对于轴类零件,除了上面的孔和键槽结构外,大都由回转体组成,在实体建模中通常使用两种方法来实现,一种是旋转方法,另一种是阶梯拉伸法,这给平面绘制带来了启示。在AutoCAD 2018中,轴类零件的画法同样可以分为以下两种方法。
方法一如下。
(1)画出轴线及轴的各端面作为基准线。
(2)用“OFFSET”和“TRIM”命令等进行编辑处理。
方法二如下。
(1)画出轴线及轴的一半轮廓。
(2)沿轴线镜像已绘制的轮廓线来形成完整的轮廓线。
由于轴的回转体(即旋转体)特性,因而绘制轴类零件时,只需在主视图中表示出轴的轮廓。如果轴上还具有键槽或者其他特征,则可以采用剖视图等方法来表达具体的细节。
下面通过一个简单的例子对上述两种方法进行详细的说明。
在本例中,要绘制的轴类零件的实体模型如图7-2所示。
图7-2 简单的轴类零件
按照方法一绘制该轴类零件的具体操作步骤如下。
(1)绘制中心线。为将要绘制的中心线选定适宜图层,然后在“绘图”面板中单击“直线”工具按钮,或者从菜单栏中选择“绘图”→“直线”命令。
说明:在绘图的过程中,单击<F8>键打开正交模式可以提高绘图效率。
命令:_line
指定第一个点: //在绘图区域中任意单击一点
指定下一点或[放弃(U)]:<正交开>410↙ //将光标置于第一点右侧,在正交模式下输入水
平中心线的长度尺寸
单击右键并选择“确认”选项,绘制的第一条中心线如图7-3所示。
图7-3 绘制第一条中心线
(2)偏移操作。在“修改”面板中单击“偏移”工具按钮,或者从菜单栏中选择“修改”→“偏移”命令,又或者在命令窗口输入“OFFSET”并按<Enter>键,接着根据命令行的提示信息,执行如下操作。
命令:_offset
当前设置:删除源=否图层=源OFFSETGAPTYPE=0
指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<通过>:18↙//直接输入偏移距离
选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>: //单击选择中心线
指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:
//在水平中心线的上侧区域单击任意一点
选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:↙
偏移操作后的结果如图7-4所示。
图7-4 偏移操作结果
(3)依照上述方法,分别绘制出其他偏移辅助中心线。如图7-5所示,图中给出了相关的偏移距离。
图7-5 绘制其他线(www.daowen.com)
(4)绘制竖直的特征线。为了下一步操作方便,直接选择“01层-粗实线”图层,然后在左侧绘制一条竖直线,如图7-6所示。
图7-6 绘制左侧的竖直线
在“修改”面板或“修改”工具栏中单击“偏移”工具按钮,或者从菜单栏中选择“修改”→“偏移”命令,通过偏移的方式创建图7-7所示的其他竖直线,图中并没有标注出偏移距离,右侧的4条竖直线与最左侧竖直线的距离分别为80、100、350和410。
(5)修剪图形。利用修剪命令“TRIM”,或者直接在“修改”工具栏中单击“修剪”按钮来修剪线段,并可使用键盘上的<Delete>键辅助删除不需要的线段,从而编辑出完整的轴的轮廓形状,如图7-8所示。
图7-7 绘制其他竖直线
图7-8 修剪编辑的结果
(6)调整线型。使用偏移操作得到的水平线都是属于中心线(细点画线)的样式。现在要把这些偏移而得的中心线调整为粗实线。方法是先选中这些中心线,然后从“图层”面板的“图层”下拉列表框中选择“01层-粗实线”图层,如图7-9所示。最后可以适当拉长轴的中心线,使中心线的两端均向外伸出2~5mm。
按照方法二绘制该轴类零件的具体操作步骤如下。
(1)绘制出轴的半个轮廓。由于轴的轮廓特性,可以利用直线工具或多段线工具直接绘制,由轮廓尺寸确定它的外形,绘图时首先打开正交模式(可使用<F8>键打开正交模式),可以先绘制中心线作为参考基准,然后调整好图层,直接在“01层-粗实线”图层
图7-9 调整线型
上绘制轴的半边轮廓,如图7-10所示。
图7-10 绘制半边轴轮廓
(2)镜像操作。在“修改”面板中单击“镜像”工具按钮,或者在命令窗口的“输入命令”提示下输入“MIRROR”并按<Enter>键。具体的命令行操作如下。
命令:_mirror
选择对象:指定对角点:找到9个 //选择中心线上部的所有粗实线
选择对象:↙ //按<Enter>键
指定镜像线的第一点: //选择水平中心线上的一个端点
指定镜像线的第二点: //选择水平中心线上的另外一个端点
要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>:↙ //按<Enter>键,确认保留原线段
镜像操作后的效果如图7-11所示。
(3)补充轮廓线。修补一下不完整的线段,绘制结果如图7-12所示。
图7-11 镜像后的图形
图7-12 绘制的轴
(4)调整中心线。确保中心线的两端均向外伸出2~5mm,必要时可以通过“特性”选项板来修改一下中心线的线型比例。
以上是轴的绘制方法,对于轴上键槽的绘制方法与上述方法基本相同。
轴上键槽的画法简述如下。
(1)通过平移方式来确定键槽的参考线。
(2)确定轮廓后修剪多余线条。
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