与营销体系的论调基本类似,客户仍然是受体,商家是主体,营销则成为载体。相对应的,就把客户(需求)、产品(品牌)、营销(模式)并称为“微商的三叉戟”(图2-2)。只注重客户(需求),就会被市场牵着鼻子走,丧失自主性和活力;只注重产品(品牌),就容易造成“酒香难敌巷子深”的尴尬,从根本上不符合互联网商业的特征;而只注重营销(模式),难免会犯下过营销的错。
图2-2 三叉戟贡献团队胜利
君子和而不同,有一个“君子体系”,对微商、企业“小微”制定一个行动准则,是量产“君子”的不二法门。体系不是一刀切,而是将微商、微营销划分成一个有层次、多角度的合理结构。第一层次是客本位(以客户为核心)为主和己本位为辅(以商家自身为核心)的分支体系;第二层是增值服务、产品推广、市场选择(属于客本位)、舆论导向、品牌树立、内部提高(属于己本位)的六大细分环节,其中每一个环节又可以划分为若干类具体的营销手段。而整个体系的串联线条,也就是将整个体系立体化的关键点在于——多媒体矩阵(线上、线下,传统、新兴的多种营销载体)。
要弄清楚微营销的体系,不妨先对微商进行一个体系化的分解。
想在整体上取得优势,显然不能“偏科”。首先是客户需求,这是进入市场的前提。经济学中说,人类的物质文化需求是日益增长的。客户的需求总是在不断变化之中,一旦脱离了客户的兴趣范围,就等于迷失了市场的入口。好比在北极圈卖电风扇、在赤道国家卖羽绒服,其结果可想而知。
其次是产品(服务)质量,这是市场经营的根本。需要再次强调的是,即使再好的前期准备、再完善的后期跟踪,也只是对价值的提升,客户始终最看重的价值是产品或服务的质量,这一部分的体验是无可替代的,质量不好,就永远不可能站住脚。不妨以三鹿等品牌奶粉作为警示。
最后是营销模式,这是市场竞争的利刃。有好的产品却不懂得如何做营销,这是“恃才傲物”。在“微商擂台”上,空有一身力气却击不中目标,那么只能被激烈的竞争慢慢耗死。在“微时代”还学不会做营销,那就太可笑了(图2-3)。可偏偏这类商家依然不在少数。
图2-3 门可罗雀的商店街
曾经有人对“没有做不成的微商”这一句话颇有微词,认为这是在说大话、忽悠人。但转念一想,这不就是“世上无难事,只怕有心人”的解释吗?无论是微商,还是微营销,都是有系统的科学,都是有迹可循、有法可依的。从V5条(“微商联盟”行业规则)制定到国家“互联网+”战略出台,逐渐行业化、规范化的微商,和逐渐系统化、理论化的微营销,都应该成为一门学问。
从以物易物的时代开始(图2-4),一切交易活动都是以需求作为前提的。在原始社会,你擅长编织、我擅长陶冶,你可以用你家的麻布交换我家的陶器,双方都有需求,因此产生了最早的交易。货币出现以后,更加完善的商业行为也随之出现,为了赚取作为价值符号的货币,人们开始把贸易作为一种职业,这就有了最早的商人,因此,可以肯定地说,客户需求是交易活动的前提。
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图2-4 原始社会交易图
如今进化到甚至不需要掏出钱包,利用支付软件(如支付宝)就能用虚拟付款的方式完成现实交易的支付环节,但永恒不变的一点依旧是需求。这种需求,是多方面的、不确定的。人们每日三餐是需求、坐车出行是需求、买一些“华而不实”的小玩意儿依旧是为了满足需求。需求的产生,就预示着市场将会向这个方向集中,能够及时甚至是提前把准市场方向,那么就要研究需求。
按照需求产生的原因,可以做出如下分类。
1.自然产生的必要需求——生存
这类需求往往是刚性的,其特点是永久存在,不会消减,即稳定性好;但也众所周知潜力不大,即开发性差。例如,之前提到的衣食住行这些与人们“生存”息息相关的需求。睁眼闭眼之间就能强烈地反映出这些需求,因此,商家并不需要探求,而更需要在质量上做文章。
2.酒足饭饱的后天需求——生活
解决了温饱问题,人们就开始思考如何更好地生活,于是产生了更多丰富多彩的需求。其特点是变化无常、范围广泛,即开发性好;但往往来得快去得也快,即稳定性差。例如,旅行、娱乐、奢侈品消费等。这类需求是可以后天培养出来的,商家可以对此进行引导式的营销。
生存需要的是质量,生活需要的则是新意,这就决定了二者之间的营销点是截然不同的。然而,不能否认的一个事实就是以客户需求为前提。经常能够听到两个概念:供不应求和供过于求。湖南的石门县盛产柑橘,在全国也极富盛名。但若能去当地走一遭,就会发现,当地的柑橘(图2-5)甚至是堆在路边、烂在田里,也很难卖出个好价钱,何故?需求使然是也。
图2-5 堆在家里等发霉的石门柑橘
一个人如果天天能吃到柑橘,那么他对柑橘的需求程度就会递减。而如果生活在北方,当地很少能够种出好吃的橘子,那市场可就紧俏了。这就是为什么会说物以稀为贵,为什么小米手机能够凭借饥饿营销狠狠地火上一把的道理。微商,这个新兴职业的作用,就类似于传统的行商货郎了。依靠地域优势,将产品通过物流销往有价无市的地方,可以说,客户需求造就了微商。
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