理论教育 建立班组积分游戏规则,聚焦目标

建立班组积分游戏规则,聚焦目标

时间:2023-06-14 理论教育 版权反馈
【摘要】:通常企业都会有一部分激励基金,如每人每月50元,可以利用这部分激励基金,将70%目标积分用来被赚取,以达到班组目标管理与游戏规则的完美结合。表4-4 生产班组目标设定与星级评价准则(续)注:当月未开机或开机班次不超过15次的车间,质量、设备、平均班产量、OEE效率不评星。生产班组目标设定与积分应注意以下事项:1)由于可用度指标涉及日常维修原始记录,为避免虚假填报造成数据失准,故不作为考核指标,改用OEE效率。

建立班组积分游戏规则,聚焦目标

1.班组目标设定与积分

班组目标是以有效产出指标为核心,结合产品质量相关指标、安全指标、创新指标进行设定,并与星级评价、显差原则、积分有机结合起来。

通常企业都会有一部分激励基金,如每人每月50元,可以利用这部分激励基金,将70%目标积分用来被赚取,以达到班组目标管理游戏规则的完美结合。

备注:创新改善评价参照表2-23执行,单点课及案例贡献按照通过与不通过评价,通过得20分/个,创新贡献由两者加分所得。

(1)生产班组目标设定与积分

生产班组目标设定应涵盖安全、质量、效率、设备及创新贡献等内容,不同的作业线类型应区别对待(参照第1章内容),设定目标并制定星级评价准则,见表4-4。

4-4 生产班组目标设定与星级评价准则

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(续)

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注:当月未开机或开机班次不超过15次的车间,质量、设备、平均班产量、OEE效率不评星。

生产班组目标设定与积分应注意以下事项:

1)由于可用度指标涉及日常维修原始记录,为避免虚假填报造成数据失准,故不作为考核指标,改用OEE效率(有效产出指标)。

2)维修费用目标设定,参照4.3.2节中的维修费用强化管控机制,但必须注意的事,改善发生的费用、工具消耗费用以及其他耗材发生的费用,不应计入维修费用类别。

3)企业指标也同样适用纳入到目标设定中来,但需要注意指标纳入不宜太多,库存类指标不必纳入,以避免造成指标冲突,造成实际操作中的顾此失彼现象。

当班组中目标设定由于作业线类型和性质不同时,相应指标类型和目标数据应依据实际情况进行设定,同时考虑到一定的递进目标,每年的目标值应进行调整,以确保持续有效。

为表彰先进,对于单项及综合得分第一的,还应设定生产班组加星原则,见表4-5。

4-5 生产班组加星原则

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(2)公共班组目标设定与积分

公共班组以生产车间作为主体,通常承担多个班组的管理职能,相应目标设定的是一个车间的综合值。公共班组显差与积分评定见表4-6。

4-6 公共班组显差与积分评定

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(3)后勤班组目标设定与积分

后勤班组采用直接评星,评价内容为安全管理、核心三件事、创新贡献、6S检查等内容,见表4-7。

4-7 后勤班组星级评定(www.daowen.com)

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由于后勤部门指标类型差异较大,难以形成对比,故以核心三件事作为评判依据,评价时由企业高层(副总以上)在月度会议上进行评价。核心三件事评价见表4-8。

4-8 核心三件事评价表 班组核心三件事落实评分表 日期: 年 月

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(4)星级积分折算

生产班组与后勤班组按照班组10人核算,综合各项因素,每人平均得星数为1.7颗星,按照50元激励的70%的激励原则,一颗星折算20积分,1分折合一元钱。由于实际人数的差异,为保证公平性,每个班组在折算积分时应设定兑换系数,兑换系数=实际人数/10,若班组实际人数为5人,则兑换系数为0.5,以此类推。

2.积分兑换机制

不同班组依据各自目标实施积分转换,积分流程如图4-7所示,一方面用于积分赚取,实施即时激励,另一方面通过积分对比,实施管理强化,详见4.3.2节的描述。

班组积分应采用看板、信息化技术实现,这有利于实现积分的收入和支出,便于数据统计。企业在设计积分兑换时,可以考虑商品兑换、聚餐兑换、现金兑换等几种方式。班组建设积分兑换看板如图4-8所示。

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4-7 班组积分流程

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4-8 班组建设积分兑换看板

积分兑换具体内容可参照下面的案例11。

案例11:积分兑换机制

1.积分商城

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积分商城的应用,可有效减少激励不及时带来的信任危机,大额商品也可采用先申请兑换,再购买的方式,以减少商城库存。企业可集中采购这些商品,并以更优惠的价格兑换给班组,一些消费品制造业,还可将自身产品列入积分商城,并以打折兑换的形式吸引班组消费。

2.聚餐兑换

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聚餐兑换适用于内部设有招待餐厅的企业,采用这种形式不仅可以控制食品安全,提高用餐档次,还可邀请管理者参加,增加员工的沟通交流,增强企业凝聚力。

3.现金兑换

现金兑换虽然最直接,但由于实际使用无法监控,一般建议由班组先行垫付分配后,现金发放时应拍照留下证据,在外消费应有相应发票和活动照片,发放部门验证后再实施发放。

为避免单一的兑换形式,一般建议20%的积分兑换用于内部聚餐兑换,其余由班组自定义兑换。

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