下面讲解一级控件的创建过程。一级控件在整个设计过程中起着十分重要的作用,它不仅为二级控件提供原始模型并且确定了产品的整体外观形状。零件模型及路径查找器如图16.2.1所示。
Step1.新建一个零件模型文件,进入建模环境。
图16.1.2 设计流程图
图16.2.1 零件模型及路径查找器
Step2.创建图16.2.2所示的拉伸特征1。在区域中单击按钮,选取俯视图(XY)平面作为草图平面,进入草图环境,绘制图16.2.3所示的截面草图,单击按钮;在“拉伸”命令条中单击按钮,确认与按钮未被按下,在下拉列表中输入80,并按Enter键,拉伸方向沿Z轴正方向;单击“拉伸”命令条中的按钮,单击按钮,完成拉伸特征1的创建。
说明:图16.2.3所示的截面草图是使用命令绘制而成的。
图16.2.2 拉伸特征1
图16.2.3 截面草图
Step3.创建图16.2.4所示的旋转切削1。在区域中单击按钮;选取右视图(YZ)平面为草图平面,进入草图环境,绘制图16.2.5所示的截面草图;单击区域中的按钮,选取图16.2.5所示的线为旋转轴;单击“关闭草图”按钮,退出草图环境;在“旋转”命令条的文本框中输入360.0,在图形区空白区域单击;单击“旋转”命令条中的按钮,完成旋转切削1的创建。
图16.2.4 旋转切削1
图16.2.5 截面草图
Step4.创建图16.2.6所示的草图1。在区域中单击按钮,选取俯视图(XY)平面作为草图平面,进入草图环境,绘制图16.2.6所示的草图1;单击按钮,退出草图环境。
图16.2.6 草图1
Step5.创建图16.2.7所示的投影曲线1。在区域中单击按钮;在“投影”命令条的下拉列表中选择选项;在绘图区域选取草图1为投影曲线,单击鼠标右键(或单击按钮);选取16.2.8所示的面为投影面,单击鼠标右键;将投影方向调整至图16.2.9所示的方向,然后在箭头所示一侧单击鼠标左键;单击按钮,单击按钮,完成投影曲线1的创建。
图16.2.7 投影曲线1
图16.2.8 定义投影面
Step6.创建图16.2.10所示的草图2。在区域中单击按钮,选取前视图(XZ)平面作为草图平面,进入草图环境,绘制图16.2.10所示的草图;单击按钮,退出草图环境。
图16.2.9 定义投影方向
图16.2.10 草图2
Step7.创建图16.2.11所示的投影曲线2。在区域中单击按钮;在“投影”命令条的下拉列表中选择选项;在绘图区域选取草图2为投影曲线,单击鼠标右键(或单击按钮);选取图16.2.12所示的面为投影面,单击鼠标右键;将投影方向调整至图16.2.13所示的方向,然后在箭头所示一侧单击鼠标左键;单击按钮,单击按钮,完成投影曲线2的创建。
说明:投影曲线1和投影曲线2是在模型的同一侧。
图16.2.11 投影曲线2
图16.2.12 定义投影面
图16.2.13 定义投影方向
Step8.创建图16.2.14所示的草图3。在区域中单击按钮,选取前视图(XZ)平面作为草图平面,进入草图环境,绘制图16.2.14所示的草图3;单击按钮,退出草图环境。
Step9.创建图16.2.15所示的草图4。在区域中单击按钮,选取前视图(XZ)平面作为草图平面,进入草图环境,绘制图16.2.15所示的草图4;单击按钮,退出草图环境。
说明:草图5和草图6中的圆弧的两个端点分别与投影曲线1与投影曲线2的端点重合。
图16.2.14 草图3
图16.2.15 草图4
Step10.创建图16.2.16所示的草图5。在区域中单击按钮,选取右视图(YZ)平面作为草图平面,进入草图环境,绘制图16.2.16所示的草图5;单击按钮,退出草图环境。
图16.2.16 草图5
Step11.创建图16.2.17所示的蓝面1(实体已隐藏)。
(1)选择命令。在选项卡区域单击按钮。
(2)定义横截面。在下拉列表中选择选项;在绘图区域选取草图3,单击按钮;在绘图区域选取草图5,单击按钮;在绘图区域选取草图4,单击按钮。
(3)定义引导线。在“蓝面”命令条中单击按钮,然后在绘图区域选取投影曲线1,单击按钮;然后在绘图区域选取投影曲线2,单击按钮。
(4)单击按钮,系统弹出“蓝面选项”对话框;在区域的与下拉列表中均选择选项,单击按钮。
(5)单击按钮。单击按钮,单击按钮,完成蓝面1的创建。
Step12.创建图31.2.18所示的镜像1。在区域中单击后的,选择命令;在绘图区域选取蓝面1为要镜像的元素,单击按钮;选取前视图(XZ)平面为镜像平面;单击按钮,单击按钮,完成镜像1的创建。
图16.2.17 蓝面1
图16.2.18 镜像1(www.daowen.com)
