实例概述
本实例详细介绍了饮料瓶的设计过程,主要设计思路是先用旋转命令创建一个基础实体,然后使用蓝面、布尔、等命令来修饰基础实体,最后进行薄壁后得到最终模型。读者应注意其中投影的使用技巧。零件模型及路径查找器如图9.1所示。
图9.1 零件模型和路径查找器
Step1.新建一个零件模型文件,进入建模环境。
Step2.创建图9.2所示的旋转特征1。
图9.2 旋转特征1
(1)选择命令。在区域中单击
按钮。
(2)定义特征的截面草图。选取前视图(XZ)平面为草图平面,进入草绘环境,绘制图9.3所示的截面草图。
(3)定义旋转轴。单击区域中的
按钮,选取图1.3所示的线为旋转轴。
(4)定义旋转属性。单击“关闭草图”按钮,退出草绘环境;在“旋转”命令条的
文本框中输入360.0,在图形区空白区域单击。
(5)单击“旋转”命令条中的按钮,完成旋转特征1的创建。
图9.3 截面草图
Step3.创建图9.4b所示的倒圆1。选择图9.4a所示的边线为要倒圆的对象,圆角半径值为2.0。
图9.4 倒圆1
Step4.创建图9.5b所示的倒圆2。选择图9.5a所示的边线为要倒圆的对象,圆角半径值为2.0。
图9.5 倒圆2
Step5.创建图9.6b所示的倒圆3。选择图9.6a所示的边线为要倒圆的对象,圆角半径值为2.0。
图9.6 倒圆3
Step6.创建图9.7b所示的倒圆4。选择图9.7a所示的边线为要倒圆的对象,圆角半径值为2.0。
图9.7 倒圆4
Step7.创建图9.8b所示的倒圆5。选择图9.8a所示的边线为要倒圆的对象,圆角半径值为2.0。
图9.8 倒圆5
Step8.创建图9.9b所示的倒圆6。选择图9.9a所示的边线为要倒圆的对象,圆角半径值为2.0。
图9.9 倒圆6
Step9.创建图9.10所示的草图1。
(1)在区域中单击
按钮,选取前视图(XZ)平面为草图平面,进入草绘环境。
(2)绘制图9.10所示的草图1,单击按钮,退出草绘环境。
说明:此草图课线绘制出个控制点,然后通过样条曲线命令绘制,且在绘制的过程中需注意此草图的左右部分是分别用样条曲线来进行绘制的,详细过程可参考录像。
Step10.创建图9.11所示的草图2。
(1)在区域中单击
按钮,选取右视图(YZ)平面为草图平面,进入草绘环境。
(2)绘制图9.11所示的草图2,单击按钮,退出草绘环境。
图9.10 草图1
图9.11 草图2
Step11.创建图9.12所示的投影曲线1。
(1)选择命令。在选项卡
区域单击
按钮。
(2)定义投影曲线。在绘图区域选取草图1为要投影的曲线,单击按钮。
(3)定义投影面。选取图9.12所示的面作为投影面,单击按钮。
(4)定义投影方向。调整投影方向如图9.13所示,然后单击左键确定。
图9.12 投影曲线1
图9.13 定义投影方向
(5)单击按钮,单击
按钮,完成投影曲线1的创建。
Step12.创建图9.14所示的平面4。
(1)选择命令。在区域中单击
按钮,选择
选项。
(2)定义基准面的参考点。在绘图区域选取图9.15所示的三个点为基准面的参考点。
(3)在绘图区域单击完成平面4的创建。
图9.14 平面4
图9.15 选择参考点
Step13.创建图9.16所示的草图3。
(1)在区域中单击
按钮,选取平面4为草图平面,进入草绘环境。
(2)绘制图9.16所示的草图,单击按钮,退出草绘环境。
图9.16 草图3
Step14.创建图9.17所示的蓝面1。
(1)选择命令。在选项卡
区域单击
按钮,
