在从产品的角度描述了货品化和反货品化的进程之后,我们现在可以阐述一个常见的现象,我们称其为“高利润守恒定律”。我们的朋友,Tensilica公司的CEO克里斯·罗恩(Chris Rowen),向我们指出了这条定律的存在,之所以使用这个名词,是从“能量守恒定律”这一物理名词中得到的灵感。通常说来,高利润守恒定律适用于价值链上模块化和交互式产品架构同时出现的状态,也包括货品化和反货品化互相作用的状态(其存在的原因是为了优化“不够完善”的产品性能)。该定律指出,当模块化和货品化的共同作用使得价值链上某一阶段的高利润凭空消失时,与之相邻的阶段中往往会出现能够聚集高利润的专利性产品。⑰
我们将首先通过手持无线设备行业来验证这个定律,以RIM公司的黑莓和Palm公司的Pilot为例,这两家公司发起了最新的破坏性浪潮。这些公司的产品功能都还“不够完善”,于是二者都采取了专利性的产品架构。尤其是黑莓,它的“永远在线”功能对电池的使用有着近乎苛刻的要求。因此,黑莓的工程师们无法在其产品中植入规格统一的英特尔微处理器。英特尔微处理器的性能超过了黑莓的使用范围,黑莓需要的是模块化的微处理器(也就是专为黑莓产品打造的单系统晶片),这样就不会浪费产品内部的空间,省电,同时节约了不必要的功能性成本。
微处理器必须是模块化的,并且符合产品规格,这样工程师才能借此优化“不够完善”的产品性能。需要注意的是,这和台式计算机面临的情况正好相反。在台式计算机领域,微处理器属于“不够完善”的产品。计算机的架构必须是模块化和符合规格的,这样工程师才能优化微处理器的性能。因此,无论是哪一方,总有一方必须是模块化和规范化的,这样才能让“不够完善”的环节得以通过交互式架构实现优化。
同理,如果要编写运行于微软Windows操作系统之上的应用程序,就必须顺应Windows的外部接口。反之,如果换成是Linux的操作系统,则系统本身必须做到模块化,才能顺应系统上“不够完善”的软件,使其达到性能最大化。我们发现这一“定律”可以被用来观察许多行业中的财富在价值链上的流动情况。
该定律也有助于了解模块化产品和交互式服务相互并存的现象,因为随产品而提供的服务也会经历同样的货品化和反货品化循环,也会面临高利润的转移现象。
我们之前提到过,当产品的功能和可靠性都“过于完善”时,竞争的基础就发生了转变。市场推广速度以及快速响应客户的个性化需求的产品配置能力就成了“不够完善”的环节。在整个价值链上,客户接口是影响赢利能力的决定性因素。因此,在那些“不够完善”的市场中,企业要想更有成效地应对竞争,赚取高额利润,就应该以专利性整合型模式,针对客户接口进行生产,而不是以模块化方式远离客户制造产品。在这种市场情境中,享受超额利润的往往是那些将面向客户的零售接口整合起来的企业。
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图6-2 个人电脑行业流程价值链上的竞争优势变迁轨迹
因此,以戴尔公司为例,我们不能说它是一个分包型的公司。相反,戴尔公司整合了所有对客户来说“不够完善”的接口。公司并没有对“过于完善”的组件之间的模块化接口进行整合。图6-2简述了个人电脑行业中专利性整合所带来的利润增长点是如何在价值链上变迁的。
在图6-2左侧,代表早期的台式计算机行业处于功能极为低下的市场环境中,苹果公司依靠其专利性的产品架构和整合型的业务模式,成为当时最成功的企业,分走了最大的一块蛋糕。向苹果公司供应裸机配件和材料的供应商以及销售苹果电脑的外部零售商,都没有享受到太多利益。到了20世纪90年代晚期,货品化和反货品化的风潮使增长点发生了转移,竞争优势开始转往面向客户的零售渠道接口(戴尔)以及子系统接口中(英特尔和微软)。
我们相信这也是戴尔公司在20世纪90年代晚期战胜康柏公司的重要原因之一。戴尔公司在一个非常重要的“不够完善”的接口上进行了整合,而康柏公司却坐失良机。我们估计,如果进行一次合理的成本统计,一定会看到戴尔公司从零售业务中获得的利润远远超过组装业务。
【注释】
[1]货品化(Commoditization),即在产品的生命周期中,高利润的新产品逐渐由于竞争加剧以及成本趋低而变成大众化且利润微薄的产品。——译者注
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