Step13.创建图16.2.19所示的延伸曲面1。在区域中的单击按钮;选择图16.2.20所示的边线为延伸边线,然后右击;在“延伸”命令条中单击按钮,在文本框中输入5,按Enter键;单击按钮,单击按钮,完成延伸曲面1的创建。
图16.2.19 延伸曲面1
图16.2.20 定义延伸边线
Step14.创建图16.2.21所示的延伸曲面2。在区域中的单击按钮;选择图16.2.22所示的边线为延伸边线,然后右击;在“延伸”命令条中单击按钮,在文本框中输入5,按Enter键;然后单击按钮,单击按钮,完成延伸曲面2的创建。
图16.2.21 延伸曲面2
图16.2.22 定义延伸边线
Step15.创建图16.2.23所示的延伸曲面3。在区域中的单击按钮;选择图16.2.24所示的边线为延伸边线,然后右击;在“延伸”命令条中单击按钮,在文本框中输入10.0,按Enter键;单击按钮,单击按钮,完成延伸曲面3的创建。
图16.2.23 延伸曲面3
图16.2.24 定义延伸边线
Step16.创建图16.2.25所示的延伸曲面4。在区域中的单击按钮;选择图16.2.26所示的边线为延伸边线,然后右击;在“延伸”命令条中单击按钮,在文本框中输入10.0,按Enter键;然后单击按钮,单击按钮,完成延伸曲面4的创建。
图16.2.25 延伸曲面4
图16.2.26 定义延伸边线
Step17.创建缝合曲面1。在区域中单击按钮,系统弹出“缝合曲面选项”对话框,在该对话框中取消选中复选框,单击按钮;在绘图区域选取蓝面1与镜像1为要缝合的曲面,单击按钮;单击按钮,单击按钮,完成缝合曲面1的创建。
Step18.创建图16.2.27所示的布尔1(曲面已隐藏)。在功能选项卡区域中单击后的,选择命令;在“布尔”命令条中单击“布尔—减去”按钮;在绘图区域选取图16.2.28所示的曲面为布尔运算的工具,减去方向如图12.2.28所示;单击按钮,完成布尔1的创建。
图16.2.27 布尔1
图16.2.28 定义布尔运算工具及方向
Step19.创建偏移曲面1。在区域中单击按钮;在绘图区域选取图16.2.29所示的曲面为要偏移的曲面,然后右击;在“偏移”命令条中的文本框中输入2,按Enter键,偏移方向朝模型的内部;单击按钮,单击按钮,完成偏移曲面1的创建。
Step20.创建图30.2.30所示的平面4。在区域中单击按钮,选择选项;选取俯视图(XY)平面作为参考实体;在下拉列表中输入偏移距离值为100,偏移方向沿Z轴正方向;在绘图区域单击完成平面4的创建。
图16.2.29 定义偏移曲面
图16.2.30 平面4
Step21.创建图16.2.31所示的拉伸特征2。在区域中单击按钮;选取平面4作为草图平面,进入草图环境,绘制图16.2.32所示的截面草图,单击按钮;在“拉伸”命令条中单击按钮,将拉伸方式设置为“全部穿透”选项,方向沿Z轴负方向;单击“拉伸”命令条中的按钮,单击按钮,完成拉伸特征2的创建。
图16.2.31 拉伸特征2
图16.2.32 截面草图
Step22.创建图16.2.33b所示的倒圆1。选取图16.2.33a所示的边链为要倒圆的对象,倒圆角半径值为35.0。
图16.2.33 倒圆1
Step23.创建图16.2.34b所示的倒圆2。选取图16.2.34a所示的边链为要倒圆的对象,倒圆角半径值为5.0。
图16.2.34 倒圆2
Step24.创建图16.2.35b所示的倒圆3。选取图16.2.35a所示的边链为要倒圆的对象,倒圆角半径值为10.0。
图16.2.35 倒圆3
Step25.创建图16.2.36b所示的倒圆4。选取图16.2.36a所示的边链为要倒圆的对象,倒圆角半径值为4.0。
图16.2.36 倒圆4
Step26.创建图16.2.37b所示的倒圆5。选取图16.2.37a所示的边链为要倒圆的对象,倒圆角半径值为2.0。
图16.2.37 倒圆5
Step27创建图16.2.38所示的拉伸曲面1。在功能选项卡区域中单击按钮;选取前视图(XZ)平面作为草图平面,进入草绘环境,绘制图16.2.39所示的截面草图,单击按钮;在“拉伸”命令条中单击按钮,确认按钮被按下,在下拉列表中输入200,并按Enter键;单击“拉伸”命令条中的按钮,单击按钮,完成拉伸曲面1的创建。
图16.2.38 拉伸曲面1
图16.2.39 截面草图
Step28.选择下拉菜单命令,将模型命名为lamp_holder_first。
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