(2)定义横截面。在下拉列表中选择
选项;在绘图区域选取图9.18所示的曲线1,单击
按钮;在绘图区域选取图9.18所示的曲线2,单击
按钮;在绘图区域选取图9.18所示的曲线3,单击
按钮。(选取曲线时尽可能靠近同一侧选取)。
(3)单击按钮,单击
按钮,单击
按钮,完成蓝面1的创建。
Step15.创建图9.19所示的阵列副本1。
(1)选择命令。在选项卡
区域中单击
按钮。
(2)选取要阵列的特征。在“阵列”命令条的下拉列表中选择
选项,然后在绘图区域选择蓝面1特征,单击
按钮,完成特征的选取。
(3)定义要阵列的草图平面。选取俯视图(XY)平面为阵列草图平面。
(4)绘制轮廓并设置参数。
图9.17 蓝面1
图9.18 定义引导线
①选择命令。单击区域中的
按钮,绘制图9.20所示的矩形。
②定义阵列类型。在“阵列”命令条的下拉列表中选择
选项。
③定义阵列参数。在“阵列”命令条的文本框中输入阵列个数为4,并按Enter键确认,然后在绘图区单击。
④单击按钮,退出草绘环境。
(5)在“阵列”命令条中单击按钮,完成阵列副本1的创建。
图9.19 阵列副本1
图9.20 圆形阵列轮廓
Step16.创建图9.21所示的布尔1。
(1)选择命令。在功能选项卡
区域中单击
后的
,选择
命令。
(2)定义布尔类型。在“布尔”命令条中单击“布尔—减去”按钮。
(3)定义布尔运算工具的元素。在绘图区域选取蓝面1为布尔运算工具的元素,布尔运算的方向如图9.22所示。
(4)单击按钮,完成布尔1的创建。
(www.daowen.com)
图9.21 布尔1
图9.22 定义布尔运算方向
Step17.参照Step16创建布尔2、布尔3和布尔4,完成后结果如图9.23所示。
说明:在进行布尔运算时,要在路径查找器中将阵列副本进行显示,才能选取阵列的曲面。
图9.23 布尔2、布尔3和布尔4
Step18.创建图9.24b所示的倒圆7。选择图9.24a所示的边线为要倒圆的对象,圆角半径值为4.0。
图9.24 倒圆7
Step19.创建图9.25所示的旋转除料特征1。
(1)选择命令。在区域中单击
按钮。
(2)定义特征的截面草图。选取前视图(XZ)平面为草图平面,进入草绘环境,绘制图9.26所示的截面草图。
(3)定义旋转轴。单击区域中的
按钮,选取图9.11所示的线为旋转轴。
(4)定义旋转属性。单击“关闭草图”按钮,退出草绘环境;在“旋转”命令条的
文本框中输入360.0,在图形区空白区域单击。
(5)单击“旋转”命令条中的按钮,完成旋转除料特征1的创建。
图9.25 旋转除料特征1
图9.26 截面草图
Step20.创建图9.27b所示的倒圆8。选择图9.27a所示的边线为要倒圆的对象,圆角半径值为5.0。
图9.27 倒圆8
Step21.创建图9.28所示的草图4。
(1)在区域中单击
按钮,选取前视图(XZ)平面为草图平面,进入草绘环境。
(2)绘制图9.28所示的草图4,单击按钮,退出草绘环境。
图9.28 草图4
Step22.创建图9.29所示的平面5。
(1)选择命令。在区域中单击
按钮,选择
选项。
(2)定义基准面的参考曲线及参考点。在绘图区域选取图9.29所示的曲线为参考曲线,选取图9.29所示的点为参考点。
(3)在绘图区域单击完成平面5的创建。
图9.29 平面5
Step23.创建图9.30所示的草图5。
(1)在区域中单击
按钮,选取平面5为草图平面,进入草绘环境。
(2)绘制图9.30所示的草图5,单击按钮,退出草绘环境。
