图16-13显示了一个项目活动的三种基本依赖关系,活动以方框表示,活动间的依赖性以箭头表示。我们所用的这种表示方法是从产品开发的信息处理的角度或数据驱动的观点出发的,因为大多数依赖关系包括活动之间的信息(数据)传递。如果活动A的一个输出是完成活动B所需要的话,那么称活动B依赖于活动A,这一依赖性以一个从活动A指向活动B的箭头表示。
图16-13a显示了活动B依赖于活动A,这些活动是“串行的”,因为这些依赖性包含有活动必须完成的顺序。图16-13b显示了活动A和活动B之间并不相互依赖,因此称这两个活动是“并行的”,因为它们都依赖于同一个紧前活动且相互间独立。图16-13c显示了开发活动A和B是“耦合的”。耦合活动相互依赖,要完成每一个活动都需要其他活动的结果。耦合活动不是必须以相互持续交换信息同时完成,就是必须以重复的方式来执行。当耦合活动以重复的方式来完成时,这些活动的解决需在对试探性结果理解的基础上一步步进行,而每一项活动在开发小组达成一致的解决方案之前很可能将重复一次或多次。
和一般项目相比,创造性项目除了存在串行、并行的活动依赖关系以外,还具有耦合的活动依赖关系,这种复杂的活动依赖关系可能造成项目活动的返工循环,从而给项目工期及成本增加较大的不确定性。图16-14显示了某国际信息技术公司开发战斗机模拟器设备系统的项目活动网络图,该开发项目被分解为17个存在相互复杂依赖关系的项目活动。很明显,相比于一般项目的网络计划图,这种具有创造性特点的项目活动网络图处理起来要复杂得多,因此对此类项目的管理也更加具有挑战性。
图16-13 项目活动的三种基本依赖关系(www.daowen.com)
a)串行关系 b)并行关系 c)耦合关系
图16-14 某战斗机模拟器设备系统的项目活动网络图
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