理论教育 供给自创需求的定律回归

供给自创需求的定律回归

时间:2023-06-12 理论教育 版权反馈
【摘要】:人们把萨伊提出的这种“产品是以产品购买”或“供给自创需求”的销售论或市场理论称为“萨伊定律”。这早已被现今的主流经济学家们所否定。跳舞毯源于跳舞机,最流行的跳舞机是日本KONAMI公司推出的简称DDR的机型。跳舞毯面世之后,北京、上海、南京、无锡纷纷传出跳舞毯热销的消息。目前北京裕兴、深圳中瑞等国内几家公司纷纷盯准跳舞毯市场,它们将不断改进提高这一新产品。

供给自创需求的定律回归

萨伊定律在经济学说史上是非常有名的,它是法国庸俗经济学的创始人让·巴蒂斯特·萨伊提出著名的销售论。人们把萨伊提出的这种“产品是以产品购买”或“供给自创需求”的销售论或市场理论称为“萨伊定律”。萨伊的这一观点,是颇为一些经济学家所诟病的,如马克思和凯恩斯。马克思认为萨伊的这种观点是“最愚蠢不过的教条”。

那么,萨伊的观点是不是如马克思所言,是最愚蠢的教条呢?是不是真的没有一点可取之处呢?网上有一篇论文《为萨伊辩护》[6]就提出人们对萨伊的一个误解在于,认为萨伊的生产是指任何一种可能的生产。难道恰如其分的生产不会创造出需求吗?事实上按照马克思的理论,资本主义是不可能恰如其分的生产的,最终总会由于陷入一种无政府状态而导致经济危机的发生。

萨伊曾提出“供给自创需求”,即供给会创造自身的需求,或者说是生产可以自行开辟销路。这早已被现今的主流经济学家们所否定。但是,随着技术的进步,尤其是网络技术的兴起,它所产生的丰富多彩的产品则使人们不断产生新的需求,比如风靡北京的“跳舞毯”就是一个很好的例子。所以有人惊呼,萨伊的“供给自创需求”定律又回来了。

案例:跳舞毯缘何风靡一时?

跳舞毯源于跳舞机,最流行的跳舞机是日本KONAMI公司推出的简称DDR的机型。北京的第一台跳舞机于1999年9月落户双安商场,而今已风靡所有的游乐场所。跳舞毯原则上与跳舞机没有什么分别,人们在使用的时候只要把它连上电脑,再安装专用的驱动程序就可以了。(www.daowen.com)

跳舞毯的游戏规则非常简单,基本上是听音乐,盯准屏幕,跟随箭头的移动输入相应的指令。如果输入的指令和箭头揭示的不一样,你的能量计就会减少,当能量完全减去就代表“GAMEOVER”。如果你正确输入了指令,便能得到“Perfect”“Great”的等级。另外游戏中的歌曲有难度的区别,每首歌也有高、中、低三种难度选择。跳舞毯面世之后,北京、上海、南京、无锡纷纷传出跳舞毯热销的消息。据深圳宝安中瑞电器公司业务经理惠永强介绍,从2008年11月份起,他们的产品月销量能达到30多万套。有关人士认为跳舞毯之所以热销有以下几个原因:一是过去的游戏以枪战类的刺激游戏、赛车类的体感游戏为主,而跳舞机一改旧有的模式,“弃手投足”,让年轻人用脚来玩、跳得大汗淋漓,这是一种全新的娱乐体验,既游戏又健身,还有减肥的功效,求新求变的年轻人难免会“一见钟情”;二是跳舞毯由跳舞机演化而来,它使游戏由街头走向家庭成为可能;三是街机每局3元,消费价格门槛甚高,跳舞毯价位适中,普通家庭都可以接受。

目前北京裕兴、深圳中瑞等国内几家公司纷纷盯准跳舞毯市场,它们将不断改进提高这一新产品。例如,北京裕兴开发出符合人体工程学的6键设计(普通跳舞毯4个键),运用远红外遥控、摆放自由、无线联结。他们还打算每月出一次新的光碟,并与唱片公司联合推出新唱片的跳舞版。

故事中的经济学启示。在由生产者驱动的生产网络中,大型跨国公司生产网络引领了生产与消费,它把社会群众的生活以及娱乐都纳入了市场范围,把个人的、家庭和社会的需要全都接管起来,而且在使这些需要从属于市场时,还赋予它们新的形式,以适应资本的需要。

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