1. 功 能
“图案”是由各种图线进行不同的排列组合而构成的图形元素,此类图形元素作为一个独立的整体,被填充到各种封闭的区域内,以表达各自的图形信息。
2. 执行方式
(1)单击“默认”选项卡 —“绘图”面板 —“图案填充”按钮。
(2)选择菜单栏“绘图”—“图案填充”命令。
(3)单击“绘图”工具栏“图案填充”按钮。
(4)在命令行中输入Bhatch。
(5)使用快捷键H或BH。
三通的绘制
步骤1:图层设置,设置粗实线、细实线、点画线的名称、线型、线宽、颜色等。
步骤2:按照给定尺寸绘制主视图和俯视图,如图5.1.2所示。
图5.1.2
步骤3:打开“对象捕捉”功能,并设置捕捉模式为节点捕捉。
步骤 4:单击“默认”选项卡 —“绘图”面板 —“样条曲线”按钮,执行“样条曲线”命令。配合节点捕捉功能绘制样条曲线。命令行操作如下:
命令:Spline
当前设备:方式=拟合 节点=弦
指定第一个点或 [方式(M)/节点(K)对象(O)]:*取消*
命令:
命令:_erase找到1个
命令:
命令:
命令:Spline
当前设置:方式=拟合 节点=弦
指定第一个点或[方式(M)/节点(K)/对象(O)]:_nea到
输入下一个点或[起点切向(T)/公差(L)]:
输入下一个点或[端点相切(T)/公差(L)/放弃(U)]:
输入下一个点或[端点相切(T)/公差(L)/放弃(U)/闭合(C)]:
输入下一个点或[端点相切(T)/公差(L)/放弃(U)/闭合(C)]:(www.daowen.com)
输入下一个点或[端点相切(T)/公差(L)/放弃(U)/闭合(C)]:_nea到
输入下一个点或[端点相切(T)/公差(L)/放弃(U)/闭合(C)]:
绘制结果如图5.1.3 所示。
步骤5:以同样方法完成俯视图中样条曲线的绘制,并应用修剪命令将多余部分修剪掉。绘制结果如图 5.1.4 所示。
图5.1.3
图5.1.4
步骤 6:单击“默认”选项卡 —“绘图”面板 —“图案填充”按钮,弹出“图案填充和渐变色”对话框,如图 5.1.5 所示。
图5.1.5
步骤7:单击“样例”框中的图案,或单击“图案”列表右端的按钮,弹出“填充图案选项板”对话框,然后选择如图5.1.6所示的图案。
步骤8:单击“确定”按钮,返回“图案填充和渐变色”对话框,设置填充角度和填充比例。
步骤9:在“边界”选项组中单击“添加:选择对象”按钮,返回绘图区,分别在要填充剖面线的区域内部单击,指定填充边界。
步骤10:按【Enter】键返回“图案填充和渐变色”对话框,单击“确定”按钮,填充结构如图5.1.7 所示。
图5.1.6
图5.1.7
步骤11:以“5.1.7”为名保存文件。
(1)在使用“图案填充”命令时,“角度”下拉列表用于设置图案的倾斜程度;“比例”下拉列表用于设置图案的填充比例。
(2)“添加:选择对象”按钮用于直接选择需要填充的单个闭合图形,作为填充边界。
利用本任务所学的知识与掌握的技能,抄画如下图例,熟悉并掌握样条曲线命令和图案填充命令的运用及技巧。
练习图1
练习图2
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