公司是一个新型的平台,任何人都可以通过任务与平台合作。平台加任务加人,每项任务都由小组负责,每个小组就是一个项目组,在这个小组织里面,既有公司内部的人,也有公司外部的人,但他们可以共同协作促成项目目标的达成。
在互联网时代,小组可以灵活机动,随时改变。一旦需要人来完成任务,这些人就会聚合起来形成小组,每个小组都对负责的项目有管理权和决策权。这样,就可以快速地适应外部的变化,实现无边界自生长。
要想建立这样一套制度,公司内部就要互相信任。信任,才能减低成本,组织才能更有力量。如果不够信任,事情就会变得复杂,继而产生巨大的能量内耗。
团队内部不信任,多半都来自安全感的缺失。所以,领导者的首要作用,就是给团队提供安全感,营造安全氛围。比如,鼓励团队中的每个人说话,让他们发挥自己的才华;认真倾听每个人的想法,让他们知道自己的意见是有价值的;尽量选拔对团队有认同感、有责任感的人,形成正能量;对团队员工多表示感谢。
组织变小之后,会更高效、更有战斗力,更容易打造一支实打实的精英团队。好的团队能在合作的过程中,逐渐淘汰掉坏想法,涌现出更多的好想法。而要做到这一点,团队员工之间必须进行直接的、综合的、开诚布公的交流。(www.daowen.com)
从2010年开始,迪斯尼拍出了《冰雪奇缘》《超能陆战队》《疯狂动物城》等一系列影响巨大的动画电影。它是如何做到这一点的呢?卡特穆尔进入迪斯尼后,没有对创作团队进行人员的更替,只是改变了员工的工作方式:
首先,给所有人重新安排办公室,让主创人员和技术人员围绕一个中心聚在一起,经常一起交流。领导的办公室则是放在边上,因为领导不直接干预创作。其次,卡特穆尔改变了创作流程。以前迪斯尼的做法是,找人想故事的创意→领导认为创意过关→组织人员创作剧本→领导认可剧本→把剧本交付给导演拍摄。卡特穆尔则是把整个过程交给一个编导团队,从最初的想法开始,拍什么和怎么拍都由编导团队共同协商,领导不会直接干涉。最后,迪斯尼的领导可以决定创作团队的人选,可以任命关键时刻说了算的总导演和副导演,拥有最终拍板权。卡特穆尔认为,领导不在第一线,不适合直接提创作意见,如果提出的想法被团队特别重视,就会造成误导。
可见,迪斯尼之所以能够创造出好作品,多半功劳都归于主创人员,可是没有卡特穆尔这样的领导,迪斯尼也拍不出好作品。所以,领导一个团队,并不是靠直接的命令和指挥,也不是事无巨细的管理,而是靠团队的自组织。领导的作用,其实就是激发和赋能。
如今,蓝海只是暂时的避风港,只要某个领域有利可图,资本和力量就会快速跟进,蓝海就会立刻变成红海。因此,未来企业之间的竞争,归根结底就是领导人带领团队变革业务的竞争。领导者要持续创新、快速变革、解决问题。
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