理论教育 情感和表情的同步化过程

情感和表情的同步化过程

时间:2023-06-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:如前所述,可以将情感理解为一种特定的精神状态,这种状态是可以通过面部表情反映出来的。为了提高真实感,将面部表情与说话同步化是非常重要的。可以考虑使用参考文献[23,24]中提到的“上升、保持、衰减、释放”的控制模型来实现情感与表情的同步化过程。下列步骤概括了同步的过程:1)情绪模型可以给出所有可能情感状态的概率。2)将被激活的前一种表情和当前的表情进行比较。3)最后将两种情感合成,产生带有视位的FAP。

情感和表情的同步化过程

如前所述,可以将情感理解为一种特定的精神状态,这种状态是可以通过面部表情反映出来的。这样,可以将情感状态直接影射到面部表情上去。为了提高真实感,将面部表情与说话同步化是非常重要的。这需要平滑的融合,而不是生硬的过渡。对于带有某种特定说话方式的情感,需要在说话过程中为这种说话方式进行渲染。可以考虑使用参考文献[23,24]中提到的“上升、保持、衰减、释放(ADSR)”的控制模型来实现情感与表情的同步化过程。需要进行更多的测试来提高真实感。下列步骤概括了同步的过程:

1)情绪模型可以给出所有可能情感状态的概率。首先分析情绪模型的输出。如果最大概率值比次大概率值高出的程度小于10%,并且两个概率所代表的情感属于同一种分类(根据表7-2属于积极或者消极),那么需要使用两种情感所表现出的合成表情。相关的概率值需要作为标准化的系数。在以后叙述中,我们将三维人脸建模中的表情合成、最后的人脸模型可以通过不同的参数控制脸部的AU元素,从而合成不同的面部表情,而前述提到的标准化系数即可以作为表情控制的参数。如果情感属于不同的分类,那么直接选择具有最高概率值的情感。

2)将被激活的前一种表情和当前的表情进行比较。如果两者属于不同的分类(积极和消极),那么应用“释放”过渡(允许不太陡峭的“上冲”包络)过程,不会让表情的变化显得过于突兀,从而提高表情变化的可信度和真实感。(www.daowen.com)

3)最后将两种情感合成,产生带有视位的FAP。其输出被送到人脸动画渲染模型。

为了提高真实感,可以考虑加入周期性的人脸面部运动,比如眨眼、点头等。在这里,重点不是眨眼、点头和带有话语的动作的合成,这些课题在进行深入研究后可以加入到系统中。

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