问卷共包含43道题项,除人口统计学方面的10道题外,其他33道题均采用Likert7点评分法,以正向积分进行测量,将“非常不同意、比较不同意、有点不同意、不能确定、有点同意、比较同意、非常同意”依次计为1至7分。
(1)控制变量:研究中,控制了受访者的性别、年龄、职业、年级、研究领域、网购年限、网购频率、最近一次购物时间、网购月平均消费金额等人口统计学变量,共10个题项。
(2)界面视觉复杂度:研究中参考了Geissler & amp;Watson(2006)和Sohn等(2017)开发的视觉复杂度量表并稍作改编,如“该App首页界面是简单的”等,共5个题项。从视觉复杂性的反面修订量表,在具体分析时对数据进行转置。
(3)视觉搜索力:研究中采用Yang Ping-Jing等(2018)开发的搜索效率量表并稍作改编,如“在该App,我能够一眼看到我所需要的商品”等,共4个题项。
(4)移动搜索:研究中采用了Bearden(2001)和Ryan(1982)开发的量表稍作结合。选取了4个题项并加以适当的修改,评估受访者的移动搜索技能,如“手机购物时,我会采用多种方式进行搜索(如拍照、关键字、店铺名)”。(www.daowen.com)
(5)移动支付:研究中采用Venkatesh等(2012)开发的量表并做出适当的调整,如“我认为使用移动支付提高了购物效率”等,共5个题项。
(6)安全防范:研究中参考了Dinev & amp;Hart(2006)、Schlosser等(2006)开发的隐私问题量表并稍作修改,如“我担心该App会滥用我的个人信息”等,共5个题项。
(7)用户体验:研究中采用Chang & amp;Chen(2008)开发的用户体验量表,如“在该App购物后我很开心”等,共4个题项。
(8)网购行为执行意向:研究中采用王林等(2014)开发的行为执行意向量表,选取了6个题项,如“如果PC端建议手机购物节约费用,那么我会选择手机购物”,最终保留了5个题项。
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