绘制平面图形时,常用一些基本绘图命令,熟练掌握这些绘图命令是绘制二维图形的基础。这些命令在同一个下拉菜单、同一个工具栏,其命令调用路径相同,方式有:
(1)工具栏:绘图工具栏,如图1-59所示。
(2)菜单栏中的绘图(D),如图1-59所示。
(3)在命令行输入命令或命令别名。
为叙述方便,画图命令中出现的“调用命令”均指这三种方式,运用哪种方式均可。下面介绍常用二维绘图命令的操作。
1. 画直线命令(Line)
(1)功能:用于画一条直线或连续多段直线。
(2)调用直线命令应用操作举例,如图1-51所示。
选项的说明:
1)放弃(U)。输入“U”,将取消刚画出的线段,连续输入U,则可取消所有线段。
图1-59 绘图工具栏及其下拉菜单、圆弧级联菜单
2)闭合(C)。当画完第二条线段后,该选项才会出现,输入C并回车则自动画成首尾封闭的多边形。
2. 画圆命令(Circle)
(1)功能:该命令按指定的方式画圆,AutoCAD提供了六种画圆的方式,如图1-60所示。
图1-60 圆命令(Circle)级联菜单
(2)命令应用操作举例。
【例1-4】 画半径为15的圆。
调用画圆命令后显示提示:
_circle 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]∶60,70↙
指定圆的半径或[直径(D)]∶ 30↙(输入半径值)
【例1-5】 画半径为10的圆,使其与已知两已知圆相切,如图1-61所示。
调用画圆命令后显示提示:
_circle 指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]∶T↙
指定对象与圆的第一个切点∶拾取A1点(指定第一个相切实体)
指定对象与圆的第二个切点∶ 拾取A1点(指定第二个相切实体)
指定圆的半径 <30.0000>∶ 10↙
选项说明:
(1)指定圆的圆心,需要用圆心、半径或直径画圆。
(2)三点(3P),则需依次输入三点画圆。
(3)两点(2P),输入两点作为直径画圆。
(4)相切、相切、半径(T),需选择两个相切对象,输入半径画圆。
(5)相切、相切、相切(A),需选择三个相切对象画圆。选择对象可为直线、圆或圆弧。
图1-61 画公切圆
图1-62 画圆弧
(a)包含角为210°;(b)包含角为-210°
3. 画圆弧命令(Aac)
功能:可用十种方式画圆弧,如图1-59所示。
调用命令提示:
arc 指定圆弧的起点或[圆心(C):C↙
指定圆弧的圆心:(拾取点P1)↙,或输入圆心坐标。
指定圆弧的起点:(拾取点P2)↙,或输入圆心坐标。
指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]:A↙
指定包含角:210↙[结果如图1-62(a)所示]
若输入包含角为-210。圆弧方向相反,如图1-62(b)所示。
说明:
缺省状态时,以逆时针画圆弧。若所画圆弧不符合需要,可以将起始点及终点倒换次序后再画。
如果用回车键回答第一提问,则以上次所画线或圆弧的终点及方向作为本次所画弧的起点及起始方向。这种方法特别适用于与上次线或圆弧相切的情况。
4. 画正多边形命令(Polygon)
功能:该命令可按指定方式绘制3~1024条边的正多边形。有三种绘制正多边形的方式。
(1)输入边长方式(E)。
调用命令提示:
输入边的数目 <4>∶ 7↙
指定正多边形的中心点或[边(E)]∶ E↙(选边长方式)
指定边的第一个端点∶ (拾取点P1)↙,或输入P1坐标。
指定边的第二个端点∶ (拾取点P2)↙,或输入P2坐标。
效果如图1-63(a)所示。
图1-63 正多边形的画法
(a)E方式;(b)I方式;(c)C方式
(2)内接于圆方式(I)。
调用命令提示:
polygon 输入边的数目 <7>∶ 6↙
指定正多边形的中心点或[边(E)]∶ (拾取点O)(确定中心点)
输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>∶ I↙(选内接于圆方式)
指定圆的半径∶ (拾取点P)(或输入半径值并回车)
效果如图1-63(b)所示。
polygon 输入边的数目 <6>∶ 6
指定正多边形的中心点或[边(E)]∶ (拾取点O)(确定中心点)
输入选项[内接于圆(I)/ (C)] <I>∶ C↙(选外切于圆方式)
指定圆的半径∶ (拾取点P)(或输入半径值并回车)
效果如图1-63(c)所示。
说明:
用内接圆和外切于圆方式绘制多边形时,圆并不绘制出。(www.daowen.com)
用边长方式绘制多边形时,按逆时针方向绘制。
5. 画矩形命令(Rectang)
功能:该命令用于画尖角矩形、画四个圆角(或倒角)的矩形及指定线宽的各种矩形。
调用命令后提示:
(1)画尖角矩形(默认方式)。
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]∶(拾取1点)
指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]∶ (拾取2点)
效果如图1-64(a)所示。