图9.30 草图5
Step24.创建图9.31所示的扫掠除料特征。
(1)选择命令。在区域中单击
后的小三角,选择
命令
(2)定义扫掠类型。在“扫掠选项”对话框的区域中选中
单选项;其他参数接受系统默认设置值,单击
按钮。
(3)定义扫掠轨迹曲线。在绘图区域选取草图4作为扫掠轨迹曲线,单击按钮,完成扫掠轨迹曲线的选取。
(4)定义扫掠横截面。在绘图区域选取草图5作为扫掠横截面。
(5)单击按钮。单击
按钮,完成扫掠除料特征的创建。
图9.31 扫掠除料特征
Step25.创建图9.32所示的阵列2。
(1)选择命令。在区域中单击
按钮,
(2)选择要阵列的特征。在图形区中选取扫掠除料特征,单击按钮,完成特征的选取。
(3)选择阵列草图平面。选取俯视图(XY)平面为阵列草图平面。
(4)定义阵列属性。单击区域中的
按钮,绘制图9.33所示的圆并确定阵列方向,单击左键确认;(注:圆心要与坐标原点重合,对于圆的大小没有要求)在“阵列”命令条
下拉列表中选择
选项,在
文本框中输入阵列个数为5,并按Enter键确认,然后在绘图区单击,单击
按钮,退出草绘环境。
(5)单击按钮,完成阵列2的创建。
图9.32 阵列2
图9.33 阵列轮廓
Step26.创建图9.34b所示的倒圆9。选择图9.34a所示的边线为要倒圆的对象,圆角半径值为4.0。
图9.34 倒圆9
Step27.创建图9.35b所示的倒圆10。选择图9.35a所示的边线为要倒圆的对象,圆角半径值为2.0。
图9.35 倒圆10
Step28.创建图9.36所示的薄壁特征1。
(1)选择命令。在区域中单击
按钮,
(2)定义薄壁厚度。在“薄壁”命令条的文本框中输入薄壁厚度值为0.5,然后右击确定。
(3)定义要移除的面。选取图9.36a所示的模型表面为要移除的面,然后左击确定。
(4)单击按钮,单击
按钮,完成薄壁特征1的创建。
图9.36 薄壁特征1
Step29.创建图9.37所示的旋转特征2。
(1)选择命令。在区域中单击
按钮。
(2)定义特征的截面草图。选取右视图(YZ)平面为草图平面,进入草绘环境,绘制图9.38所示的截面草图。
(3)定义旋转轴。单击区域中的
按钮,选取图9.38所示的线为旋转轴。
(4)定义旋转属性。单击“关闭草图”按钮,退出草绘环境;在“旋转”命令条的
文本框中输入360.0,在图形区空白区域单击。
(5)单击“旋转”命令条中的按钮,完成旋转特征2的创建。
图9.37 旋转特征2
图9.38 截面草图
Step30.创建图9.39所示的草图6。
(1)在区域中单击
按钮,选取右视图(YZ)平面为草图平面,进入草绘环境。
(2)绘制图9.39所示的草图6,单击按钮,退出草绘环境。
图9.39 草图6
Step31.创建图9.40所示的螺旋特征1。
(1)选择命令。在区域中单击
后的小三角,选择
命令。
(2)定义螺旋的横截面。在“螺旋”命令条的“创建起源”区域选择选项,在绘图区域选取图9.39所示的轮廓为螺旋的横截面,单击
按钮。
(3)定义螺旋的轴与起点。选取图9.39所示的线为螺旋的轴,选取图9.39所示的点为螺旋的起点。
(4)定义螺旋参数。在“螺旋”命令条的下拉列表中选择
选项,在
下拉列表中输入4,然后左击确定。
(5)单击按钮。单击
按钮,单击
按钮,完成螺旋特征1的创建。
图9.40 螺旋特征1
Step32.保存零件模型。命名为bottle。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。