理论教育 初级元宇宙的关键特征与虚拟身份

初级元宇宙的关键特征与虚拟身份

时间:2023-06-03 理论教育 版权反馈
【摘要】:Roblox提出的元宇宙需要满足的八个关键特征有着深深的游戏印记,或许与该平台公司本身就是做游戏的有关。这些关键特征,笔者认为并不是很科学,这里侧重谈谈。关于“沉浸感、低延迟、多元化”这三个特征,也是针对游戏来设定的条件。所以,我们由此归纳出比较合理的初级元宇宙的关键特征:1.虚拟身份:每个现实世界的人将有一个或多个元宇宙身份。

初级元宇宙的关键特征与虚拟身份

Roblox提出的元宇宙需要满足的八个关键特征有着深深的游戏印记,或许与该平台公司本身就是做游戏的有关。这些关键特征,笔者认为并不是很科学,这里侧重谈谈。

关于“朋友”这个条件,是典型为游戏玩家设定的。一帮现实中的朋友(或者有同样爱好的网友)约好或自发进入某种游戏空间进行玩耍。实际上,对于元宇宙这样有着无限空间的虚拟世界,仅仅有朋友参与是不够的,还要有敌人、陌生人,有交集的或无交集的人群,以及非人类生物等。他们不仅仅是一起玩耍,还有诸如商业利益、经济企图和法律需求等各种互动关系。“社交关系”这个词,可大可小,小到只有几个朋友,大到可以形成庞杂的社会群体,很符合元宇宙渐进发展的各类状态,所以,笔者认为将“朋友”这个条件换成“社交关系”更为恰当。

关于“随地”这个条件也是如此。如今的游戏,是不能随时玩的,只能抽空去玩,比如上课上班是不能玩游戏的。所以,这个条件也是针对游戏而特别设置的。实际上,在元宇宙中,用于现实学习、生活与技能提升的那部分虚拟空间内容,是需要随时可以进入操作的。这就像如今的互联网,很多工作、学习内容是在线上进行的,需要随时上网。未来的元宇宙,这类需求只会更多更丰富,即时登录是非常必要的。所以,笔者认为将“随地”的条件设置为“开放性”的话,更适合些。

当然,开放性还需要元宇宙操作系统的底层架构是开放的,甚至是开源的,就像现在互联网的HTTP协议和TCP/IP协议一样,应用开发商可以利用元宇宙接口开发出任何应用程序。否则,不同开发商开发的应用就难以兼容。

关于“沉浸感、低延迟、多元化”这三个特征,也是针对游戏来设定的条件。对于元宇宙来说,这是最基础的技术和数字设施,也就是必需的最低层次的条件。不过,其中的“多元化”应该比其他两个条件更为复杂,它可大可小,伸缩延展空间非常大,所以我们设定它比其他两个条件略高一个层次。未来,当元宇宙概念成熟后,“沉浸感、低延迟”这两个条件可以合二为一,比如说用“临场感”来替换,可能更科学些。

关于“经济系统”这个条件,也是根据游戏与最初级元宇宙提出的条件。未来,随着元宇宙的发展,是会有“监管体系”和“文化体系”的。到了较高阶段的元宇宙,就会出现社会体系甚至文明了。

所以,我们由此归纳出比较合理的初级元宇宙的关键特征:

1.虚拟身份:每个现实世界的人将有一个或多个元宇宙身份。

2.社交关系:各元宇宙身份之间将产生真实的社交关系。(www.daowen.com)

3.沉浸感:能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切。

4.低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。

5.多元化:元宇宙提供多种丰富内容,包括丰富的玩法、道具、场景、空间等。

6.开放性:现实世界的人能在任何地点任何时间进入,进入后可自由互动。同时,元宇宙操作系统的底层架构也是开放的,甚至是开源的。应用开发商可以利用元宇宙的接口开发出自己想要的任何应用程序。

7.经济系统:用来调节用户在元宇宙内部的生产、分配、交换和消费。

8.文明:独特的社会、文化、法律、监管与安全系统,甚至衍生出不同于现实世界的文明。

除此之外,有人还归纳了元宇宙(初期)的基础属性和品质,其中有些与上文讲述的关键特征相重合,但是有些却有自身独特的内涵,后文再讲述。

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