运算,再应用差集命令减去直径为50的圆柱体,完成组合体三维实体的创建,如图6-49所示。
图6-48 创建圆柱体
图6-49 完成组合体三维实体的创建
(7)转入图纸空间,形成三视图及轴测图,如图6-50所示。
图6-50 组合体三视图及轴测图
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