(2)画倒角矩形(选“C”)。
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]∶ C↙
指定矩形的第一个倒角距离 <0.0000>∶ 2↙
指定矩形的第二个倒角距离 <2.0000>∶ 3↙
定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]∶ (拾取1点)
指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]∶ (拾取2点)
效果如图1-64(b)所示。
(3)画圆角矩形(选“F”)。
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]∶ F↙
指定矩形的圆角半径 <2.0000>∶ 3↙
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]∶(拾取1点)
指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]∶ (拾取2点)
效果如图1-64(c)所示。
图1-64 画矩形
(a)画尖角矩形;(b)画倒角矩形;(c)画圆角矩形
其他选项的说明:
(1)当选择“宽度(W)”项,需指定矩形的线宽,再按“画尖角矩形”、“画倒角矩形”、“画圆角矩形”任一方式的操作,并以当前矩形模式绘制具有一定线宽的矩形。
(2)提示中的“标高(E)”项用于设置3D矩形离地平面的高度。
(3)提示中的“厚度(T)”项用于设置矩形的3D厚度。
6. 画椭圆命令(Ellipse)
功能:该命令用于按指定方式画椭圆和椭圆弧。有三种画椭圆方式。
图1-65 画椭圆
(a)轴端点方式;(b)圆心方式;(c)旋转方式
调用命令后提示:
(1)轴端点方式(默认方式)。
指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]∶ (拾取1点或输入坐标)
指定轴的另一个端点∶ (拾取2点或输入坐标)
指定另一条半轴长度或[旋转(R)]∶ (拾取2点或输入坐标)
效果如图1-65(a)所示。
(2)椭圆圆心方式(选“C”)。
指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]∶ c↙
指定椭圆的中心点∶ (拾取O点或输入坐标)
指定轴的端点∶ (拾取1点)
指定另一条半轴长度或[旋转(R)]∶ (拾取2点或输入坐标)
效果如图1-65(b)所示。
(3)旋转角方式(选“R”)。
指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]∶ (拾取1点或输入坐标)
指定轴的另一个端点∶ (拾取2点或输入坐标)
指定另一条半轴长度或[旋转(R)]∶ R↙
指定绕长轴旋转的角度∶ (输入旋转角↙或用鼠标捕捉角度)
效果如图1-65(c)所示。
说明:
(1)当选旋转“R”方式时,先通过定义椭圆一个轴的两个端点,再指定旋转角度画椭圆。在绕所得的长轴旋转一个圆时,旋转角度就确定了椭圆长轴与短轴的比例。旋转角度越大,长轴与短轴比值越大。若旋转角为0°时,就绘制一个圆。
(2)画等轴测圆:在当前等轴测绘图平面画一个等轴测圆。本选项只有在SNAP置为“等轴测捕捉”时才可用。
7. 画样条曲线命令(Spline)
功能:该命令用于绘制非均匀有理B(Nurbs)曲线。绘制的曲线通过或接近所给一系列的点光滑曲线。工程图样中多用于画波浪线。
调用命令后提示:
指定第一个点或[对象(O)]∶ (拾取1点或输入坐标)
指定下一点∶ (拾取2点或输入坐标)
指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)] <起点切向>∶(拾取3点或输入坐标)
指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)] <起点切向>∶(拾取4点或输入坐标)
指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)] <起点切向>∶(拾取5点或输入坐标)
指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)] <起点切向>∶(拾取6点或输入坐标)
指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)] <起点切向>∶↙
指定起点切向∶ (给起点的切线方向)
指定端点切向:(给终点的切线方向)
效果如图1-66所示。
图1-66 画样线条
说明:
(1)选首次出现的“对象(O)”项,可将一条二维或三维的Spline曲线转换成R14版对应的样条曲线。
(2)选“闭合(C)”项用来使曲线首尾闭合,让指定终点的切线方向。
(3)选“拟合公差(F)”项用来设定拟合公差,拟合公差大小决定与指定点的接近程度。
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