意大利设计师布鲁诺(Bruno)在他的《物生物——现代设计理念》一书中提到,雷布里尼曾说过“当一个问题不能解决时,不再是一个问题;当一个问题能解决时,也不算是一个问题”。产品设计的过程是从问题的提出到问题的解决,也就是一季又一季、一款又一款地提出问题、解决问题。设计就是对问题的提出到最后问题的解决,而之中的过程就是设计方法。
对于服装设计,大家也知道——“Who?What?Where?When?Why?”五个问题式的设计原则,围绕这五个原则,要求设计师要因人、因时、因地设计服装,解决男性的着装问题。
从问题入手,如命题设计一样,需要根据品牌风格和目标消费群体的需求进行设计。设计首先从市场调研开始,然后根据市场调研的结果进行分析,再结合当前流行趋势确定设计的大方向,最后根据大方向(或者景况是设计主题)展开设计。
下面以男装项目课中学生做的一个项目设计为例来说明。
从问题入手的案例分析:
提出问题:为年轻白领男性设计服装。
拿到这个设计项目时,不能马上着手设计,首先要对设计的品类进行确定,如设计休闲西服系列(休闲西服、休闲裤子、休闲衬衫或T恤)、夹克系列(夹克、外套、休闲裤子、T恤或毛衣),然后再针对自己所确定的设计项目进行有针对性的市场调研。
将从市场调研中所获得的信息进行分析。图2-29、图2-30是对休闲服装进行市场调研后的分析结果,以图的形式进行归类分析,清晰明了。
图2-29 休闲西服市场(设计者:单佳云)
图2-30 休闲裤市场调研结果分析(设计者:单佳云)
然后确定设计主题,明确大的设计方向和设计灵感来源,如图2-31所示。设计主题为感官触碰,天与地之间的呼吸加上大地的色彩,谱写着一篇轻柔、自然又略带刚性的乐章。在正式设计之前,可以收集相关的图片寻找设计点,如图2-32所示。
(www.daowen.com)
图2-31 设计主题(设计者:单佳云)
图2-32 灵感来源(设计者:单佳云)
接着就进行设计的展开,首先是画草图,草图的表现只要自己能看清楚即可。然后在草图的基础上再画正式平面图稿,此时的平面图稿要求结构清晰,让人一目了然,如图2-33~图2-35所示。
图2-33 设计草图(设计者:章晶)
图2-34 平面款式图(设计者:单佳云)
图2-35 选定款式(设计者:单佳云)
最后是工艺打板和制作。工艺打板时,设计师首先要确定造型,对造型的基本尺寸提出自己的设计意见。在工艺制作完成后,需要进一步的搭配设计,如图2-36、图2-37所示。
图2-36 款式结构造型(设计者:单佳云)
图2-37 成衣搭配设计(设计者:单佳云)
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。