理论教育 掌握UCS命令,建立绘图平面

掌握UCS命令,建立绘图平面

时间:2023-06-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:图8.3.2图8.3.3步骤5:运用三点UCS命令,建立新的用户坐标系,切换绘图平面。通过本任务“支承体”的绘制练习,需掌握UCS命令的使用方法。利用本任务所学的知识与掌握的技能,抄画如下图例,理解并掌握 UCS 命令的使用方法,巩固创建实体时切换坐标平面的技法。

掌握UCS命令,建立绘图平面

1. 功 能

管理用户坐标系,具有切换绘图平面的功能。

3点:用3点(X、Y、Z)设定用户坐标系。

世界:将当前用户坐标系设为世界坐标系。

2. 调 用

方法1:下拉菜单【坐标】—【三点】、【世界】。

方法2:工具栏

方法3:命令行输入Ucs。

3. 步 骤

命令:_ucs(三点设定用户坐标系)

当前 UCS 名称:*世界*

指定UCS的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] <世界>:_3

指定新原点 <0,0,0>:

在正X轴范围上指定点:

在 UCS XY平面的正Y轴范围上指定点:

命令:_ucs(世界坐标系)

当前UCS名称:*没有名称*

指定UCS的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] <世界>:_w

支承体的绘制

步骤1:分析图纸,单击切换工作空间,进入三维建模环境

步骤2:移动鼠标至视图按钮黑色小箭头,出现下拉式菜单,切换为西南等轴测视角。

步骤3:如图8.3.2所示,绘制二维图形,生成面域,拉伸实体创建底板。

步骤4:方法同步骤3,绘制底板上的大小圆筒,如图8.3.3所示。

图8.3.2

图8.3.3

步骤5:运用三点UCS命令,建立新的用户坐标系,切换绘图平面。绘制两个对称三角形,生成面域,拉伸创建圆筒两侧肋板,通过移动命令定位至圆筒上。

具体操作如下:

(1)鼠标移至坐标菜单,单击三点UCS按钮,激活三点创建坐标系命令。

命令:_ucs

当前 UCS 名称:*没有名称*

指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] <世界>:_3(www.daowen.com)

指定新原点 <0,0,0>:(选A点,设定新的原点)

在正X轴范围上指定点:(选B点,设定X轴)

在 UCS XY平面的正 Y 轴范围上指定点:(选C点,设定Y轴)

仔细观察坐标系的变化,如图8.3.4所示。

图8.3.4

(2)绘制三角形,生成面域,拉伸形成实体,如图8.3.5所示。

(3)通过移动命令,将三角形肋板移至圆筒两侧,如图8.3.6所示。

命令:_move

选择对象:(选择两块三角形肋板,回车)

指定基点或 [位移(D)] <位移>:(选E点(线段端点),回车)

指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>:(选F点(圆筒圆心),回车)

图8.3.5

图8.3.6

步骤6:同理,绘制两个水平圆柱体,定位,用布尔运算组合实体,如图8.3.7所示。布尔运算组合实体,应遵循先叠加再切割的原则,先并集再差集运算,如图8.3.8所示。

图8.3.7

步骤7:检查,可用快捷键Ctrl+鼠标中键(按住滚轮),旋转查看实体,如图8.3.9所示。恢复原始坐标系,可按世界坐标系命令。恢复视角时,可按视图下的西南等轴测视图

图8.3.8

图8.3.9

步骤8:检查并以“支承体”为名保存文件。

通过本任务“支承体”的绘制练习,需掌握UCS命令的使用方法。UCS用于建立新的用户坐标系,切换绘图平面。绘图平面是指由X轴和Y轴组成的XY平面,创建实体时,需经常切换坐标平面,因此该命令要理解并熟练掌握。另组合实体时,一般应遵循先叠加再切割的原则,即先并集再差集运算。

利用本任务所学的知识与掌握的技能,抄画如下图例,理解并掌握 UCS 命令的使用方法,巩固创建实体时切换坐标平面的技法。

练习图1

练习图2

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