理论教育 如何创建一个玩具篮工件?

如何创建一个玩具篮工件?

时间:2023-06-16 理论教育 版权反馈
【摘要】:选择下拉菜单命令,在特征树中增加选项。更改“几何体.3”的名称。②系统弹出“属性”对话框,单击该对话框中的选项卡,然后在中输入文件名“toy_basket_wp”。Step2.创建工件特征。在“凸台定义”对话框中的区域的文本框中输入数值110.0;单击按钮,在区域的文本框中输入长度值50.0;其他参数采用系统默认设置值。图1.63 “凸台定义”对话框图1.64 截面草图图1.65 工件特征说明:图1.64中的矩形关于绝对轴的V轴对称。

如何创建一个玩具篮工件?

Step1.插入几何体。

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-40164-3-Chapter05-621.jpg978-7-111-40164-3-Chapter05-622.jpg978-7-111-40164-3-Chapter05-623.jpg命令,在特征树中增加978-7-111-40164-3-Chapter05-624.jpg选项。

(2)更改“几何体.3”的名称。在特征树中右击978-7-111-40164-3-Chapter05-625.jpg,在系统弹出的快捷菜单中选择978-7-111-40164-3-Chapter05-626.jpg命令,系统弹出“属性”对话框,单击该对话框中的978-7-111-40164-3-Chapter05-627.jpg选项卡,然后在978-7-111-40164-3-Chapter05-628.jpg文本框中输入文件名“front_cover_wp”,单击978-7-111-40164-3-Chapter05-629.jpg按钮,完成名称的更改。

Step2.创建工件特征。

(1)选择命令。选择下拉菜单978-7-111-40164-3-Chapter05-630.jpg978-7-111-40164-3-Chapter05-631.jpg978-7-111-40164-3-Chapter05-632.jpg978-7-111-40164-3-Chapter05-633.jpg978-7-111-40164-3-Chapter05-634.jpg命令,系统弹出“定义凸台”对话框。

(2)定义草图平面。在“定义凸台”对话框中,单击978-7-111-40164-3-Chapter05-635.jpg按钮,系统弹出“运行命令”对话框,然后选取“xy平面”为草图平面。

(3)绘制截面草图。在图形区绘制图5.59所示的截面草图(草图10),单击“退出工作台”按钮978-7-111-40164-3-Chapter05-636.jpg,系统返回至“定义凸台”对话框。(www.daowen.com)

(4)定义凸台开始值和终点值。在“定义凸台”对话框中的978-7-111-40164-3-Chapter05-637.jpg区域的978-7-111-40164-3-Chapter05-638.jpg文本框中输入数值100;单击978-7-111-40164-3-Chapter05-639.jpg按钮,在978-7-111-40164-3-Chapter05-640.jpg区域中的978-7-111-40164-3-Chapter05-641.jpg文本框中输入长度值50;其他参数采用系统默认设置值。

(5)单击978-7-111-40164-3-Chapter05-642.jpg按钮,完成图5.60所示的工件特征的创建。

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图5.59 截面草图(草图10)

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图5.60 工件特征

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